Reseña: PokéPark 2: Wonders Beyond (Wii)

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Tengo que admitirlo, encontré a PokéPark 2: Wonders Beyond bastante encantador en el sentido de que te reconecta con tu niño interior de algún modo. Pero eso no quiere decir que es un retroceso, el juego está lleno de monstruos frescos provenientes de la generación de Pokémon Black y White.

El título comienza con un tono serio, en donde Reshiram, el cual está flotando sobre un lago de lava, y Zekrom, de pie en medio de un páramo helado, discuten sobre una oscuridad que se aproxima y que amenaza con tragar el mundo de PokéPark, aunque este tono serio se pierde rápidamente cuando vemos a Pikachu y compañía jugar en un playa y combatiendo contra los malos en una pastelería.

La esencia básica del juego es ir a todas las áreas del Wish Park, jugando como Pikachu, Oshawott, Tepic y Snivy, para traer de vuelta a los Pokémon que han sido capturados mientras tratas de averiguar qué es lo que está pasando. La exploración es lo suficientemente simple, ya que las áreas son relativamente pequeñas, pero también lo son las piernas de estos monstruos, así que prepárate para continuamente apretar como loco el botón de correr para explorar los alrededores a un ritmo razonable, a menos de que seas una persona muy paciente.

Te encontrarás con nuevos Pokémon mientras te aventuras a lo largo de las diferentes áreas del parque buscando los portales hacia el Wish Park. A pesar de que el gameplay es lineal, hay montones de pequeñas tareas en cada área que puedes escoger hacer, como jugar a las escondidas, y algunas batallas contra otros monstruos para ganar Berries y gastarlas para comprar movimientos mejorados. También podrás hacer amigos que te ayudarán a lo largo del camino.

Las batallas contra otros Pokémon son bastante divertidas, aunque puedes decirle adiós a cualquier noción que tengas de las peleas por turnos en los juegos de la serie de las diferentes consolas portátiles de Nintendo. La mejor estrategia es correr y golpear a tu enemigo constantemente para noquearlo y que así no pueda recobrar el conocimiento para ejecutar algún movimiento. A pesar de que las peleas por turnos han desaparecido, Nintendo mantiene algunas de las estrategias de la vieja escuela como las debilidades y fortalezas por tipo, así que ni pienses mandar a Pikachu a luchar contra un Pokémon tipo roca.

Y hablando de esto último, algo que he aprendido de los videojuegos en general es, que cada vez que logro un progreso en ellos, guardo mi partida, ya que si pierdo en alguna batalla no me gusta que me regresen hasta el último punto donde grabé. Afortunadamente ese no es un problema en PokéPark 2. No existen vidas o game overs de los cuales preocuparse, así que aunque pierdas en una batalla, tu oponente sólo se regocija un momento y después tienes la oportunidad de intentarlo de nuevo y de cambiar de Pokémon para pelear.

También les recomiendo no depender mucho del ángulo de la cámara en las peleas, ya que no está anclado al punto de vista de tu personaje a menos que presiones B para ajustarlo a cada rato. No es un problema mientras se explora, pero en las peleas es un poco desalentador que el movimiento en el que gastaste tiempo cargando aterrice demasiado a la derecha o a la izquierda. Es lo único delicado en lo que concierne a los controles, porque por otro lado, son bastante sólidos y muy fáciles de recordar, ya que la misma configuración es aplicada en cómo los movimientos de los personajes son asignados.

También existe un incentivo, además de salvar al mundo por supuesto, al terminar los cuatro diferentes tipos de atracciones, ya que después pueden ser revisitados y ganar un modo multijugador. Hasta cuatro personas pueden jugar en ellas, con cada una ofreciendo diferentes tipos de juego como cocinar, bailar, disparar o volar. En pocas palabras, el juego es tierno, y a pesar de que tiene como objetivo a una audiencia más joven, trae consigo el factor atrayente que les gustará a los fans de Pokémon en general.

Eso sí, a pesar de que no hace mucho para los veteranos de la serie, sí es un buen juego para los fans jóvenes de Pokémon o para aquellos padres que buscan un juego amistoso con el cual puedan acercarse a sus hijos. Además, el modo multiplayer es ideal para los hogares con más de un niño, ya que los pondrá a jugar juntos en lugar de que se estén peleando por el control remoto de la televisión.

Calificación: 7.5

Adrián