Reseña: Sonic CD

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Si has jugado alguno de los Sonic 2D “clásicos” sabes perfectamente lo que te espera en Sonic CD. Es una especie de mágico déjà vu que no quieres dejar escapar y que buscarás disfrutar intensamente una y otra vez hasta la saciedad. Sinceramente, qué mejor manera de cerrar el 20° aniversario de Sonic que con el relanzamiento de este juego.

Sonic CD salió originalmente para el Sega CD en 1993 y era el tercer título de la serie. Aunque ya habíamos vuelto a tener este juego en la colección de Sonic Gems Collection, esta versión nueva es digna de aplaudir y curiosamente no fue hecha por Sega. Christian Whitehead, de la comunidad Sonic Retro, fue el principal encargado de desarrollar esta versión utilizando su Retro Engine.

No conozco todos los títulos de Sonic, pero he gozado plenamente todos los que he jugado. Es una de esas series que vas asimilando conforme pasa el tiempo y que, cada vez que vuelves a visitar sus mundos mágicos, te resultan diferentes y no sabes si verdaderamente cambiaron o… fuiste tú él que lo hizo. No me considero fan de los juegos 2D de Sonic, pero aprecio sobremanera el increíble buen gusto con el que están hechos.

Uno de los aspectos de los primeros juegos de la serie que siempre me ha sorprendido es la curva de aprendizaje. En Sonic CD, prácticamente desde el primer momento en que agarras el control tienes toda la información necesaria para jugar fluidamente. La rapidez de Sonic es casi un símil de la teoría del estado mental Flow de Mihály Csíkszentmihályi, en donde llegas a ese momento en el que estás totalmente inmerso y concentrado en una actividad. Tú y el juego se vuelven uno mismo.

La intención es clara en un juego de Sonic: generar lo antes posible en ti esa mueca de felicidad por estar corriendo elegantemente – a una turbo velocidad intensa – entre picos y enemigos, mientras recolectas power ups y aros. Uno busca recorrer los niveles de la mejor manera posible para no detenerse en ningún momento, y cuando llegas a la meta tu satisfacción va en proporción directa a lo bien que lo hiciste. Por eso el diseño del juego está enfocado a que seas más rápido y más ágil, no para estar evitando game over tras game over, sino para tu propio goce. En un juego de Sonic la diversión es totalmente accesible, sin demeritar el esfuerzo requerido para convertirse en un maestro. Es un balance perfecto.

Sonic CD tiene una excelente dinámica que te permite viajar a través del tiempo en los niveles. En algunas partes habrá unos letreros que dirán Future o Past, y si después de pasar por ellos mantienes una velocidad alta por cierta duración (justo como en esa película que todos hemos visto), te teletransportarás al futuro o al pasado. En cada etapa de tiempo cambian el aspecto visual, la pieza musical y el ritmo del juego (los peligros y enemigos se modifican), y todo esto le da una frescura innegable a la experiencia pero sobre todo genera más rejugabilidad en el título ya que puedes obtener finales diferentes dependiendo de tus acciones en el pasado. Este elemento de Sonic CD hace que la persona que quiera dominarlo por completo tenga que dedicarle más tiempo para terminar al 100% la aventura, además de que tendrá una diferente experiencia de juego.

En Sonic CD también se introdujo una nueva habilidad llamada Super Peel Out que permite que nuestro erizo azul se mueva ágilmente y con mayor control, pero que lo hace más vulnerable a los peligros. Esta versión del juego te permite elegir entre la mecánica original del movimiento Spin Dash del Sonic CD original o la de Sonic 2. Pero esto no es todo lo que trae consigo esta nueva edición.

Otros elementos a destacar de esta versión de Sonic CD es que incluye a Tails como personaje desbloqueable, tiene tres filtros para diferentes calidades de imagen y *tambores*te permite elegir entre el soundtrack japonés y el americano para escucharlo mientras juegas. El score japonés es muy superior al americano y en parte sigue claramente la línea de la musicalización de toda la serie. Es como cuando escuchamos una pieza de alguno de los “megamanes” de NES y decimos “¡oh!, sí, es de Mega Man”, aunque siempre hagan la música compositores diferentes. Exactamente lo mismo sucede con la música de Sonic.

Es difícil explicar cómo es que sucede esto. Obviamente hay cierta dirección y pauta cuando se compone la música de una de estas series, pero creo que más allá de la matemática musical detrás de cada pieza, es más bien un factor meramente perceptivo identificar la música con el juego. Es ese momento en el que apropiamos un producto creativo como un todo y empezamos a fragmentarlo en nuestra mente. Nosotros llenamos los vacíos existentes y la unidad completa que queda es lo que nos permite apreciar lo que estamos escuchando. ¿Pueden acaso escuchar una pieza de un videojuego sin imaginar que lo están jugando? La música de Sonic CD es sencillamente magistral, y es de esos soundtracks altamente recomendables para escuchar por separado.

Por cierto, tengo que destacar que uno de los momentos más memorables de este juego es la intensa carrera contra Metal Sonic. Definitivamente un nivel muy bien logrado.

Esta versión difícilmente defraudará a los fans de la serie y, para todos aquellos que nunca hayan jugado un Sonic en 2D, esta es una excelente oportunidad de hacerlo.

Sonic CD es una de esas obras que son una verdadera sinergia en movimiento, en la que el todo es más que la suma de las partes. Esta edición no solamente es un tributo – con una excelente presentación – a una de las sagas más reconocidas de la industria, es también una oda a un estilo de juego que ya no es común ver en la actualidad. Por fortuna, siempre que tengamos memoria y contemos con reediciones de esta calidad, podremos seguir jugando y apreciando estas experiencias de antaño. La mejor manera de dar un paso firme al futuro, es apoyándonos con un pie en el pasado. Espero que nunca olvidemos etapas previas de esta mágica industria de los videojuegos.

Calificación: 8.5

Sonic CD:
PSN – $5 dólares
XBLA – 400 Microsoft Points.
App Store – $36 pesos
Android Market – $41 pesos

Una de mis piezas favoritas del OST de Sonic CD.

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.