Review – Citizens of Earth

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Review_CitizensOfEarthToda una generación crecimos con los RPG, juegos que se prestaron muy bien para contarnos historia inolvidables a través de un gameplay que más que probar nuestros reflejos o habilidades con los pulgares apelaban a nuestra capacidad para armar estrategias en combates, lo que implicaba la elección de personajes, equipos y movimientos dentro de la batalla. Al igual que nosotros, muchos desarrolladores quedaron marcados por juegos como Final Fantasy, EarthBound, Suikoden, Chrono Trigger, la serie Mana entre muchos otros, y con esfuerzos contemporáneos intentan recrear ese sentimiento para ofrecerlo tanto a los jugadores nostálgicos como a una nueva generación.

Bajo estas circunstancias, el equipo canadiense de Eden Industries rescató elementos básicos de muchos de esos clásicos con los que crecimos y los mezclaron en un producto que por un lado apela a la nostalgia pero por otro lado experimenta con un estilo propio intentando consolidarse como un clásico moderno dentro del género; como les sucede a muchos indies, no fue tarea fácil alcanzar sus metas, pero por lo menos hoy ven publicado su videojuego en varias plataformas intentando conquistar el corazón de los fans de los RPG.

Bienvenidos, ciudadanos, a nuestro review de Citizens of Earth.

Un juego que pudo no haber visto la luz

cardsharkA diferencia de otros desarrolladores independientes que reciben mucho apoyo de los fans y la crítica especializada, el caso de Eden Industries dista de ser la historia más feliz del desarrollo de los videojuegos, pero el aferrarse a sus objetivos les permite hoy llevar este juego al mercado.

Eden Industries se compone de una serie de veteranos de la industria que han trabajado tanto en proyectos propios como en juegos triple A ampliamente reconocidos; parte de su staff trabajó en Next Level Games, estudio que trabajó en juegos de Nintendo como Punch Out! de Wii y Luigi’s Mansion: Dark Moon de Nintendo 3DS.

El primer proyecto que trataron de financiar en Kickstarter fue Waveform, juego de acción con un concepto original que no alcanzó sus metas en el fondeo pero finalmente fue publicado en Steam y recibió críticas positivas en general. Con Citizens of Earth les pasó lo mismo, solicitaban $100,000 dólares canadienses para terminar el juego pero sólo consiguieron $36,000 con un apoyo de poco más de 1,000 backers. Una vez más Eden Industries no se quedaría con los brazos cruzados y fue Atlus quien rescató el proyecto, seguramente financiando sus últimas etapas de producción y cubriendo los gastos de publicación en todas las plataformas en las que hoy el juego está disponible: PS4, PS Vita, PC, Wii U y Nintendo 3DS.

¿Qué tal les fue con esta travesía? Acá les platicamos.

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¿Qué propone Citizens of Earth?

BaristaEl concepto del juego es un poco extraño, serás el vicepresidente del mundo justo unos días después de haber triunfado en su campaña política y te enfrentarás a los problemas de un burócrata: la oposición, manifestantes, peticiones de ciudadanos y siempre conservar tu mejor imagen con los votantes.

Al ser un político jamás te mancharás las manos al enfrentar directamente a los contrincantes, tus seguidores harán el trabajo sucio en tu lugar, pero tampoco es tan fácil que se unan a tu grupo de admiradores.

Iniciarás con tu familia, tu madre y tu hermano te acompañarán en tus primeros pasos en el universo del juego, conforme avanza la trama te irás encontrando con otros ciudadanos cuya confianza te ganarás al cumplir misiones secundarias para que se unan a tus filas. Te tomará muchas horas reclutar a los 40 diferentes personajes que van desde la mesera del café y el panadero hasta la excéntrica señora de los gatos o el bombero.

El juego tiene una muy fuerte inspiración en Earthbound, aunque retoma elementos contemporáneos en su sistema de combate que revisaremos en el siguiente apartado. Tiene mucho parecido con Pokémon en el sentido de que cada uno de tus ciudadanos tienen ataques únicos y subirán de nivel de forma independiente.

En cuanto a su arte, en lugar de optar por gráficos pixelados que nos hagan pensar en un juego que se va completamente hacia la nostalgia, se presenta con animaciones caricaturescas modernas que siguen su propio rumbo.

El juego presenta mucho humor y una historia interesante llena de cosas completamente bizarras y absurdas. El vicepresidente en si mismo es una parodia de los políticos norteamericanos y sus acciones, mientras que los demás personajes cada uno tiene sus propias reacciones y  humor.

Con un soundtrack adecuado y un mapa muy grande lleno de misterios y misiones secundarias, hay mucho por hacer dentro de Citizens of Earth.

El juego en la mayoría de sus diálogos cuenta con actuación de voz, misma que es muy adecuada al humor del título. Para el público que habla español, les agradará saber que el juego viene localizado a nuestro idioma con subtítulos, menús y tutoriales en español.

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¿Cómo se juega?

a) Sistema de combate

Citizens of Earth es un RPG por turnos en el que jugarás con un grupo de tres personajes constantes. Cada uno de ellos tiene ataques de diferentes tipos, cargados del humor propio del juego, como calor, eléctrico, músculo y hasta verbal, mismos que tienen fortalezas y debilidades. Como en todo juego del género, habrá personajes que se enfocarán al ataque, otros a la defensa y otros al apoyo, dependerá completamente de tu estrategia la manera en que combinas los distintos ciudadanos en tu party para emplearlos en contra de los enemigos. Entre más combatan juntos los personajes, desarrollarán vínculos que les permitirán potenciar sus habilidades entre sí.

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b) Inicio de las batallas

En el mundo abierto de Citizens of Earth te encontrarás a los enemigos dentro del mapa, al tenerlos frente ti hay tres opciones: 1) tocarlos y comenzar el combate, 2) lanzar un golpe por la espalda con tus ciudadanos y eliminarlos sin necesidad de un combate, 3) que te toquen antes de que tú lo hagas provocándote una desventaja en combate, en dicho caso, los enemigos cercanos se integrarán al combate.

De esta manera no hay batallas contra enemigos ocultos y cada uno de los personajes que ves en el mapa representa una unidad, no un grupo de rivales como en otros juegos similares.

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c) Experiencia completamente personalizable

Las habilidades de los diferentes ciudadanos no sólo influyen en los combates, sino que te permitirán personalizar el juego por completo. Por ejemplo, la apicultora te deja personalizar el zoom de la pantalla, la mascota de la escuela te deja cambiar la dificultad, la meteoróloga te deja cambiar el clima, la científica te deja cambiar la hora del día.

Si a ello le sumamos la elección de personajes y el hecho de que tú optas por las misiones que harás y los ciudadanos a quienes rescatarás tenemos frente a nosotros un juego completamente personalizable.

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d) Puzzles, minijuegos y otros detalles interesantes

Durante la campaña no sólo tendrás que ir avanzando de un punto A a uno B combatiendo con enemigos genéricos, el juego te hará enfrentarte a distintos puzzles, acertijos y retos creativos. Las misiones para reclutar a los ciudadanos irán desde explorar una zona o encontrar objetos perdidos hasta pasar un minijuego musical con una dificultad aceptable.

Un detalle interesante que el juego tiene es que no sólo te desplazarás a pie, sino también a bordo de vehículos y otros sorpresivos transportes.

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e) El problema de Citizens of Earth

No todo es perfecto en Citizens of Earth, mientras que hay zonas que parecen muy bien diseñadas y un sistema profundo de personalización y variedad de personajes que le dan mucha variedad al título, hay partes cuyo diseño deja mucho qué desear.

Hay zonas que se sienten muy saturadas de enemigos que reaparecen en su totalidad al cambiar de zona, en ellas es prácticamente imposible pasar sin ahorrarte las batallas, lo que te quitará muchos minutos y quizá hasta horas perdidas sin poder concentrarte en las misiones y la campaña principal. Este problema provoca que el juego se sienta saturado, repetitivo y tedioso en muchas ocasiones.

Hay ocasiones en las que el potencial del juego se siente desperdiciado, y toda esa profundidad de la que hablamos se va por la borda ante errores básicos de diseño de niveles en la que las batallas se sienten desequilibradas.

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Sobre la versión que reseñamos

MusicianPara reseñar Citizens of Earth revisamos las versiones portátiles, Vita y 3DS. En la versión de PS Vita todo luce a resolución nativa con una buena paleta de colores, aunque padece de eventuales caídas de framerate y, sobre todo, muy molestos tiempos de carga que llegan a ser de más de 3 segundos entre cada sección, algo que rompe por completo el ritmo del juego.

La versión de 3DS obviamente está más limitada aún, la resolución es menor pero se ve muy aceptable y tiene los mismos problemas de tiempos de carga muy largos y caídas de framerate. En el 3DS el juego hace uso de su pantalla táctil para desplegar un mapa bastante últil que en la versión de Vita sólo se ve en pantalla al oprimir el botón L.

La presentación del juego es regular, sus menús no son de lo mejor que hemos visto y en general se siente no como un lanzamiento de un publisher como Atlus, sino como un juego independiente con poco apoyo y sin atención a esos detalles sutiles que impactan en la manera en que recibimos los juegos.

Conclusión

¿Quién dijo que ser uno de los políticos más influyentes de la Tierra era aburrido? Las impresiones generales con las que nos quedamos frente Citizens of Earth son muy positivas. El esfuerzo de Eden Industries quedó como un juego muy bueno que agradecemos que Atlus haya rescatado y hoy lo pongan a disposición de los consumidores.

Le falta para convertirse en un clásico moderno entre los RPG, pero es un título bastante decente para todos los fans del género y que disfrutaron de clásicos como los que mencionamos en el primer párrafo de la reseña.

Lo mejor…

-Diseño y variedad de personajes con habilidades propias

-Arte y animaciones

-Mundo abierto con mucho por explorar

-Buena cantidad de misiones principales, misiones de reclutamiento y misiones secundarias que se traducen en un juego suficientemente largo.

-Música, sonido y escenarios

-Uso de vehiculos

Lo peor…

-Presentación floja

-Fuertes problemas técnicos como sus muy largos tiempos de carga

-Problemas de diseño en algunas zonas que te harán enfrentarte a muchas batallas muy simples que te quitarán mucho tiempo y darán monotonía al juego.

Para esta reseña se utilizó la versión de PS Vita. El juego también está disponible en PC, PS4, 3DS y Wii U.×

score-80

Citizens of Earth quizá no sea un RPG que trascenderá a las generaciones como los clásicos que forjaron el género, pero tiene interesantes elementos que nos hacen recomendarlo a los fans del género. Con un concepto muy original que nos hace sentirnos en una mezcla de Earthbound con Pokémon, agradecemos que estudios independientes como Eden Industries experimenten con sus propias ideas y nos entreguen títulos como éste.

Es desafortunado que el juego padezca de problemas técnicos al menos en las dos versiones que probamos, eso evidentemente le resta algunas décimas en el score final.

Por un precio de $15 dólares ($12 la semana de lanzamiento) nos parece un juego que ofrece abundantes contenidos en un producto bueno en general.

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg