Reseña: Red Dead Redemption Undead Nightmare

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La densa oscuridad de la noche cubría las afueras de Blackwater, las nubes del cielo amenazaban con una inminente tormenta, una antorcha apenas y me permitía ver el camino mientras cabalgaba rumbo a alguna señal de vida.

Red Dead Redemption nos trajo una de las mejores experiencias que hemos vivido en esta generación de consolas en Mayo de este año, aún con todo y algunas fallas, los logros del equipo de Rockstar San Diego nos tomaron a todos por sorpresa con una presentación impecable, diálogos, personajes y demás detalles nos demostraron uno de los logros más impresionantes en la industria de los videojuegos, un título que nos demuestra de que es capaz el medio.

La razón por la cual existen productos como RDR no es cualquier cosa, el costo de desarrollo asustaría a cualquiera y son pocos los que se pueden dar el lujo de crear algo asi, pero en resumidas cuentas creo que el juego vale cada centavo tanto para el usuario como para Rockstar.

Hablar de contenido descargable no es un tema nuevo, pero creo que Undead Nightmare acaba de crear la mejor entrega que la industria ha recibido en la historia, sinceramente creo que son los mejores 120 pesos que he gastado en mi vida y me urge que sea 23 de noviembre para poder tener esta fantástica experiencia en un disco físico.

Hay algo instantáneo que hace click cuando pensamos en el increiblemente detallado mundo abierto de Red Dead Redemption y Zombies, pero los muchachos de Rockstar San Diego no se limitaron a desarrollar una idea que aunque genial pareciera que fue sacada de la manga, estos compadres al igual que la base del juego que obtuvimos en mayo, hicieron su tarea en hacer una de las experiencias más frescas que hemos recibido en la industria.

Por supuesto que Undead Nightmare no es el primer título de Zombies, pero si es el primer Sandbox Survival Horror, el sólo hecho de escuchar que alguien mencionara este Sub-género me tendría emocionado y este juego le hace justicia e inclusive superó a todo lo que mi mente se imaginó la primera vez que escuché acerca de ello.

Basta con pasar unos minutos con Undead Nightmare y estar a campo abierto con la débil luz de una antorcha, escuchando ruidos que parecen provenir de todos lados para sentir algo que en mi opinión el medio estaba desaprovechando, la tensión que me provocan estas situaciones son algo que jamás había sentido en un videojuego.

Sin embargo Red Dead Redemption Undead Nightmare requiere de algunas modificaciones que los jugadores tenemos que hacerle a nuestro espacio de juego, que consiste en sencillos pasos para crear la mejor experiencia posible para jugarlo, he aquí mis recomendaciones:

1.Jamás juegues Red Dead Redemption Undead Nightmare durante el día, a menos que puedas crear un espacio de oscuridad total.

2.Ajusta tu televisión de tal manera que los negros sean los más parecidos a un negro verdadero, juega un poco con el brillo y el contraste en el setup de tu tv de tal manera que realmente no puedas ver en la oscuridad, esto es muy importante para crear una atmósfera que le haga justicia al juego.

3.Intenta tener un buen audio para jugarlo, se que es una gran inversión tener un buen equipo para esto, pero quizás ya tienes en tu casa/departamento algo para mejorar esto, posiblemente se escuche mejor el juego conectado a unas bocinas de tu equipo de audio que con las bocinas que vienen por default en la televisión, si todo falla siempre está la opción de unos audifonos.

4.Cardio.

Después de todo esto, ¡listo! Estamos preparados para experimentar de todos los encantos que tiene esta industria que tanto amamos, es por eso que necesito recalcar que para poder hacerlo necesitamos crear el ambiente adecuado.

La historia de Red Dead Redemption que fue presentada de manera magistral en el juego, las voces, los personajes, la fotografía y todo lo que las formaba subieron los estandares que había en la industria, Undead Nightmare no es la excepción, los actores que grabaron las voces para los personajes que vemos en este DLC están de regreso y aunque pareciera que la inclusión de Zombies a RDR sería tomada a la ligera, piénsalo de nuevo ya que dentro de su universo, Undead Nightmare se toma bastante en serio esta situación, es claro que Rockstar San Diego puso todo su esfuerzo y talento en la creación de este material.

Undead Nightmare comienza cuando la familia de John Marston es infectada y los muertos comienzan a salir de sus tumbas, obviamente el termino Zombie no es común durante el juego ya que era poco probable que fuera conocido durante esa época.

Los zombies dentro de Undead Nightmare no se limitan a un sólo tipo, existen los que todos conocemos que son torpes, pero que corren hacia ti en cuanto se enteran de tu presencia, también están los que te pueden escupir veneno al más puro estilo dilofosaurio, no podían faltar los gordos que se te dejan ir y por último los peores que son los rápidos que corren como animales en cuatro patas, que aparte de ser horribles a la vista, son difíciles de eliminar.

Si no estás acostumbrado a dar tiros en la cabeza, más te vale que lo hagas, ya que en el 99% de los casos, esta es la mejor manera de terminar con ellos, aunque nadie me va a negar lo placentero que es incendiarlos con tu antorcha.

Es increíble ver a John Marston cabalgando a todo galope por el bosque, con una antorcha en mano, lo cual es en mi opinión la mejor manera de moverte de un lugar a otro durante la noche, hablando de caballos estos son un gran tema en Undead Nightmare, un ejemplo de ello fue cuando unos coyotes zombies atacaron a mi caballo en lo más profundo del bosque de Tall Trees, después de una intensa batalla con ellos, me sorprendió ver que mi caballo estaba de pie, aunque casi era sólo su esqueleto ya que se había “zombificado”, detalles como este están por todo Red Dead Redemption, al igual que los cuatro caballos de Apocalipsis, cada uno con sus propias caracteristicas que prefiero no Spoilear.

En los mismos tonos de estos caballos se encuentran las creituras míticas, que no te sorprenda encontrarte un Sasquatch (pie grande) o al Chupacabras en el inmenso mundo de Undead Nightmare, acompañado de un sinfín de animales infectados, los cuales en su mayoría tratarán de atacarte.

Creo que he dejado muy en claro que la situación de Marston en Undead Nightmare es bastante hostil y es un gran distractor del modo de historia, la cual empecé cuando ya llevaba unas 3 horas y media jugando, ya que hay situaciones por doquier que hacen de la experiencia algo bastante entretenido, salvar pueblos, proteger gente, capturar zombies e inclusive llevar a alguien a algún pueblo cercano son actividades comunes que no tienen nada que ver con la historia.

En Red Dead Redemption el cubrirse detrás de alguna pared era algo común, situación que no sucede en Undead Nightmare, ya que contrario a tus adversarios de antes, los zombies irán corriendo hacia ti, la mejor estrategia siempre es subir a los techos o ir a algun lugar alto donde no puedan alcanzarte.

El dinero no es un elemento dentro de este DLC, de hecho no existe tal cosa, remplazado completamente por armas y municiones reflejan medidas extremas para situaciones extremas, dejando atrás el honor, en Undead Nightmare cada quien se rasca con sus propias uñas y cada una de los NPC dentro del juego parecen tener comezón en sus dedos puestos en los gatillos de sus armas, actitud que tu también deberás tomar.

Los lugares que visitaste anteriormente, tienen algo diferente, al igual que el clima general del juego, los tonos de los amaneceres, atardeceres y anocheceres están hechos para crear un ambiente lugubre que te mantendrá en extrema precaución a todo momento.

Olvidate de poder acampar, en estas situaciones lo mejor que podrás hacer es ayudar a la gente de determinado lugar para poder ganarte una cama para descansar, estos refugios no son para siempre y si los dejas muy abandonados serán atacados por Zombies de nuevo.

Todos sabemos que RDR fue un juego bastante ambicioso el cual tenía algunos bugs, de cualquier manera estos disminuyeron considerablemente en Undead Nightmare y en cuanto al control, la experiencia que tuve en el pasado con el juego, fueron suficientes para poder enfrentarme a hordas enteras de zombies.

Para complementar los excelentes visuales y crear la tensión necesaria para el juego está la música, la cual es un soundtrack enteramente nuevo, creado para ponerte la piel chinita en las situaciones adecuadas, en este departamente Rockstar San Diego hizo un mejor trabajo que inclusive el que nos entregaron hace unos meses.

Aparte de este increíble single player, Undead Nightmare viene acompañado de dos modos multiplayer nuevos, el primero de ellos es Undead Overrun, muy parecido a la horda de Gears of War, tendrás que sobrevivir junto con tus compadres oleada tras oleada de zombies, el segundo es Land Grab que aunque no tiene zombies, mantiene el tema de defender territorios.

Gráficamente Undead Nightmare es Red Dead Redemption con tonos mucho más oscuros y lugubres, pero en su mayoría se sigue viendo muy bien, sabemos que no es el juego con mejores gráficas pero el uso que les dan y la manera en que son presentadas son constantes durante todo Undead Nightmare.

Es increible lo distinto que puede llegar a lograr una temática a un juego que pensabamos dominar, el ambiente, atmósfera y la tensión que Undead Nightmare crea es un logro que ningún videojugador debería de perderse. Repito por 800 Microsoft points /10 dólares de PSN, este DLC es lo mejor que el dinero puede comprar en el mercado actual de los videojuegos.

Score 10

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg