Reseña: Super Street Fighter IV 3D Edition

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Quienes pensaron que Street Fighter 4 sería una entrega definitiva del título tienen que estar bromeando, siempre hemos sabido la manera en que la serie principal de juegos de pelea de Capcom evoluciona sobre si misma con más de una revisión y bajo este método hoy nos encontramos con la más reciente versión de aquel juego. Super Street Fighter IV 3D Edition, sin embargo, viene con un par de particularidades que lo hacen muy especial pero podríamos pensar que ponen en riesgo su integridad/credibilidad como la siguiente iteración de la serie: ¿En un sistema portátil… de Nintendo?…¿en 3D?…¿en pleno lanzamiento?…no ya en serio, ¿En una portátil 3D de Nintendo el día de lanzamiento?…

 

Esta es la reseña de Super Street Fighter IV 3D Edition y la respuesta a lo anterior es: Sí.

SF3DS, como llamaré al título de aquí en adelante, llega a la nueva y encantadora portátil de Nintendo justo al momento en que ésta es puesta en los estantes; este movimiento por parte de Capcom es de lo más acertado y podemos divagar cuanto queramos en cómo fue que se hicieron del derecho… pero lo que importa es que para todos quienes estamos comprando la consola en su primera etapa tenemos que hacer la decisión de con qué título empezaremos esta nueva empresa, y al no haber Marios ni Zeldas, y con todo y Nintendogs o Pilotwings, el nombre de Street Fighter pesa bastante y seguro será la primera experiencia de muchos en sus Nintendos 3DS, fighters o no.
Siendo esta la situación Capcom bien podría haberse aprovechado y simplemente haber hecho un port de su juego, pero afortunadamente no fue así y SF3DS tiene lo suficiente para brillar por si sólo.

El juego en su núcleo es el mismo SSFIV que ya vimos en las consolas caseras el pasado mes de Abril del 2010, y de cual pueden encontrar una video reseña aquí mismo en Atomix, El título llega integro a la portátil con su característico gameplay, el actual estilo gráfico de la franquicia, todos sus modos de juego incluídas interacciones online, los 35 personajes elegibles desbloqueados desde el inicio y hasta sus vestuarios y colores alternos, sí, esos que fueron DLC de pago extra en las consolas de casa…
Por supuesto en el apartado gráfico el juego sufrió un poco para adaptarse a las capacidades de la consola, y la más notoria de estas reducciones es la que afectó a los fondos del juego haciendo que se volvieran estáticos y no contarán ya más con animaciones. Esto suena bastante trágico pero una vez que se les ve en la maravillosa pantallita del Nintendo 3DS nos hace hasta pensar que tal vez pudo haber sido cuestión de decisión y no de capacidades y es que ahora los escenarios se ven como hermosos dioramas, si tienen la oportunidad quedense sólo observando un stage como el que tiene animales, la sensación de profundidad, lo bien logrado del efecto 3D y lo bonito del arte lo convierten en un pedacito de placer que no hace daño a nadie.

El punto crítico, de lo que todos temiamos era sin duda el relaciondo al control. Las portátiles se han adaptado bien con el paso del tiempo a cada vez más distintos géneros de juego, incluso han creado algunos otros más que interesantes, pero tratándose de juegos de pelea la historia no ha sido tan agradable. En este caso SF3DS trae nueva esperanza al juego fighting en móviles. No les mentiré, por supuesto no se compara con jugar con un fightstick pero para quien se haya acostumbrado a jugar en los controles de Xbox y PS3 encontrarán esa misma experiencia aquí. Tanto el análogo como el D-pad del 3DS te dejarán ejecutar los comandos necesarios para sacar los combos, supers y ultras que el juego permite, todo con su debida práctica. Si eres de los que ya juegan SF con cierta experiencia no tendrás problemas en adaptarte a jugar en 3DS; si al contrario eres nuevo en este tipo de juegos Nintendo lo hizo aún más fácil usando la pantalla touch del dispositivo con un mapa de atajos personalizable que te permite seleccionar 4 comandos y ubicarlos a un toque de distancia.

SF3DS no sólo te deja llevar toda la experiencia de este título a todos lados con el encanto visual del 3D, también añade nuevas funciones que aprovechan las carcaterísticas de conectividad del Nintendo 3DS y lo hace mejor que cualquier otro de los títulos ahí afuera. Como ya dijimos lo referente a eschar la reta en línea está aquí intacto pero ahora también, gracias a StreetPass tenemos un nuevo modo de juego que consta armar un equipo de figurines, configurando sus acciones y atributos para que cuando tu 3DS se encuentre con otro en la calle las figuritas peleen y obtengas puntos por ello. Suena a que en realidad no tenemos mucho que ver en ello, pero este es un juego de estrategia y elementos coleccionables que añaden un buen plus al juego y fomentará el que salgas a caminar en busca de más y mejores oponentes para poder completar tu colección de figuritas, todo con un encanto tipo Pokémon. El otro añadido es un modo tipo versus, que funciona localmente o en línea, y que es en realidad un turbo demostrativo de las capacidades 3D de la consola, este es la clásica reta de SF sólo que con una vista sobre el hombro de tu personaje, a pesar de cómo se ve los controles se mantienen como si jugarás el juego en 2D, lo cual puede resultar un poco confuso al principio pero es cuestión de acostumbrarse. Este modo quizá no llame para nada la atención de los fans más puritanos, y es que sin duda complica el juego por hacer más difícil de medir distancias e impactos que son necesarias para ejecutar combos, pero es bastante impactante a la vista y también la práctica hará al maestro que quierea jugar en este estilo.

En conclusión Super Street Fighter IV 3D Edition es un muy buen título de lanzamiento del Nintendo 3DS, me atrevería a decir que el mejor de los que actualmente se encuentra ahí afuera, Capcom logró traer toda la nostalgia y magia de Street Fighter a una portátil como no lo había hecho antes y por si fuera poco con el suficiente grado de novedad y aprovechamiento de las capacidades de la consola para volver a hacerlo llamativo. Quizá esta no vaya a ser la versión definitiva de Street Fighter 4 pero hasta ahora es la más completa y adornada. ¿DLC en un futuro no muy lejano?… ¿por qué no?.

Score: 8.5

Gerry Del Carmen