Review – F1 2016

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Bandera a cuadros

F1 2016 ReviewA pesar de lo que muchos podrían pensar gracias al gigantesco legado que se ha dejado en toda la industria, los videojuegos de carrera se encuentran viviendo momentos verdaderamente complicados. La enorme cantidad de amenazas y mutaciones que ha vivido el medio, han provocado que este género se contraiga de manera importante hasta el punto de que las franquicias que sobreviven, se tienen que enfocar en nichos muy específicos del mercado. Ejemplo de esto es lo que ha pasado con los juegos basados en la Fórmula 1, los cuales, tienen un nuevo representante que llega bajo el nombre de F1 2016.

Codemasters ha tenido una dura prueba a superar luego de que dieran el salto definitivo entre generación de consolas. La realidad es que a pesar de que en la edición del año pasado se dieron pasos hacia adelante en materia de gameplay, su reducido contenido lo hacían un producto muy difícil de recomendar. F1 2016 llega con una propuesta bastante fresca que regresa a la serie al camino que nunca debió dejar, esto claro, con un par de cosas que seguramente, los fanáticos más añejos de la saga extrañarán.

Avanzada simulación

Recrear un deporte tan complejo como lo es la Fórmula 1 es una tarea verdaderamente complicada, pues debes trasladar el sentimiento de correr un auto de carreras de alto rendimiento al sencillo control de una consola de videojuegos. Una de las principales quejas que se tenían en entregas pasadas de esta serie tenía que ver precisamente con que simplemente era imposible jugar uno de estos títulos sin contar con un sofisticado volante y pedales de juego.

Sabiendo perfectamente esto, F1 2016 adaptó todo su gameplay para que se pudiera consumir con un control convencional de PlayStation 4 o Xbox One. El logro en este punto por parte de Codemasters es una verdadera maravilla, pues a pesar de que lo ideal sigue siendo el uso de un volante, puedes correr en altos niveles de dificultad sin la necesidad de tener un costoso setup.

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Las físicas de F1 2016 es uno de los puntos mejor logrados de todo el juego. Es increíble el poder sentir el peso y potencia exacta del auto que estamos controlando en nuestras manos. Además, la forma en la que se explota la vibración del control, también es sensacional, pues incluso nos sirve para saber exactamente qué tipo de superficie estamos pisando o qué tan tensa va la suspensión del Fórmula 1 debido a la velocidad que llevamos. El frenado es otro elemento en el que se trabajo en gran manera, pues se tradujeron en gran forma las Fuerzas G generadas después de cambiar radicalmente de velocidad, o al momento de tomar una curva abierta a más de 200 kilómetros por hora.

Sí, F1 2016 hace un montón de esfuerzos para cautivar a un público mucho más amplio, sin embargo, creo que su verdadero enfoque siguen siendo quienes buscan tener una experiencia lo más cercana a lo que es este deporte en la realidad. Lo anterior no sólo lo puedes ver a nivel de gameplay cuando decides apagar todo tipo de asistencia o cuando saltas a la Pro Career, sino en las actividades fuera de pista.

Es verdaderamente abrumador el trabajo que se hizo para también involucrarnos en temas de ingeniaría de motor sport. Por ejemplo, ahora puedes hacer profundos análisis sobre el comportamiento de tu auto después de un entrenamiento, por ejemplo. Ver en qué puntos de la pista tuviste qué rendimiento con qué tipo de llantas, es impresionante. Toda esta información te sirve para hacer ajustes en los alerones, suspensión y otros aspectos del coche para que en tu próxima carrera tengas mucho mejores resultados.

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Sé bien que esto puede sonar de lo más intimidante del mundo, y no te voy a mentir, en un inicio sentí exactamente lo mismo, sin embargo, te puedo decir que F1 2016 hace un sensacional trabajo para presentar estas complicadas gráficas en formas en las que cualquiera las puede entender. Tan sólo es cuestión de que te tomes un tiempo para verlas a detalles y así, comiences a comprender desde otro punto de vista la forma en la que funciona la Fórmula 1.

Otro de los aspectos que más disfruté de F1 2016 y que claramente recibió un tratamiento especial por parte de Codemasters, son las paradas a los Pits y la comunicación con tu equipo. Además de que la interfaz de estrategia de carrera fue retrabajada para hacerla mucho más limpia y clara, lo que verdaderamente brilla es la forma en la que podemos improvisar nuestros movimientos dentro de la pista.

