Revelados frescos detalles de Final Fantasy VII Remake

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Sabemos que Final Fantasy VII Remake es ya uno de los juegos más esperados por nuestros lectores. Aprovechando su popularidad, estamos seguros que la siguiente entrevista les resultará reveladora, se trata de una charla con tres de los hombres importantes a cargo del proyecto, a saber, Yoshinori Kitase (productor), Tetsuya Nomura (director) y Kazushige Nojima (escritor de escenarios), que fue publicada en la revista Famitsu.

Debido a dificultades con la traducción no les presentaremos fragmentos completos de la charla pero sí una serie de notas que fueron aclaradas durante la entrevista. Aquí los elementos más importantes:

– Podremos explorar todas las áreas de Midgar.

– Square Enix tiene interés en darle más peso a personajes como Biggs, Wedge y Jessie.

– En esta etapa los desarrolladores no pueden decir cuántos volúmenes conformarán Final Fantasy VII Remake.

– Tampoco pudieron revelar detalles sobre las características en línea… por ahora.

– El primer escenario de la parte inicial de la serie ya ha sido concluido.

– Como ya se había reportado, el equipo está usando Unreal Engine 4 para crear el juego. Está recibiendo, además, asistencia por parte del equipo de Kingdom Hearts.

– Las escenas que involucran las alucinaciones de Cloud se están modificando para ser más significativas.

– Se espera que el cast de voces sea el mismo que en Final Fantasy VII: Advent Children.

– La “ATB Gauge” que es distinta al Limit Break, podría recibir un cambio y hasta un nuevo sistema que se adapte a cada jugador.

– No han decidido si habrá guardia.

¿Ustedes están entusiasmados por este título?

 

Vía: Siliconera

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta