Reseña: The Expendables 2 Videogame

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Cuando llevas jugando toda tu vida, conoces al grupo de juegos que sabes que serán malos desde su concepción. Un ejemplo son los que están basados en películas, que muy pocas veces nos dan buenas sorpresas. Y lamentablemente, ese no es el caso de The Expendables 2: Videogame.

El juego basado en la segunda parte de Los Indestructibles no rompe con el molde de que los juegos basados en cintas son malos, pero de verdad que me sorprende que a estas alturas sigan existiendo juegos tan mal hechos y con tanto presupuesto. No espero que todos los títulos a los que les pongo las manos encima sean Uncharteds o Zeldas, pero simplemente hay errores que ya no deberían cometer los desarrolladores. Vamos a comenzar a analizarlos del más al menos grave, además de mencionar sus aciertos.

Quizá en los que más se parece el juego a la película es en que la historia es prácticamente inexistente. Al igual que las cintas, es sólo un pretexto para ver acción, sólo que en este caso vas a formar parte de ella. O por lo menos ese era el propósito, pues lamentablemente acción será lo último que verás en este juego. Se trata de un shooter de perspectiva aérea en el que tendrás que ir misión tras misión destruyendo a miles de soldados y a uno que otro helicóptero. La cosa aquí es que hay demasiados elementos en pantalla, y tanto tus balas como las de los enemigos se ven exactamente iguales. Esto se resume en el problema más grande del juego; no sabes a dónde estás disparando. Puedes pasar niveles enteros moviendo el stick a todos lados, esperando darle a algo. A esto podemos sumarle que cada personaje puede ejecutar una sencilla serie de golpes que hacen lo mismo que quedarse parado enfrente de los enemigos y poner el control en el suelo.

El segundo punto que me parece imperdonable es los personajes. Seguro ya saben que la cinta está protagonizada por los hombres de acción hollywoodenses más importantes que hubo en los noventas y los que están actualmente. Entonces, uno se imaginaría que en el juego puedes quebrar huesos con Bruce Willis, o romper mandíbulas con los dedos del exgobernator, ¿no? Pues en todo el título puedes usar sólo a cuatro personajes: a Barney (Stallone), Yang (Jet Li), Gunnar (Lundgren) y a Caesar (Crews), con sus respectivas habilidades. ¿Cómo vendes un juego de una cinta en la que aparece Chuck Norris sin poder usar a Chuck Norris? Es algo que seguro molestará a muchos.

Como mencioné, cada uno de los personajes tiene su arma y habilidad, como disparos a distancia, lanzagranadas, cuchillos y doble pistola. Pero además de todo esto, cada uno de ellos tiene una barra que podrás ir llenando conforme mates enemigos. Se divide en tres partes, mismas que podrás ir completando y lanzar una granada por cada una. Cuando llenas todo, puedes hacer un Signature Move, que elimina a un enemigo de manera espectacular y entras en un modo rage, que es bastante útil con Caesar y su lanzagranadas.

Cada nivel es prácticamente el mismo que el anterior, aunque les intercalan unas misiones en las que vas en un vehículo y tienes que ir disparando a todo lo que se mueva o te dispare de vuelta. La verdad, estas misiones son tan malas que entran en la misma categoría de las películas de El Santo; humor involuntario. La mira no tiembla para nada, y de repende deja de disparar. O sigue disparando, en realidad no sé, por que no puedes ver las balas todo el tiempo, simplemente ves tanques explotando y enemigos aparentemente muriendo. La confusión surge por que el control de repente deja de vibrar, aunque sigas presionando el gatillo.

Los gráficos no son tan malos en los escenarios, pero hablando de personajes, me impresionó ver que lograron hacer a Stallone aún más inexpresivo. Los modelos de los protagonistas son en verdad malos, pero eso en realidad no es un punto tan importante. Lo que sí es que parece que sólo le pusieron atención a las animaciones de los Signature Moves, por que los demás movimientos son, de nuevo, graciosos. Verlos brincar tan alto es en verdad una genialidad. Y hablando de cosas hilarantes, no pueden perderse al que dobló la voz de Stallone.

Así como suelo recomendar juegos para que los compren sin siquiera probarlos antes, como Hybrid o Deadlight, este es un juego que hay que evitar a toda costa por dos razones: la primera, es un pretexto más para sacar dinero de la película, al igual que muchas adaptaciones a videojuego. La segunda, cuesta 1,200MS Points. Por esa cantidad pueden comprar dos juegos de 600 decentes o uno del nivel de Minecraft, FEZ o Castle Crashers. Y si lo que quieren es un shooter parecido, ahí tienen Ugly Americans: Apocalypsegeddon.

Cinco.