Resumen conferencia EA 2014

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En la segunda conferencia de el E3 de este año, EA comenzó preguntando ¿cómo alcanzar las expectativas de los fans para un nuevo juego de Star Wars? Visitando y colaborando con Lucas Arts Studios, por supuesto, para poder mostrarte esta franquicia como nadie lo ha hecho.

Posteriormente, Andrew Wilson, CEO de EA, comenzó dando la bienvenida a todos los fans que fueron a la conferencia. Explicó que durante el evento, veríamos juegos que saldrán próximamente a la venta y también los primeros diseños de otros de mano de los directores creativos, quienes tienen un compromiso con los jugadores, no sólo al dar nuevas ideas sino que saben escuchar a los jugadores.

Presentaron un nuevo tráiler de Dragon Age Inquisition en el que nos llevaron a recorrer los increíbles paisajes de esta entrega. Aaryn Flyn recalcó que podrás explorar con más libertad que nunca, que podrás unirte a otros poderosos héroes para combatir la maldad, usando tus habilidades para derrotar, incluso, al más feroz de los dragones. La posición de los personajes será importante al momento del combate que iniciará a partir de octubre.

Los primeros bosquejos de Mass Effect en las nuevas consolas y su desarrollo fueron mostrados en un video que destacó que la interacción con el ambiente hará que sientas que te desenvuelves en un mundo vivo.

Rachel Franklin nos dijo que en esta nueva entrega tendremos la oportunidad de personalizarlos como nunca antes, hasta en su personalidad para saber cómo interactuarán con otros Sims. Sims 4 tendrá una simulación tan amplia que el vecindario tendrá vida en cada uno de sus miembros, las emociones serán el punto fundamental de este juego, además de que ahora serán más listos. Crea sus historias y juega con sus vidas como nunca antes a partir del 2 de septiembre.

Brian Hayes, director creativo de UFC,  Lee será uno de los personajes más queridos para los fans de UFC. Además, vimos un video en el que apreciamos que ahora los movimientos son más reales y fluidos en comparación con las entregas anteriores. Podremos enfrentarnos a partir del 17 de junio.

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¿Qué es lo que cambiará cuando NHL llegue a consolas de nueva generación? Veremos no sólo mejoras en lo visual, sino también en la inteligencia artificial de tus contrincantes en  NHL 15, con lo que EA Sports está seguro de que ningún partido será predecible.

Patrick Soderlund comenzó diciendo que con nuevas ideas y, por supuesto, herramientas, la manera de diseñar ha cambiado.  Luego, presentaron un nuevo proyecto en el que la acción desde una perspectiva en primera persona es el atractivo principal  en el título que desarrollan en conjunto con Criterion Games.

En deportes no tan extremos, también se presentó: PGA Tour, un título de Golf en el que ya no hay límites. Podrás jugar en los campos mundialmente conocidos y hasta en medios un poco hostiles para este deporte.

Madden 15 tendrá más movimientos que nunca. Tanto a la ofensiva y la defensiva hay mayor variedad de movimientos con tus jugadore. Una inteligencia artificial mejorada y la oportunidad de revivir los mejores momentos llegará el 26 de agosto.

Si te interesan los MOBA, Dawngate seguro llamará tu atención pues ofrece la oportunidad de jugar con diferentes estrategias; todos los personajes tienen un buen diseño y propósito para seguir adelante, a diferencia de otros juegos del género, y tendrás la oportunidad de ir a donde quieras en este mundo.

Mirror’s Edge 2 es un juego que se enfoca en el movimiento, de hecho podrás explorar esto entornos en primera persona, desde la perspectiva de Faith, quien utilizará lo que ofrece el entorno para sacar ventaja de los enemigos. Su rapidez es uno de los principales atractivos que cautivará a los jugadores de nueva generación, comentaron los desarrolladores de este título.

David Rutter, productor ejecutivo de FIFA 15 tomó el escenario. “Feel the Game” es el lema de este juego, en el cual los gráficos increíbles destacan por aparecer en las consolas de actual generación. La inteligencia artificial avanza en el sentido de que los jugadores ahora tienen memoria y se pueden ver sus expresiones mucho más detalladas que, conforme se juega con ellos, evolucionan. El gameplay y la física avanzan de manera increíble con mayor precisión y respuesta al control de acuerdo a las características del ambiente. Los personajes lucharán uno a uno y se podrán sentir cosas como el jalar una playera, aplicar una falta o abrirse paso tirando al contrincante. Los gráficos toman un salto evolutivo enorme al presentar cambios climáticos en tiempo real, el pasto mojado de verdad se sentirá denso, los jugadores dejarán huellas y la lluvia alentará el rendimiento de los jugadores. La presentación de FIFA 15 también terminó con un comercial con imágenes del público en partidos reales de fútbol a lo largo de la historia. Aparentemente, FIFA 15 pone gran énfasis en que los estadios se sientan vivos y que el público tenga reacciones reales a lo que ocurre en la cancha.

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¿Policías y ladrones? Más detalles de Battlefield Hardline se revelaron el día de hoy durante la conferencia. Battlefield Hardline empieza con un tráiler donde vemos criminales causando estragos en la ciudad. Se presenta Battlefield Hardline oficialmente por primera vez, un juego con gameplay donde podremos vivir la experiencia real de policías y ladrones. El productor de la serie explicó que el concepto de este juego nació por la necesidad de explorar nuevas direcciones para la franquicia.  Vehículos, trabajo en equipo y profundidad en el gameplay fueron elementos de Battlefield 3 que inspiraron fuertemente el desarrollo de este nuevo concepto.

Posteriormente,  se presentó un tráiler con gameplay en el que en tiempo real vemos como ocurre la llamada de emergencia de que un crimen se está llevando a cabo. Dos equipos se enfrentan, unos tomando el papel de los criminales y el otros el de los policías. El gameplay es ahora más táctico, pues el morir no garantiza una reaparición instantánea y los equipos deberán acabar con sus oponentes antes de que logren llevar a cabo su cometido en vez de eliminarse unos a otros indefinidamente. Persecusiones en autos y motocicletas, así como equipos tácticos de detección por helicóptero serán núcleo de lo que podremos ver en el multijugador de este nuevo Battlefield.  Habrá un líder en cada equipo y diferentes roles de acuerdo a lo que queramos desempeñar, al final los criminales podrán realizar su misión como tomar un botín y escapar y los policías tendrán que detenerlos, básicamente esa es la mecánica del juego, que con todo el renombre de Battlefield se siente más que épico.Nuevas formas de jugar, vehículos y destrucción; además de una narrativa añadida a este FPS. Para que nos demos cuenta de lo importante que es el jugador, nos presentaron un video de combate entre 32 jugadores. Si no puedes esperar, el beta ya esta disponible para PC y PS4.

 

¡Estos fueron los anuncios de EA para los siguientes meses! ¿Qué les pareció?

 

Fuente: Conferencia EA en E3 2014