Reseña: Resonance of fate

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Creo que ni si se lo hubieran propuesto, Sega hubiera podido escoger peor fecha para lanzar este RPG… vamos ¿a quién se le ocurre lanzar un JRPG a menos de un mes de la salida de Final Fantasy XIII? (también hubiera aplicado para Dragon Quest).

Me sorprende ver lanzamientos como este, después de las excelentes ventas que está teniendo Sega últimamente y me gustaría que en lugar de apoyar proyectos como estos, apoyaran mucho más a Platinum Games o nos dieran títulos de sus franquicias al nivel que tuvo Sonic & Sega All-Stars Racing.

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Este es un JRPG muy al estilo de lo que han estado haciendo sus desarrolladores Tri-Ace (Infinite Undiscovery, Star Ocean The Last Hope) últimamente, así que si alguno de estos títulos te gustó, seguramente este también te encantará.

Desgraciadamente este no es mi caso.

Ni siquiera tengo las palabras para describir lo complicado que es su sistema de batalla, pero pues quien ha jugado un título de Tri-Ace de esta generación, bien sabe que les encanta complicarse en este departamento, no importa que traten de ser amigables teniendo prácticamente todo lo que está disponible en el juego desde el principio, este detalle lo hace aún más confuso, prepárate para pasar un buen rato en tutoriales de TEXTO… así es amigos y amigas, prepárense para leer como nunca.

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La estrategia lo es todo en la batalla, donde la posición de tus personajes lo será todo, ¿mencioné que este es uno de los RPGs más difíciles que he jugado?, dificultad en juego con tanto grinding me parece completamente innecesario.

La historia cuenta que el planeta se está muriendo, la humanidad lo ha llevado al punto de no poder vivir en el, así que se ha construido una gigantesca torre en la que se puede vivir, pero años después la humanidad tendrá que enfrentar las verdaderas consecuencias, ya saben… Los ricos arriba y los pobres abajo, nada más faltan los Mako reactors para ser Final Fantasy VII, eso si… eEl güero pelos parados si viene incluido.

La música pasa de ser pésima a rescatable, situación rara en un JRPG donde se acostumbra tener bien cubierta esta característica.

Resonance of fate es bastante linear, pero las opciones de progresión son bastante liberales, un ejemplo es que en cualquier momento podrás avanzar de capítulo, una decisión un poco extraña en un RPG que pareciera que sólo lo hacen para darle variedad a este desgastado género.

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Tal parece que lo de hoy es que a medida que avanza el RPG se pone mejor y Resonance no es la excepción, porque a partir de las 10 horas comenzarás a semi-disfrutarlo, jamás logra el clímax de Final Fantasy XIII.

De cualquier manera invito a todos los fans de hueso colorado que disfrutan de los JRPG y de ver la misma historia de los güeros que salvan el mundo, definitivamente este título es para ustedes, pero luego no digan que no se los advertí, yo que ustedes mejor me compraba un buen JRPG, uno que se llama Chrono Trigger para DS o bien Final Fantasy XIII para Xbox 360 y PlayStation 3.

Score 7.0

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Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.