Review – Game of Thrones: Episode 3 – The Sword in the Darkness

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atomix_review_game_of_thrones_telltale_games_series_the_sword_in_the_darkness_episodio_tres_3_forrester_hbo_juegoNos encontramos exactamente a la mitad de la temporada del juego de Game of Thrones. En el Episodio 3 titulado The Sword in the Darkness, el estudio Telltale Games decidió apostarle a la narrativa y dejar a un lado el gameplay en lo que es hasta ahora el capítulo más extenso de la serie.

Con una duración de 2 horas, en el tercer episodio pasarás la mayor parte del tiempo viendo diálogos de la historia, que participar en QTE o en exploración de niveles. No quiere decir que no tenga, pero se presentan tan solo en un par de ocasiones. Claro, no quiere decir que todo sea negativo, ya que probablemente lo hicieron para avanzar de forma rápida en la trama porque ocurren muchas cosas interesantes en todas las locaciones.

Los Forrester contra la cuerda

La familia Forrester está en el momento más crítico de su historia. Deben recuperar su tierra y expulsar a los Whitehill como sea posible. Pero al estar dispersos por Westeros y tener inferior numérica contra sus enemigos, los tiene en jaque mate.

Para poder mantenerse vivos, es necesario que todos los integrantes de la familia aporten ayuda con sus propios medios para su causa, y justamente en este capítulo sentirás eso, que cada quien tiene gran importancia y todas las decisiones que tomen influenciarán en el futuro.

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Rodrik, por más débil que siga, es quien probablemente tenga el papel más importante de los Forrester. El enemigo está jústamente en su hogar y deberá decidir si continúa rindiéndose ante ellos o si toma una acción ofensiva. Mira Forrester debe tener mucho cuidado con quién habla en King’s Landing, sobretodo ante la inminente boda del Rey Joffrey. Gared Tuttle, el “hijo adoptivo”, deberá decidir si se olvida del pasado con sus nuevos “hermanos” de la Guardia de la Noche, o si hace lo posible para ayudar a su familia. Y Asher Forrester debe conseguir un ejército en Essos para regresar a reclamar su tierra, pero no será tarea fácil.

Más diálogo, menos acción

El gameplay no varía en comparación con los episodios anteriores o con otros juegos de Telltale Games. El estudio prefiere enfocarse en contar una buena historia que en ofrecer gameplay innovador, y no hay mejor ejemplo que en este capítulo. Sí hay un par de situaciones emocionantes de combate, pero la gran mayoría del tiempo estarás viendo conversaciones y decidiendo complicadas opciones que influenciarán al final.

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Podría decirce que de las 2 horas, casi 90 minutos serán así. Pero lo que sí puedes esperar, son diálogos inteligentes y situaciones inesperadas tal como las vemos en la serie televisiva de HBO. Parece que los desarrolladores se atrasaron un poco en la historia y quisieron exprimirla al máximo en este episodio para alivianar los siguientes.

El sello de Talletale

Los gráficos también se mantienen igual, pero no presentaron las grandes fallas como las que vimos en episodios anteriores donde todo el fondo tardaba en cargar lo que resultaba en escenarios borrosos. Laas animaciones de los personajes siguen sintiéndose un poco duras, pero tu atención estará centrada en los diálogos y no en los gráficos. Después de todo, es el sello de Telltale Games.

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Para esta reseña se utilizó la versión de PlayStation 4. También está disponible en Mac, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, iOS  y Android.×

calificacion72The Sword in the Darkness se siente como un episodio que sirve para preparar el camino del cuarto capítulo al establecer situaciones interesantes en todos los frentes del conflicto de los Forrester. Pero le falta identidad que lo haga destacarse de los anteriores.

Como siempre, incluye buen fan service para los aficionados a la serie televisiva con participaciones de los actores y la referencia a situaciones importantes que también llegan a tener influencia en la situación de los protagonistas del juego.

Debido a la duración de 2 horas y al gameplay repetitivo, puede que sea más monótono que los anteriores, pero por lo menos comprenderás mucho mejor el papel que tendrá cada protagonista en la situación final del juego.

En general, es el episodio más flojo de los 3 (hasta el momento).

Los screenshots para esta reseña fueron tomados directamente de la versión de PS4.

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David Berrones
Coordinador en Atomix. Aficionado desde siempre a la ciencia ficción y fantasía, tanto en el cine como en los videojuegos.

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