Review – Earth Defense Force 2: Invaders From Planet Space

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atomix_review_earth_defense_force_2_invaders_from_planet_spaceCon todo y su modesto catálogo, el PS Vita sigue dando mucho de qué hablar, sobe todo en Asia donde las consolas portátiles son muy populares y la de PlayStation goza de muy buen apoyo por parte de desarrolladores y publishers locales. Hoy les voy a platicar de un juego que grita Japón por el lado en que se vea, de hecho, es la primera vez que llega a América y lo hace precisamente en el PS Vita.

La serie Earth Defense Force se convirtió en un producto de culto que no siempre vimos en occidente; desarrollados por Sandlot Games y publicados por D23 Publisher, este tipo de videojuegos muy simples nos pusieron en los zapatos de un soldado indefenso que con distintas armas se enfrentaba a oleadas prácticamente interminables de fuerzas alienígenas que amenazan al planeta, desde kaijus y platilos voladores hasta arañas u hormigas gigantes. De manera muy similar a como funcionan los juegos musou que permiten que el usuario descargue su furia aporreando a decenas de enemigos a los que elimina con un arma cuerpo a cuerpo, la serie EDF ha permitido a sus fans relajarse en misiones que no precisamente siguen una historia en particular  pero los pone a disparar como si no hubiera un mañana con una buena variedad de armas en ciudades infestadas loor descomunales criaturas.

El juego del que hablamos hoy es Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space que nos ofrece en el PlayStation Vita por primera vez la oportunidad de disfrutar de forma oficial en América de un juego conocido como Global Defense Force que llegó únicamente a Japón y Europa en 2005 y 2007 respectivamente al PlayStation 2. La versión que hoy recibimos es una remasterización publicada en nuestra región por XSEED Games que respeta la fórmula original, se toma algunas libertades a favor del juego y nos presenta la oportunidad de disfrutar de partidas multijugador tanto de forma local como en línea, vamos pues a platicar de lo que nos ofrece.

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¿Cómo se juega?

Curiosamente EDF 2 se presta mucho para una consola portátil por la naturaleza misma del título que nos permite disfrutar de partidas rápidas y sin tomarnos las cosas muy en serio, lo que tampoco significa que sea algo que nos podamos tomar a la ligera en cuanto a dificultad se refiere. Los controles del PS Vita se prestan muy bien para el juego gracias a la presencia de un segundo stick análogo en la plataforma que bien nos sirve para apuntar a todo lo que se mueva en cada una de las misiones.

EDF 2 es un shooter en tercera persona en la que el objetivo es superar una serie de misiones en las que tenemos que vencer invasores del espacio que llegan en grupos muy numerosos a atacar una ciudad por lo que tendremos que elegir entre tres clases de soldados, cada uno con su propio set de armas y habilidades:

Infantry: Se trata del soldado estándar por así decirlo, un militar experto en una gran variedad de armas, el más fácil de usar en el campo de batalla, muy flexible y adaptable a una gran cantidad de situaciones.

Pale Wing: Se trata de una clase de militares de élite compuesto únicamente por chicas especializadas en el combate a insectos gigantes, posee armas de alta tecnología que utilizan energía en lugar de municiones y cuentan con una gran movilidad al contar con un jetpack que le permite volar por todos lados con la misma energía que comparte con sus armas. Su debilidad es que es más frágil que las otras clases y no puede usar vehículos como sus compañeros.

Air Raider: Es un soldado mucho más pesado que las otras dos clases y es útil sobre todo cuando juegas en modo multijugador como clase de soporte. Además de ser el mejor a la hora de pilotar los vehículos cuenta con explosivos y herramientas que le permiten desplegar en el campo de batalla una gran variedad de objetos que son útiles tanto para la defensa como para el ataque.

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En EDF 2 no hay una campaña como tal, en lugar de ello son una serie de distintas misiones que se pueden superar en solitario o con amigos de forma local o en línea en cinco dificultades distintas (Easy, Normal, Hard, Hardest e Inferno). ¿Qué motivación entonces hay para seguir jugando? La progresión de cada uno de tus personajes y el conseguir cada vez equipo más poderoso.

Cada que matas criaturas en cualquier misión, éstas te soltarán objetos para la batalla como botiquines que te sanan u objetos para mejorar definitivamente a tu personaje como unidades de Armor que incrementan definitivamente la salud máxima de tu soldado así como armas cada vez más fuertes.

Es muy difícil que con un personaje que no has subido de nivel puedas superar las misiones en una dificultad mayor a normal, por lo que resulta interesante el hecho de estar evaluando qué tan fuerte es tu personaje para lanzarte a la batalla en diferentes niveles, y ver también qué personaje y armas te convienen para lanzarte a ciertos escenarios y enfrentar a rivales muy específicos.

En los modos multijugador cuentas con misiones cooperativas o competitivas y lo poco que probé en línea no presenté mayores problemas fuera de algunas desconexiones que pudieron haber sido por error en los servidores o incluso por fallas directas de mi conexión a internet. El juego es divertido en solitario pero también conviene señalar que hay una experiencia mucho más rica en el multijugador pues además de compartir de tu salud cuando quieres revivir a algún aliado caído debes competir por el loot en partidas que resultan bastante interesantes.

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Ligero, limpio, estable

Aunque es una remasterización bastante notable del juego de PS2 que además de los gráficos modifica algunos elementos estructurales del juego a favor del mismo, el título se sigue sintiendo como un clásico de hace dos generaciones con gráficos angulosos y poligonales, texturas muy sencillas y muy modestos trabajos en su apartado auditivo. Lo anterior no le resta importancia a un título que se nos presenta de forma muy limpia y estable adaptado por completo al hardware de la portátil de PlayStation.

Cada que descargo un nuevo juego en mi PS Vita temo por el espacio que ocupa en la memoria y me sorprendió cuando vi que EDF 2 sólo pesaba menos de 300MB, algo muy positivo y que no le restó calidad en muchos de sus elementos técnicos.

El título se presenta en resolución nativa con menús y actuaciones de voz adaptadas al inglés por primera vez. Si bien sus texturas se ven limitadas y efectos como las explosiones nos recuerdan la generación antepasada, el hecho de que se presente de forma completamente limpia en la portátil le dan puntos a favor.

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Comentarios finales

atomix-score-75Al ser un juego enfocado a un nicho muy específico de fans no es un producto que quizá cualquiera disfrute pero en general cumple con sus objetivos que se apegan a un concepto que se ejecuta de forma positiva en general. En contra podríamos decir que el juego puede volverse rápidamente repetitivo y si no eres de los que no se motivan con el hecho de conquistar las misiones más difíciles o coleccionar todas las armas, en realidad tienes poco por hacer. La carencia de profundidad se encuentra entre lo que más le duele a la serie y en el caso de EDF 2 no es la excepción.

Ligero, estable y a precio accesible, no es el mejor juego del año en la plataforma pero si te llama la atención el concepto podría ser satisfactorio para ti y una agradable adición a la biblioteca del PS Vita.

Aceptable.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg