Resumen de la conferencia de Xbox en E3 2014

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Resumenxbox E3 2014 comenzó oficialmente con la conferencia de Microsoft en The Galen Center, en la ciudad de Los Ángeles, donde a las nueve de la mañana, cientos de personas se reunieron para presenciar cómo los representantes de estudios, productores y directores de juegos mostrarían lo que la industria de los videojuegos verá durante el resto del año. La conferencia comenzó a las 09:30, sin embargo, treinta minutos antes Larry Hryb fue el anfitrión de un show previo al evento para calentar motores. Microsoft prometió que este E3 sería única y exclusivamente enfocado en videojuegos, con el lema “Games, games, games” por delante, haciendo así énfasis en el contraste con su conferencia en E3 2014.

Pre-Show “Green Carpet”

Treinta minutos antes de la conferencia, Larry Hryb “Major Nelson” comenzó con un pre-show en la alfombra verde fuera del foro. Aquí, los productores de franquicias como Killer Instinct, Forza Horizon, Fantasia: Music Evolved, Halo, Sunset Overdrive, Titanfall y Gears of War entraban uno por uno para ser entrevistados por el representante de Microsoft. Durante esta alfombra verde, se reveló información nueva como la llegada de TJ Combo a Killer Instinct en su segunda temporada en otoño; o también el anuncio de Threes, un juego independiente para Xbox One que llegaría como parte de su programa ID@Xbox.

Entre cada representante de estudios importantes, Major Nelson hacía énfasis en juegos indie como Threes y Happy Wars que llegarían a la consola de Microsoft, haciendo hincapié en la prioridad de la compañía por traer las mejores experiencias de videojuegos a los usuarios de Xbox One.

 

Xbox Media Briefing

Un tráiler con una cuenta regresiva que mostraba los videojuegos emblemáticos de Xbox One juegos dio inicio a la conferencia de Microsoft. Phil Spencer apareció en el escenario agradeciendo a los fans y mostrando su compromiso junto con las otras compañías (Nintendo y Sony) de entregar las mejores experiencias de videojuegos. Al terminar su introducción, hizo énfasis en que toda la conferencia trataría enteramente de videojuegos.

El primer juego mostrado fue Call of Duty: Advanced Warfare, sobre el cual Phil Spencer comentó que como siempre, la franquicia mejor vendida en la historia de Xbox tendría de manera exclusiva todo el contenido adicional durante el periodo posterior a su lanzamiento, sólo en las plataformas de Microsoft. Lo destacable de este trailer fueron las nuevas características futuristas del juego como la guerra en un Seúl posmoderno en el que granadas de detección de camuflaje y teledirigidas protagonizaban como nuevas armas. El trailer impactó al público con cada explosión, aún con la ausencia de Kevin Spacey, el video terminó con la frase “el poder lo cambia todo” y la fecha de lanzamiento del juego, el 4 de noviembre del 2014.

Dan Greenawalt hablando de la serie Forza y sus características que la hacen única como las actualizaciones constantes, con esto, dio pie a las nuevas pistas que llegarían a Forza Motorsport 5 sólo en Xbox One, y de manera gratuita. Ralph Phulton entró al escenario a hablar de Forza Horizon 2, un juego que contará con más de 200 automóviles, clima dinámico y cambios de iluminación natural en tiempo real. Forza Horizon 2 contará con servidores dedicados sin necesidad de utilizar lobbies y evadiendo así las salas de espera. 30 de septiembre fue revelado como la fecha de salida de este juego exclusivo de Xbox One. Dramatic Weather, Seamless Multiplayer, Open World Drivatars, 1000 player car clubs, más de 200 carros, libertad de mundo abierto,

Evolve llegaría inmediatamente después de Forza Horizon 2 durante la conferencia, este juego de Turtle Rock Studios y del equipo desarrollador de la serie Left 4 Dead se presentó con un increíble tráiler que presentó las bondades del juego como la elección de clases (Assault, Trapper, Medic y Support) o bien de ser un monstruo.

Assassin’s Creed Unity continuó con la línea imparable de nuevos juegos presentados por Microsoft. Aquí, se enfatizó la característica multijugador de Unity impulsada por la tecnología de Xbox Live. Un juicio público fue parte del tráiler presentado, donde el protagonista y un amigo cooperaban para avanzar entre el público para eiliminar a unos guardias y permitir a los miembros de la revolución entrar a cumplir con su motín contra el gobierno. A la pareja se le unían otros dos personajes que ingresaban a un edificio de la aristocracia para así en equipo pudieran elminar a un objetivo de manera más creativa y eficiente. En el trailer se apreciaba como los asesinos participaban como facilitadores de larevolución.

Dragon Age Inquisition fue el siguiente juego mostrado por Microsoft, con un trailer muy solemne en el cual se destacaba la decadencia del mundo en el que se desarrolla el juego. Dragones y criaturas míticas gigantes prtoagonizaban las batallas contra los héroes que unían esfuerzos para no morir. Dragon Age Inquisition llegará el 30 de octubre.

Sunset Overdrive continuó la línea de tráilers mostrando un tráiler lleno de acción, comedia y elementos disparatados que mostraban toda la creatividad del estudio Insomniac Games. Ted Price salió a enfatizar que nosotros seremos los héroes, al poder crear a nuestro propio protagonista y tener la libertad de elegir las armas que querramos de un arsenal tan creativo como descabellado. Posteriormente, Price pasó a jugar un demo del juego mostrando gameplay en un centro comercial combatiendo monstruos comunes y un Herker, que se trataba de una criatura gigante que para ser derrotada requería de bastante habilidad. La campaña no será todo lo que podremos jugar, sino que también contaremos con un modo cooperativo para 8 personas y llegará a nuestro Xbox One el 30 de octubre.

Dead Rising 3 Arcade Adventure con todos los héroes de la serie con un modo de hasta 4 jugadores simultáneos. Super Ultra Dead Rising 3 y Arcade Remix Hyper Edition Ex Plus Alpha ya está disponible desde el momento en el que fue mostrado el juego.

Luego, Alex Rigopolous, fundador y CEO de Harmonix pasó al escenario para hablar de Disney Fantasia: Music Evolved y Dance Central Spotlight, un nuevo juego que llegaría en otoño para explotar la tecnología.

David Eckelberry de Lionhead Studios siguió para hablar de las nuevas experiencias que están creando en Fable Legends. Se mostró el pueblo que fungiría como lobby para que los aventureros se unan y salgan en misiones para ocnseguir recursos y hacer del poblado más grande y con más recursos. Pudimos ver una misión que se llevaba a cabo en un bosque en camino a unas ruinas, se apreciaron las características de los distitnos personajes y sus habiliades únicas en batalla como la destreza con las espadas, la fuerza bruta o las magia disponible. En Fable Legends uno de los jugadores podrá ser el villano, el cual a través de un gameplay táctico podrá poner armas y emplazar enemigos para impedirle el éxito a los héroes. El tráiler finalizó con una batalla contra un troll gigante, el cual fue derrotado gracias al trabajo en equipo de los personajes.

Después de un año de su anuncio, Project Spark volvió a las pantallas con un nuevo tráiler que destacaba las bondades creativas del juego, en el cual los jugadores podrán crear sus propios mundos gracias a las características de construcción y compartirlas en línea con amigos o desconocidos. Distintos géneros como plataformas, carreras, puzzle, hack and slash tendrán solo el límite de nuestra imaginación para ser creados. 1,000,000 de mundos ya han sido creados tan sólo en la versión beta del juego, en la cual hemos visto mundos completos como galaxias en las cuales se crearon campañas cooperativas. De repente, Conker interrumpió el tráiler para mencionar que después de una ausencia de 10 años, regresaría de manera exclusiva a Project Spark, el cual ya puede ser descargado.

Un nuevo juego de Moon Studios fue presentado después de Project Spark, el cual con un arte increíble presentaba el género de plataformas de manera épica gracias a su física y a sus efectos de iluminación. El juego se titula Ori and the Blind Forest y llegará en otoño de este año.

La música de Halo provocó los aplausos del público en un nuevo tráiler donde Master Chief luchaba por escapar de una nave para lanzarse al espacio exterior en su camino por descender a un planeta en medio de una batalla. Your Journey Begins fue la frase con la que terminó el tráiler, que siguió con la entrada de Bonnie Ross de 343 Industries, quien explicó que después de Halo 4, Master Chief se encuentra en una búsqueda de si mismo. El universo de Halo se destaca por ser un mundo real con historias y personajes tangibles. El 11 de noviembre llegará la saga entera de Master Chief con Halo: The Master Chief Collection exclusivo para Xbox One.

Dan Ayoub, el productor del juego tomó el escenario para explicar más sobre el proyecto. Además de revivir la experiencia de las aventuras del héroe, quisieron crear una antología con todo el contenido de Halo gracias a listas de reproducción de videos y música de cada entrega. La colcción contará con lo mejor del multiplayer de Halo 2 exactamente como lo recordamos y, debido a su décimo aniversario, recrearon dos de los mapas más emblemáticos mejorados con la tecnología de Xbox One. También recibirán 4,000 puntos de Gamerscore;  1080p y 60fps serán emblemáticos de esta colección.

Halo: Nightfall, una serie en colaboración con el director Ridley Scott, está en producción y fungirá como secuela a Halo 5: Guardians. Por cierto, ésta entrega tendrá su beta a partir de diciembre de este año, y será exclusiva para los que adquieran Halo: The Master Chief Collection, además, el contenido del beta se encontrará alojado en servidores dedicados a una velocida de 60fps.

2015 será un año con muchos juegos para Xbox One y Phil Spencer se dio a la tarea de presentar una serie de juegos que llegarán durante el próximo año y que actualmente se encuentran en desarrollo. Con un tráiler se presentaron títulos como Inside del estudio Playdead.

Chris Charla llegó para hablar del programa ID@Xbox, que trata de un catálogo diverso y enorme de juegos independientes que llegarán a Xbox One durante este año y el próximo: Aztez, Knight Squad, Ndemic Creations, White Night, Cuphead, Hyper Light Driftr, Lifeless Planet, Splash Dash, FRU, Lovers in a dangerous spacetime, Mighty No. 9, Grave, Threes, FenixRage, #IDARB, Hellraid y Below, entre muchos otros, serán parte de estos juegos creados por visionarios creativos para la consola de Microsoft.

Lara Croft protagonizaría un emotivo tráiler en el cual la protagonista de Tomb Raider se mostró hablando con un psicólogo mientras recuerdos de ella escapando de un oso, peleando contra cazadores y entrando a una cueva inexplorada invadían su mente. Rise of The Tomb Raider llegará a finales de 2015.

John Mamais de CD Projekt Red, mostró un nuevo gameplay exclusivo de The Witcher 3: Wild Hunt después de su evento la conferencia de la semana pasada a E3 2014. Aquí, Geralt de Rivia se mostraría buscando una criatura con la ayuda de sus habilidades especiales de cazador de monstruos. Detalles como los sentidos sensibles del protagonista gracias a su condición como mutante le permitiría ver enemigos a gran distancia y seguir rastros de sangre gracias a su sentido del olfato. Después de perseguir a un ave gigante por unos momentos, se usó la visión especial del héroe para detectar enemigos y luchar antes de continuar con la búsqueda. Por fin Geralt de Rivia encontró a la criatura voladora y se enfrentó a ella en una feroz batalla donde se pudieron apreciar las características mejoradas del gameplay como el uso de armas y magia en conjunto que hacen de la experiencia más dinámica.

Ken Lobb, director de Killer Instinct llegó para hablar de la segunda temporada de un juego clásico que vio la luz en el Xbox original, nos referimos a Phantom Dust.

Tom Clancy’s The Division llegó con Rayan Brambard, quien explicó el tema del juego que se desarrolla en Nueva York después de Black Friday. Se mostró gameplay del juego en un ambiente navideño donde el protagonista se encontraba en una estación del tren. En este ambiente post apocalíptico el personaje principal debía dirigirse a un punto estratégico sin ser eliminado. En este juego de acción táctico contamos con herramientas de escaneo que nos permitirán avanzar sin ser vistos, pero si somos descubiertos, no podremos pelear con tanta facilidad y tendremos que usar nuestra inteligencia para evitar ser eliminados.

Hideki Kamiya salió sorpresivamente al escenario y presentó un juego original de Platinum Games exclusivo de Xbox One. Este juego de acción presentaba a un protagonista de cabello blancoque se enfrentaba a criaturas gigantes con un arco mágico y la ayuda de un dragón. Scalebound es el título de este juego exclusivo, el cual nos pondrá en la piel de héroes enfrentándose a criaturas mitológicas como hidras gigantes.

Otro juego exclusivo de Xbox One fue mostrado después por Dave Jones, uno con una experiencia en línea que sólo Xbox Live puede ofrecer, nos referimos a Crackdown, en el cual los agentes fueron mostrados con sus habilidades sobrehumanas luchando contra reyes del crimen de una manera completamente nueva y llena de acción gracias a la tecnología de la consola de Microsoft. El modo cooperativo fue motivo de atención con este anuncio, ya que varios agentes tendrán que unir fuerzas para eliminar a los enemigos en común.

Phil Spencer regresó para agradecer al público por el apoyo mostrado y asegurándonos que fue gracias a los comentarios recibidos que reenfocaron su estrategia a los juegos y nada más. Un video final con el compilado de todos los juegos mostrados fue desplegado en las pantallas para recapitular todo lo visto en la conferencia.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.