Reseña: Skullgirls

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Muchos dicen que los videojuegos no tienen género, y es algo que generalmente respeto y estoy de acuerdo. Pero debemos aceptar que hay juegos que si bien los puedes disfrutar siendo hombre, mujer o ambos, están pensados para un público en específico. Mi primer reacción al ver Skullgirls es que se trataba de un juego para chicas. Al terminarlo, descubrí que en efecto, las chicas lo disfrutarán más, pero seguro los hombres van a disfrutar muchas cosas en él.

En un mundo lleno de magia negra, demonios, violencia, vampiros, no muertos y parásitos, todo se puede arreglar a golpes. Así que prepara tu paraguas, tu sombrero con puños o tus garras, esto es Skullgirls.

Skullgirls llegó con mucha anticipación. Los primeros tráilers mostraban un juego de peleas frenético, protagonizado totalmente por chicas que captó la atención de muchos.

La historia es de lo más interesante que he visto en un videojuego últimamente. Todo gira alrededor del Skull Heart, un artefacto que concede cualquier deseo a las chicas. Y como nada podría ser tan bello como suena, el chiste del Skull Heart es que si tienes un alma impura, tu deseo sí se hará realidad, pero de las formas más retorcidas y horribles que puedas imaginar. En consecuencia, te convertirás en una Skullgirl.

Por ejemplo, la reina de Canopy, Nancy Renoir, tuvo la oportunidad de terminar con la guerra entre las tres naciones en un solo deseo: la paz mundial. Pero terminó convirtiéndose en la Skullgirl más poderosa que ha existido y las tres naciones decidieron hacer las paces para terminar con ella. A fin de cuentas, paz mundial.

Además de la principal, todas las chicas tienen su propia historia, cada una más rara que la anterior. Aquí me gustaría resaltar el gran trabajo que hizo Alex Ahad, creador de la idea original.

Inevitablemente sentirás empatía por alguna chica en particular, depende de qué tipo de persona seas (aunque si se encariñan con Double, algo anda mal ahí). Seguro muchos como yo ya tienen su crush con Parasoul.

Lo primero que noté es el estilo noir que tiene, como salido de una cinta de los años cincuenta. La música es sumamente bella, y no es para menos, la responsable fue Michiru Yamane, creadora de la banda sonora de Castlevania: Symphony of the Night.

Al entrar a las peleas descubrí que, en efecto, apesto para este género, pero eso no me impidió aprender rápidamente el sistema de combate y la manera de conectar los combos.

Una de las cosas que más voy a aplaudirle a este juego es que cada una de las chicas tiene su estilo y combos diferentes. Esto es importante mencionarlo, pues sólo hay ocho personajes diferentes y a primera vista se ven como pocos, pero la diferencia entre una y otra es abismal. El gran problema aquí es la falta de información de los comandos de cada chica. Si quieres aprender a controlar a alguien tienes que practicar mucho o descargar el PDF de la página oficial.

Si nunca has tocado un juego de peleas es muy probable que Skullgirls se te haga muy difícil, razón por la cual los desarrolladores agregaron la dificultad Sleepwalk (sonámbulo) como la más fácil del juego. Y si eres hardcore, no te preocupes, también existe la dificultad Ridiculous.

Si te gusta jugar solo, tendrás a tu disposición el modo historia y el arcade. El modo multijugador en línea y local está aquí, además de la opción de unirte a un grupo que actualmente está jugando.

El modo de combate tiene una adición muy interesante. Olvídate de las gemas y las tarjetas. Antes de cada pelea tendrás que escoger tu tamaño. Y antes de mal pensar, aclaremos: Podrás seleccionar si quieres pelear con un solo personaje, con dos o con tres. Si eliges uno, será muy poderoso y con buen nivel de defensa. Si te vas por dos, ambos serán más fuertes de lo normal, pero menos que el primer set, y si te avientas con tres, estos van a tener fuerza normal. Si eliges cualquiera de estos dos últimos, los personajes que no utilices podrán funcionar como asistencia. Esto le mete un nivel de estrategia fascinante a título, pues tendrás que escoger sabiamente antes de aventarte al pleito.

Cada chica tiene sus poderes especiales que podrás liberar al presionar la combinación de botones correcta y tener tu barra llena. Todos los poderes se ven sorprendentes, en especial uno de Valentine, la enfermera.

El juego tiene una razón para ser tan difícil. Culpemos de eso es Mike “Mike Z” Zaimont, un campeón mundial en títulos de peleas. Él, junto a Alex Ahad y el estudio Reverge Labs dieron vida a Skullgirls. Si eres novato, podrás abordarlo y disfrutarlo después de un poco de práctica. Si eres veterano, encontrarán un muy buen reto.

Skullgirls es un gran juego que sin duda se siente como algo nuevo dentro del género. Aunque es una lástima que tengas que descargar la guía de personajes aparte eso no demerita la experiencia general. Creo que es el juego ideal para chicas veteranas en los videojuegos, pero dejando a un lado el género, lo recomiendo a todo el mundo. Reverge Labs hicieron un gran trabajo.

8.5