En la parte inferior derecha, se integró una sensacional interfaz sólo dedicada a la comunicación con nuestro equipo, e información muy puntual sobre el estado de nuestro auto. Por ejemplo, en un punto me encontraba corriendo la calificación para el Gran Premio de Bélgica cuando el cielo se comenzó a nublar, por lo que usando mi voz, le pedí a mi ingeniero de carrera me diera el reporte del clima. Se me dijo que en las siguientes dos vueltas había una gran probabilidad de lluvia, por lo que decidí no arriesgarme y en ese mismo momento programé una parada a pits para colocarle a mi auto neumáticos para asfalto mojado. Te repito, todo esto usando comandos de voz cortos muy funcionales, por lo que recomiendo ampliamente jugar F1 2016 usando un micrófono.

Pasando al tema de cómo es que cambian las físicas del juego cuando comienza a caer agua del cielo, te puedo decir que Codemasters hizo un espectacular trabajo. Es increíble poder ver y sentir cómo es que cambia el comportamiento del auto cuando estás corriendo bajo estas condiciones, asunto que te fuerza a también tener que modificar tu estilo. Si cierta curva la estabas tomando a una velocidad de entre 120 y 130 Km/H con la pista seca, puede que lo mejor sea que reduzcas tu ritmo si hay lluvia, pues lo más seguro es que ese mismo sector sea el doble o triple más complicado de conducir.

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Simplemente no encuentro un punto verdaderamente válido para quejarme en materia de gameplay de F1 2016. Codemasters ha entendido perfectamente cómo es que un simulador comercial de este deporte se debe de comportar, pues a pesar de que su enfoque claramente tiene que ver con satisfacer a los más clavados de la Fórmula 1, la realidad es que estamos frente a un videojuego increíblemente divertido por donde se le vea.

F1 para todos

Un videojuego siempre es una oportunidad inmejorable para poder aprender algo extra sobre cierto tema. Al ser el deporte más sofisticado del mundo, la Fórmula 1 puede ser algo muy intimidante para la mayoría de las personas. Con esto muy en mente y por supuesto, con el objetivo de ampliar sus ventas, Codemasters diseñó buena parte de F1 2016 como una especie de escuela para aquel que no sabe mucho de esta disciplina.

Obviamente, este nuevo juego cuenta con un montón de asistencias dentro de las carreras para que controlar uno de estos autos no sea una tarea casi imposible, sin embargo, en mi opinión, la idea de que el coche frene sólo o que simplemente no haya posibilidad de error por la ayuda de la computadora, sólo causan que tengamos un videojuego bastante aburrido del que al final, no se aprende nada.

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En un claro intento por evitar lo anterior, Codemasters agregó un muy bien trabajado apartado de tutoriales con videos y explicaciones muy claras de conceptos bastante básicos de la Fórmula 1. Me resulta genial poder ver algo tan claro como lo es la explicación de cómo es que se debe de tomar una curva correctamente, hasta cosas más complejas como la forma en la que se deben de hacer los cambios o tips para explotar de mejor manera el DRS.

Creo que si sientes la tentación de saber más sobre este gran deporte, F1 2016 es una herramienta sensacional que deberías de probar en algún momento. Te repito que tan sólo es cuestión de tener un poco de voluntad de aprender para que el juego poco a poco te vaya llevando y en menos de lo que te imaginas, te sientas en verdadero control de una de estas bestias de la velocidad que tantos años toma dominar en la realidad.

Robusto modo de carrera

El principal objetivo de algo como F1 2016, es hacernos sentir como si de verdad fuéramos pilotos de Fórmula 1, buscando hacernos de un nombre en el mundo del deporte motor. Para lograr esto, el juego de Codemasters nos presentan uno de los modos de carrera más robustos que haya visto en el género. Lo mejor es que cada una de sus modalidades está perfectamente delimitada y organizada para que tengas justo la experiencia que estás buscando.

Creo que la modalidad más interesante de la carrera es en la que se nos permite crear a un corredor desde cero, al cual, además de poder elegir algo de su aspecto físico, le podemos escoger nacionalidad, nombre, número y diseño de casco. Después de haber hecho esto, se nos pide elegir a un equipo con el cual firmar. Lo interesante es que todos los equipos del actual campeonato de Fórmula 1 están disponibles para nuestra elección, sin embargo, debes de tener muy en cuenta  que si eliges algo como Mercedes o Ferrari, los objetivos que se te pedirán son acorde al nivel de estas escuderías. Mi recomendación es comenzar por algo de mucho menor perfil como Sauber o Haas, pues además de que la curva de aprendizaje será mucho más amable, el sentimiento de progresión es más tangible.

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Hablando de objetivos y progresión, cuando arrancamos nuestra carrera como jóvenes promesas de la Fórmula 1, somos introducidos a nuestra representante. Este personaje es el encargado de conseguirnos mejores contratos con nuestro actual equipo o por qué no, colocarnos con una de las escuderías de elite. Este sistema funciona de una manera bastante simple. Antes de cada carrera o prueba, se nos pone un objetivo como por ejemplo, calificar por encima de cierta posición o vencer a cierto piloto. En caso de cumplir con esto, se nos darán más puntos de los que te hablaré un poco más adelante y así, tendremos la posibilidad de saltar a otro equipo de mayor renombre. Si no cumpliste con lo que se te pidió, puedes esperar un enérgico regaño e incluso la amenaza de perder tu trabajo como piloto de F1.

Como te comentaba, nuestro desempeño dentro de la pista nos da cierta cantidad de puntos. Aquí es en donde entra el segundo personaje de la carrera, nuestro ingeniero. Con él, podremos ir haciendo todo tipo de ajustes para que el auto vaya teniendo un mejor desempeño durante la temporada, justo como pasa en la realidad. Por ejemplo, yo decidí que necesitaba que mi auto degradara lo menos posible los neumáticos para que mis paradas a pits fueran las menos, por lo que mejor invertí en mejores suspensiones y frenos para lograr lo anterior. Esto puede sonar como algo que rompería el juego, pero todo está dentro de los limites y reglas nórmales de la Fórmula 1.

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Los otros dos modos de carrera se comportan de manera muy similar a la que te acabo de describir. En el primero de ellos, en lugar de tener que crear un corredor desde cero, puedes seleccionar a algunas de las estrellas actuales de la Fórmula 1 para llevarla a la gloria. Algo interesante es que aquí, se nos deja elegir qué tan larga puede ser la temporada o incluso los fines de semana. Por lo que no tienes nada de qué preocuparte si tu tiempo de juego es limitado.

En caso de que lo tuyo sea irte lo más real posible, entonces tienes que elegir la Pro Career. Aquí, todas las asistencias están apagadas, mientras que la única toma que se puede utilizar es desde dentro de la cabina del auto. Por si todo esto no fuera poco, las interfaces ajenas a las que el F1 tiene en la realidad, son completamente removidas, esto sin mencionar que el daño está en modo realista, por lo que el más mínimo error causará que tengas que abandonar la prueba.

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Sin duda alguna, Codemasters concentró todos sus esfuerzos en entregar un modo de carrera que se sintiera a la altura de lo que los fanáticos estamos esperando. Creo que si estás pensando en invertir muchas horas con F1 2016, cualquiera de los tres tipos de carrera que el juego ofrece, son una más que maravillosa opción. Me encantaría que en la siguiente entrega, estos elementos tipo RPG y de progresión, fueran robustecidos aún más, pues claramente se siente potencial en todo este tema.

Destacada presentación

El tema de la presentación visual en un videojuego que intenta emular un deporte como lo es la Fórmula 1, es de suma importancia. A pesar de que la entrega pasada de esta serie ya vivía dentro de las consolas de actual generación, su parte estética nos quedó a deber de manera bastante importante, con todo y que había un esfuerzo por ser fieles a lo que estaban representando.

En F1 2016, por fin vemos que el estudio se asentó de buena forma para entregarnos algo digno del año en el que nos encontramos. El nivel de detalle en el modelado de cada uno de los autos y forma de cada una de las pistas, es verdaderamente absurdo. Es fantástico el nivel de detalle y cuidado que se tuvo con cada uno de los assets gráficos que vemos en pantalla.

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Creo que algo de lo más destacable de todo esto es el trabajo que se hizo con las texturas, sobre con las de las llantas. Además de que estas se manchan según el tipo de superficie que hayamos pistado, su aspecto físico nos dice qué tan degradas se encuentran. ¿Frenaste violentamente y bloqueaste tus neumáticos? espera ver la cicatriz de tu acción en la llanta más afectada.

Donde más luce F1 2016 en el aspecto gráfico es cuando está lloviendo. El reflejo de la pista húmeda, la casi cero visibilidad provocada por la brisa que va levantando un auto adelante de ti o las gotas de agua sobre la carrocería de tu Fórmula 1, son sólo algunos de los detalles que se colocaron para entregarnos un juego verdaderamente hermoso en la parte estética.

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El modelado de los pilotos es bastante fiel a sus contrapartes reales, además de que algunos jefes de equipo como Toto Wolf de Mercedes, también fueron replicados de gran forma dentro del juego. Puede que aún hay bastante qué trabajar en la animación de estos modelos, pero la realidad es que esto tan sólo es una nimiedad que no afecta de ninguna manera la experiencia en general que tenemos con el juego.

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El daño y cómo es que se destruyen los autos después de un accidente dentro de la pista es otro de los deleites visuales de F1 2016. Desde un ligero toque que sólo provoca que algunos pedazos de alerón salgan volando, hasta un choque de mayor consideración con todo y llantas volando, fueron trabajados con especial cuidado para que lucieran lo más reales posibles. Estoy seguro de que habrá quien dedique buena parte de su tiempo a sólo recrear el accidente más aparatoso que puedan provocar.

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Sin duda alguna, F1 2016 no quedó a deber en la parte visual. Codemasters por fin ha encontrado cómo explotar las capacidades técnicas de las consolas de actual generación.  El aparado auditivo es correcto, aunque me faltaron las transmisiones por radio para que todo se sintiera aún más real. Esperemos que el siguiente paso tenga que ver con llevarnos a una experiencia con realidad virtual que seguramente sería sensacional.

¿Qué le faltó?

Gracias al elevado costo que los videojuegos han presumido en los últimos meses, sobre todo en nuestro mercado, el tema de la cantidad de contenido dentro de cada producto, cada vez cobra mucho mayor relevancia. Sin duda alguna, el gran pecado de F1 2015 tenía que ver con lo pobre que era el número de cosas que podríamos hacer dentro de él. Por supuesto que en F1 2016 lo anterior se amplió de una manera bastante considerable, sin embargo, creemos que aún hay bastante qué hacer en este apartado.

Fuera de su robusto modo de carrera, F1 2016 no tiene grandes cosas qué ofrecer más allá de las clásicas pruebas contra reloj o carreras rápidas. En mi opinión, uno de los aspectos más atractivos de entregas pasadas eran los escenarios. Estos retos en los que debíamos superar cierta situación como por ejemplo, mantener una posición por cierto número de vueltas con algún tipo de daño en el auto. La adrenalina de estos eventos era una maravilla.

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Otro de los elementos que más le gustó a los fans de entregas pasadas era el contenido de legado, el cual, nos permitía correr con Fórmula 1 clásicos de diferentes épocas de la historia de este deporte. Sé bien que este tipo de contenido es increíblemente costoso y complicado de lograr correctamente, sin embargo, creo que existe un gran nicho de fanáticos que agradecen en sobremanera este tipo de opciones.

Creo que a pesar de que F1 2016 ofrece cientos de horas de gameplay, podría presentar un par de variantes que ya habíamos visto en sus antecesores. Esperemos que para la entrega del siguiente año, Codemasters considere algo del feedback de sus fanáticos para que este tipo de situaciones tan increíbles puedan regresar.

La serie va por muy buen camino

score-80La responsabilidad de tener la licencia de la Fórmula 1 dentro de los videojuegos es verdaderamente considerable. Luego de un par de tropiezos, varios comenzamos a dudar de que Codemasters fuera el estudio indicado para representar a este gran deporte, sin embargo, en justo decir que F1 2016 es prueba de que la serie está en las manos indicadas. Por supuesto que seguimos un poco lejos de decir que estamos frente a un juego que haga todo bien, no obstante, creo que podemos estar seguros de que nos encontramos por el camino correcto para que en el futuro, las experiencias de este tipo sigan creciendo en todo sus apartados.

Si eres fanático de la máxima categoría del deporte motor, F1 2016 es la entrega que estabas esperando para entrarle a este serie o regresar a ella. En caso de que nunca la hayas probado pero sientas tentación, te aseguro que te la pasarás muy bien aprendiendo todo tipo de cosas que seguramente no sabías de esta apasionante disciplina. Esperemos que en la parte comercial, el juego pueda encontrar camino seguro, pues al final, de esto depende que la franquicia se pueda seguir ampliando y conquistando nuevos horizontes dentro del género.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!