Reseña: PokePark Wii: Pikachu’s Adventure

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Toda la vida me ha molestado no ver un buen RPG de Pokémon en consolas, sí hay, pero ninguno le ha hecho justicia a la experiencia portátil, supongo que esto se debe a que la serie funciona mucho mejor de esta manera o tal vez… tal vez Creature no ha puesto su corazón en ello.

La primera vez que escuché acerca del juego, pensé que sería algo parecido al magnánimo y legendario Pokémon Snap, pero no es así, más bien PokePark Wii: Pikachu´s Adventure es un revoltijo de géneros que dan como resultado algo que les encantará al público infantil de Pokémon.

Para describirlo de mejor manera, es un RPG muy light lleno de Mini-juegos (el primer paso es aceptar que cuando jugamos el primer Pokémon Stadium, jugábamos más los mini-juegos que las batallas) pareciera que a Nintendo ya le está gustando eso de usar el Wii Remote de ladito muy al estilo old school de nuestro amado NES, por mi que le sigan, Metroid Other M se maneja increíblemente de este modo y aunque PokePark no llega a ese nivel sublime, se defiende muy bien.

La aventura Pikachal comienza cuando Mew (si Mew, el que era un verdadero pain in the ass conseguir a finales de los noventas, Game Shark no vale) se reune con Pikachu y sus compadres para salvar al PokePark, ya que los Pokemones que lo habitan no son amigos, lo que ha provocado que se dañe el Sky Prism, por lo que (adivinaste) tendrás que recolectar las piezas regadas por toda la isla si quieres evitar la destrucción de ella.

La adorada rata amarilla tendrá que hacerse cuate de todos los habitantes, lo cual no es tan sencillo como parece, para hacerlo tendrás que cumplir con algunos requisitos, en ocasiones tendrás que pelear con ellos (por si has vivido en una piedra por una década, pareciera que es lo que más les gusta hacer a estas extrañas criaturas desde su nacimiento) también podrán invitarte a una aburridad actividad llamada Obstacle Hop, te pedirán comida, te mandarán a traer algo en especifico o bien retaran que tanto sabes de Pokémon, en su mayoría tendras que alcanzarlos al más puro estilo “la traes”.

Las áreas dentro del parque son muy variadas y por lo regular cambiarás de escenarios muy seguido, existen todos los clichés dentro de este tipo de juegos, ya saben… Area de lava, playa, cueva, montañita y demás, en ellas encontrarás distintos Pokémon dependiendo de su tipo, en lo general aunque se sienten un poco vacías, creo que cumplen muy bien con su objetivo.

Todas estas actividades permiten que los Pokémon que sean tus amigos te echen la mano para hacer funcionar las atracciones (Mini-juegos) las cuales como habrás adivinado, se controlan en base al movimiento que nos permite el Wii Remote.

Las berries tienen un papel muy importante dentro del juego, ya que es la moneda con la que podrás hacer trueques con otros Pokémon para tener acceso a más atracciones, aparte de que te permitiran subir de nivel (considerenlo el Rare Candy del juego).

PokePark nos da una ligera idea de lo que sería un Pokémon donde las peleas fueran controladas directamente con el control, algo que parecía que Nintendo se negaba a hacer y en lo general se sienten bastante bien, si acaso su única falla es que la cámara no le atina al mejor angulo siempre.

Es una verdadera lastima que el juego no incluya Multiplayer, pareciera que está hecho para esto y nos deja a todos los fans con las ganas, sin embargo PokePark Wii: Pikachu´s adventure le encantará a su target que son los niños, si tienes un hermanito/hijo(a) que le encanta Pokémon no dudes en conseguirselo.

Score 7.0

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.