Reseña: Sky Force (PSP)

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Sky Force de la compañía Infinite Dream se convirtió en un clásico instantáneo cuando se lanzó en el 2005 para las plataformas móviles Symbian, Windows Mobile y Palm. Desde entonces, el juego ha sido porteado al iPhone y finalmente ha llegado al PS3 y PSP a través del programa Minis de PSN. Con un gameplay visto desde arriba y gráficos en 3D, veamos cómo le fue en estas plataformas.

La premisa de Sky Force es bastante simple. Tienes que elegir de entre tres naves y tres niveles de dificultad. Podrás escoger cualquier nivel que ya hayas completado en la campaña y son ocho en total. La única diferencia entre los niveles de dificultad está en qué tan seguido los enemigos disparan y qué tan alto será el porcentaje de enemigos en que tienes que destruir para poder pasar el nivel. Así es, no simplemente tienes que llegar al final del nivel para pasar al siguiente, sino que además, si no has destruido una cantidad mínima de enemigos, tendrás que volver a repetirlo con el mismo puntaje y armas que tenías al comenzarlo.

Las gráficas lucen bastante bien en el PSP para ser un Mini. El fondo está en 3D y se desplaza mientras que los enemigos aparecen de todos lados. Los enemigos y tu propia nave son sprites en 2D, pero quedan bastante bien. A lo largo de cada nivel también hay gente a la que tienes que rescatar del suelo, pero debido a que son tan pequeños, es muy común que con todos los disparos y demás acción en pantalla, sea difícil localizarlos. Este problema se agrava en el PS3 debido al escalamiento en la consola.

La función de auto-disparo está constantemente encendida, sin tener un modo de parar a tu nave de realizar esta acción. Aún así, al final de cada nivel, se te da un puntaje promedio, el cual, si eres afortunado, será superior al 40%. El sonido es algo que también decepciona un poco. A pesar de que las canciones son muy retro, el volumen es bastante bajo y las rolas son cortas y repetitivas. Hay un buen efecto de sonido de voz sintética que se usa cuando rescatas a las personas, junto con efectos de explosiones decentes.

Pero ¿qué sería un Shoot ‘Em Up sin power-ups? Al inicio comienzas con un disparo algo débil, pero que puede ser mejorado hasta que te encuentres disparando a tus enemigos lo que básicamente son dos bolas de fuego, junto con misiles, que son disparados más frecuentemente conforme son actualizados gradualmente. Un láser ocasionalmente puede ser recogido en el camino, el cual está limitado a algunos cuantos usos y es mejor guardarlo para los jefes que aparecen al final de cada nivel.

Una tabla independiente de los puntajes más altos para cada nivel de dificultad es una buena adición para cualquier que busque mejorarse a sí mismo o competir con amigos en la misma consola, ya que no cuenta con un modo en línea. Los niveles son de buena longitud y usualmente duran alrededor de cinco minutos o un poco más. Los últimos niveles tienen un buen reto sin importar en qué dificultad te encuentres jugando, por lo que los fans del género estarán felices.

A final de cuentas, este título está hecho para aquellos que quieren sentir que están volviendo a jugar el clásico juego de arcade 1942 o títulos similares. El framerate del juego se mantiene firme y en ocasiones hay demasiadas balas y enemigos cruzando en la pantalla que incluso harán que pierdas de vista a tu nave. Sirve como buen ejemplo del género, pero desgraciadamente no introduce nada nuevo a los juegos de este tipo que fueron lanzados hace cinco años o más. Sky Force es divertido y los fans de los Shoot ‘Em Up vistos desde arriba definitivamente deben considerar probarlo.

Calificación: 7.5

Adrián