Revelan nuevos detalles sobre Beyond Good and Evil 2

TRENDING

JUEGOS QUE NOS HAN DECEPCIONADO – #ATOMIXSHOW
SE DISPARA EL VALOR DE NINTENDO EN EL MERCADO GRACIAS A LABO
21 MEMORABLES JUEGOS QUE CUMPLEN 10 AÑOS EN 2018
¡SE CONFUNDEN Y CASI TIRAN A LA BASURA EL NINTENDO LABO!
NINTENDO BUSCA ESTUDIOS INDIOS PARA LANZAMIENTOS EN LA ESHOP
ANIMADOR DE DBS TAMBIÉN SE ACABA DE ENTERAR DEL FINAL DE LA SERIE
RIAN JOHNSON DEFIENDE UNA DE LAS TÉCNICAS DE THE LAST JEDI
DRAGON BALL FIGHTERZ TENDRÁ LOOT BOXES
AGE OF EMPIRES: DEFINITIVE EDITION SE LANZA EN FEBRERO
TRÁILER DE LA PELÍCULA ANIMADA MARCIANOS VS MEXICANOS
OPINIÓN – POR QUÉ LABO ES ALGO NATURAL
DRAGON BALL SUPER TERMINARÁ A FINALES DE MARZO
7 COSAS QUE SABEMOS DE NINTENDO LABO
LUNA, LA NUEVA WAIFU DE DEAD OR ALIVE XTREME: VENUS VACATION
LA ENCUESTA DE POPULARIDAD DE STREET FIGHTER
SE VENDIERON 1.5 MILLONES DE SWITCH EN EUA AL FINAL DE 2017
LOS 30 JUEGOS DIGITALES MÁS DESCARGADOS DE SWITCH EN 2017
LOS PATRONES DE LAS CAJAS DE LABO PODRÍAN SER GRATUITOS
LA SORPRESA DE NINTENDO: EL CREATIVO NINTENDO LABO
ASÍ REACCIONÓ EL INTERNET A NINTENDO LABO
COSTOS Y CONTENIDOS DE LOS KITS DE NINTENDO LABO
LA ÉPICA EDICIÓN DE COLECCIÓN DE GOD OF WAR
NINTENDO MOSTRARÁ ALGO NUEVO DE SWITCH EN LAS PRÓXIMAS HORAS
ANUNCIOS QUE NINTENDO NOS DEBE PARA OTRO DIRECT
MOVIE REVIEW – FATE/STAY NIGHT: HEAVEN’S FEEL PT. I

Esta mañana, el equipo detrás de Beyond Good and Evil 2 realizó una transmisión en vivo, la cual terminó siendo una especie de diario de desarrollo donde nos hablaron de varios detalles y características para su juego. ¿Qué es lo que se avecina para la esperada secuela? Te lo contamos a continuación.

Beyond Good and Evil 2 fue confirmado a través de la conferencia de Ubisoft en E3 2017, después de muchos años de encontrarse en el limbo. Michel Ancel, también creador de Rayman, se encuentra al mando del proyecto, del cual ahora sabemos mucho más gracias a la transmisión que te comentamos. En el diario de desarrollo, Ancel habló sobre el primer concepto para Beyond Good and Evil, en el cual siempre ha tenido en mente que se trate de una trilogía, sin embargo, junto a su equipo, decidió hablar sobre los orígenes de Jade, navegar en su lado más oscuro, por lo que una precuela era la manera perfecta para continuar su universo.

La manera en que interactúas con tu tripulación irá más allá de la simple inteligencia artificial, pues Ancel y todo el estudio se encuentran desarrollando historias diferentes (todas explorables y de alto valor para la campaña) con las que el jugador se pueda conectar. Asimismo, el productor del juego, Guillaume Brunier, dijo que la historia principal tendrá como base las mecánicas para un jugador, aunque incorporará sorpresas con base en las interacciones que ya te mencionamos.

Fuente: Gematsu.

Pamela Lima
Coordinadora de contenido en Atomix. Me gustan los videojuegos y las monas chinas.