Review – Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky

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atomix_review_atelier_escha_logy_plus_alchemists_of_the_dusk_skyLa saga Atelier es una de las franquicias RPG de Gust más exitosas y populares en Japón. Presente desde el primer PlayStation, han sido numerosas las entregas de esta singular serie. El año pasado recibimos para PlayStation 3 Atelier Escha & Logy: Alchemists of The Dusk Sky. Ahora recibimos una versión adaptada y mejorada para PlayStation Vita: Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of The Dusk Sky, desarrollada por Gust y distribuida por Koei Tecmo.

 

Una historia de alquimistas en busca de sus sueños

La historia transcurre en el pueblo Colseit perteneciente al país Dusk, donde habita la división de investigadores y alquimistas, R&D. Esta vez podremos seleccionar entre 2 personajes, Escha y Logy. Escha Malier, nuestro personaje principal, quien siempre ha soñado con pertenecer a la Division R&D se encuentra en su primer día a prueba, donde conoce también a quien será su compañero de trabajo e investigación, Logy.

Por otro lado podemos elegir a, Logix Fiscario, o Logy para sus amigos. Él siempre ha querido tener un trabajo como alquimista, por lo cual ha viajado bastante tiempo para llegar a Colseit y unirse a la división R&D. Al llegar se encontrara con Escha, su compañera de trabajo.

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Juntos, Escha y Logy se embarcan en un viaje junto a el primo de Escha, Awin Sidelet, un experto e ingeniero en mecánica que los acompañara desde el comienzo. Cada personaje, principalmente los alquimistas Escha y Logy tienen sus particularidades. Mientras Escha es experta en la alquimia tradicional, Logy lo es más en la nuevas técnicas. Juntos realizan una investigación alrededor del responsable de algunos desastres que han sucedido en las tierras de Dusk.

Otros personajes importantes también serán una constante en el juego como Marion, quien es la jefa de Escha y Logy, y a quien habrá que entregarle cuentas de lo que realizamos, lo cual es de vital importancia para el juego.

 

Si quieres ser un alquimista tienes que tener mucha disciplina

Como es común en la serie de Atelier, nos encontramos con una gran introducción sobre el juego y el desarrollo de la historia, también algunos tutoriales sobre cómo utilizar la alquimia para mezclar objetos que nos iremos encontrando durante nuestro viaje, entre otras cosas más.

Cada actividad que realizamos debemos hacerla a manera de reporte, cada descubrimiento nos ayuda a esto y tenemos que ir cada cierto tiempo a hacer un informe y entregárselo a nuestra jefa Marion, de no hacerlo, nos ira, muy, muy mal en el juego.

De hecho, de no entregar el primer reporte de la primera misión o tarea, veremos final del juego. Si por ejemplo, empezaste en nivel 0 y llevabas nivel 10 después de grindear a tus personajes, farmear una gran cantidad de ítems, etcétera. y si no llevaste a tiempo el reporte con Marion, será motivo de un game over y por consiguiente deberás iniciar el juego desde cero.

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Pero no te asustes, esto solo aplica para la primera misión, después solo serás penalizado con tener menos tiempo para terminar las demás misiones consecuentes. Podrás saber cuántos y cuáles trabajos te faltan y cuántos has hecho gracias al tablero de Assignment. En el centro de este tablero se sitúan las misiones más importantes que son las que debes realizar primordialmente para cumplir el encargo en cuestión. Las demás casillas se encuentran ocupadas por las menos importantes y que podrás hacer después. Se podrá obtener premios si completas misiones en el tablero de Assignment de manera horizontal, vertical o diagonal.

Si entregas un reporte de manera rápida, ganaras más tiempo como premio para tu siguiente misión. Además ganas más reputación y credibilidad como Alquimista en el pueblo. Como ves, tendrás que tener mucha disciplina en este aspecto. Deberás cuidar bien los tiempos y días que tienes para realizar los objetivos (días no reales sino dentro del juego).

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Cumplir se verá recompensado recibiendo nuevas misiones e investigaciones de mayor importancia.

 

Una jugabilidad ortodoxa pero efectiva

Respecto a la jugabilidad, dentro de los pueblos podremos movernos en un mundo totalmente tridimensional, en tercera persona. Para salir a la exploración contaremos con una movilidad a forma de tablero (tipo Mario Party), donde podremos movernos por puntos y entrar a las escenas.

Dentro de estos puntos se encuentran los ítems para poder mezclar en la alquimia y utilizarlos contra los enemigos. Dentro de las escenas regresaremos a la movilidad en tercera persona y ahí debemos atacar a un enemigo para entrar en batalla. El sistema es por turnos un tanto tradicional, podremos asistir a nuestros compañeros en cada uno de estos turnos, tanto en la ofensiva como a la defensiva, oprimiendo los botones que nos indiquen en pantalla cada personaje tiene su propia fortaleza específica. Por ello, hacer equipo en la asistencia es lo ideal.

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El taller de la alquimia, el factor principal

Como todo juego de la serie la alquimia, toma el rol principal, todos los ítems que vayamos obteniendo en nuestra aventura pueden ser utilizados.Nuestros 2 Alquimistas Escha y Logy tienen su propia especialidad para ello.

Mientras Escha es especialista en la alquimia para ítems de curación, comida o artefactos explosivos, Logy es el especialista en ítems de equipo como la síntesis y mejora de armas y armaduras para él, y todos los miembros de la party.

También contaremos con la opción del Dressing Room, donde podremos cambiar de accesorios de todo tipo a nuestros protagonistas Escha y Logy.

 

El apartado artístico de lo más sobresaliente

En cuanto al apartado artístico y técnico, el juego sobresale por el diseño de todos y cada uno de sus personajes, todos muy bien detallados y bien modelados, haciéndolos “kawaii”. Aunque la temática “anime” haga parecer clónico este tipo de juegos, Gust ha hecho un excelente trabajo en esta ocasión. Eso sí, no todo podría ir bien, los escenarios son algo pobres en cuanto a detalle, y en ese aspecto gana poco el juego, además los movimientos de los personajes en la exploración se sentirán un poco acartonados debido a las físicas nada realistas con las que se han trabajado.

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La música es muy acorde a cada ambientación donde nos encontremos, y además contamos para escuchar, todo el repertorio de los soundtracks de los juegos pasados de Atelier.

Si ya habías jugado la versión de PlayStation 3 que salió hace ya un tiempo y te gustó, esta demás decir que es muy recomendable que vuelvas a jugar la versión PLUS, ya que se han incluido más misiones y jefes, haciendo de este juego de una gran duración superando las 50 horas en promedio para poder terminarlo.


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Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of The Dusk Sky está disponible para PlayStation Vita desde el 19 de Enero de este año. Aunque el contenido está completamente en inglés tanto voces como texto, tienes el plus de poder bajar de PlayStation Network un pack con el audio en japonés.

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg