Review – Halo: Spartan Assault

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Ofrece un buen rato de entretenimiento que bien le hace falta al Xbox One.

Durante sus más de 10 años de existencia, Halo se ha convertido en sinónimo de ventas. Ya sea en forma de secuelas, remakes, spin-offs o figuras de acción, es sin duda una mina de oro, la cual tiene todavía mucho que ofrecer y un universo que expandir para saciar la sed de los fanáticos.

De manera muy similar a Star Wars, Halo nos ha sumergido en su universo fuera de la trilogía original gracias a secuelas, precuelas, novelas y cómics, las cuales han sido bien recibidas por los fanáticos que gustan de cualquier producto relacionado con la marca. Hace unos meses, Halo: Spartan Assault llegó a nosotros en forma de juego de PC y móviles de Windows, ofreciéndonos una historia que sirve de puente argumental entre la tercera entrega y la cuarta. Ahora, con la salida de Xbox One, nos llega una versión remasterizada y con algunos extras de Spartan Assault que no le viene mal al aún reducido catálogo de la consola.

Se trata de un juego descargable a un precio de 15 dólares, que nos invita acercarnos a la serie desde otra perspectiva: la de un juego top-down shooter. La historia transcurre entre los años 2553 y 2557, después de la firma del tratado del alto al fuego entre la UNSC y los Covenant, abriéndonos un poco el contexto del conflicto entre ambos bandos. Podremos tomar el papel de la comandante Sarah Palmer o del Spartan Davis. La anécdota comienza cuando un grupo de rebeldes Covenant ataca el planeta Draetheus V, ignorando la tregua.

A través de 30 misiones –divididas en seis episodios principales– podremos participar en actividades como escoltar tanques del punto A al punto B, destruir determinados objetivos como tanques antiaéreos enemigos, sobrevivir oleadas de Grunts y Elites, y al mismo tiempo progresar en una historia que liga los sucesos que dan motivo al arco argumental de Halo 4.

Las misiones en general son muy cortas. Debido a que Spartan Assault es un port de un juego para móviles, cada misión no nos llevará más de 10 minutos. La campaña tiene una duración aproximada de cinco horas. Para contrarrestar la corta duración, 343 Industries y Vanguard Entertainment añadieron bastante replay value, el cual consiste en tablas de puntuación para cada nivel que podrán ser mejoradas en niveles bronce, plata y oro, recompensando al jugador con puntos de experiencia, con los cuales se podrán comprar armas, armaduras y mejoras en general. En cada misión será posible aumentar la dificultad o variar el reto gracias a las seis calaveras que proporcionarán un cambio al estilo de juego. Estos cambios consisten en la escasez de munición, la ausencia de escudos, la desaparición de la interfaz y el incremento de la salud de los enemigos. Estos añadidos le darán más vida al juego y nos permitirán obtener beneficios como doble experiencia y mayor puntuación.

Esta versión de Xbox One cuenta con gráficos mejorados; el juego corre a 60 cuadros por segundo y a una resolución de 1080p, también incluye el DLC “Operation Hydra”, el cual añade un capítulo extra con una extensión de la campaña. Una novedad de esta versión es el modo cooperativo para dos personas, en el cual podremos jugar cinco misiones a través de Xbox Live, las cuales consistirán en sobrevivir a oleadas de Floods en escenarios muy creativos, en los cuales el trabajo en equipo será indispensable para sobrevivir. Esta campaña cooperativa contra los Floods es el punto más fuerte de Spartan Assault, pues habrá que sortear dificultades, racionar armas, defender a nuestro compañero y cubrir varios flancos, lo cual añade un gran reto a la dificultad del juego en general. Es una lástima que el cooperativo sólo funcione en línea y no se pueda jugar en la misma consola.

Actualmente existen una gran cantidad de top-down shooters, en su mayoría genéricos y planos. Spartan Assault no es la excepción, pues no añade nada nuevo a la fórmula. Lo único rescatable de esta falta de originalidad es el bello skin del universo de Halo. Desde el momento en que iniciamos el juego podemos escuchar las bien trabajadas melodías de Tom Salta, quien produjo el soundtrack del juego y tiene experiencia en títulos como Halo: Combat Evolved Anniversary, la serie de Prince of Persia y varios juegos de Tom Clancy. El juego nos grita Halo por donde sea: los menús, la interfaz, los cutscenes y el audio nos recordarán que estamos ante una cara más del universo de Master Chief. Sin duda el juego nos sacará una sonrisa cada vez que nos robemos un vehículo Ghost o veamos Grunts atropellados por un Wolverine, distrayéndonos del hecho de que el juego no es más que relleno argumental que realmente no aporta nada a la serie.

Como es de esperarse de un juego porteado de móviles, Spartan Assault cuenta con microtransacciones, con las cuales podremos desbloquear todas las armas desde el principio y avanzar más rápido en las tablas de puntuación. Cabe destacar que éstas no vienen a desbalancear el juego y son totalmente ignorables, pues todo en él es desbloqueable con puntos de experiencia.

Para esta reseña se usó la versión de Xbox One, pero también está disponible para Windows 8, Windows Phone 8, y Xbox 360×

 

Halo: Spartan Assault no viene a romper moldes ni esquemas, ni tampoco es indispensable para seguir el argumento de la serie principal. Sin embargo nos ofrece un buen rato de entretenimiento que bien le hace falta a las consolas de nueva generación. Sin ser un juego indispensable, aún podremos pasar decenas de horas completando todos los retos, superando todas las dificultades y obteniendo todos los logros. Disponible para Xbox One y próximamente para Xbox 360.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.