Reseña: Sin & Punishment Star Succesor

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Hay un extraño placer, cada que digo TREASURE, así es queridos lectores, los adorados por todo jugador Hardcore están de regreso, en un título que pone su nombre aún más alto.

Por si existe algún despistado que no conoce a estos compadres, ellos son los responsables de entregarnos juegos dificilísimos, pero divertidos (siempre y cuando ningún control sufra las consecuencias) como son Ikaruga de Dreamcast y Gamecube, Gunstar Heroes de Sega Genesis y Astro Boy de Gameboy Advance entre otros.

El primer Sin & Punishment era un Shooter en rieles que salió para el Nintendo 64 en Japón en el 2000, un título que se tenía planeado lanzar también de este lado del charco, pero que finalmente no pudo ser lanzado físicamente, no fue hasta el 2007 cuando el juego llegó a la Virtual Console americana y europea para regocijo de muchos fans.

Star Succesor se enfoca en Isa Jo, quien es hijo de Saki y Airan de su precuela, también esta Kachi quien es nueva para la serie.

Algo bastante interesante del título, es que cuenta con Leaderboards, característica que nos remonta a las épocas doradas del arcade, donde los farmacéuticos se peleaban por el primer puesto, todo esto gracias al Nintendo Wi-Fi Connection.

Lo importante de estos shooters tan difíciles, es encontrar el balance exacto, donde entregas al videojugador una experiencia que aunque le cueste bastante dominar, también se sienta poderoso y exactamente eso hace Star Succesor, el difícil describir toda la acción que contiene este Shooter contemporáneo basado en formulas retro.

Otra de las características interesantes del título es la posibilidad de poder contar con la ayuda de alguien, muy al estilo de Super Mario Galaxy, donde aunque el segundo jugador no cuenta con movimiento, bien podrá dispararle a todo al igual que tú, con algunas pequeñas diferencias que no lo hacen tan poderoso, pero créanme que la ayuda es bienvenida, sobre todo en los últimos niveles.

Aún con sus tres niveles de dificultad, Sin & Punishment Star Succesor es un juego que sacará de sus casillas al jugador que no está acostumbrado a ver una pantalla de Game Over, tal como lo hizo Ikaruga, el progreso del título se da a menudo que lo dominas.

Estos Shooters no se tratan de simplemente acabarlos, se tratan de una extraña obsesión de dominarlos.

Star Succesor tiene un control excelente donde sabrás perfectamente cuál fue tu error al morir, el juego no hace trampa, son tus propios errores los que te detienen de su progreso y eso es algo a lo que muy pocos de los jugadores nuevos están acostumbrados.

Todavía no me explico cómo es que este juego llega a nuestro continente, pero agradezco infinitamente que así sea.

Probablemente el título pase sin pena ni gloria para la mayoria de los usuarios de un Wii, pero te recomiendo ampliamente que te hagas de uno de los mejores títulos que tiene la consola, no te vas a arrepentir.

Sin & Punishment Star Succesor no es para todos, pero si los shooters son lo tuyo, ni todas las flores que te diga le harán justicia a este clásico instantáneo que seguramente entrara en el nicho de culto en algunos años.

Score 9

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.