Reseña: ModNation Racers: Road Trip

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Me encanta ModNation Racers para PlayStation 3. Jamás olvidaré aquel momento en la conferencia de Sony en el E3 2009 cuando anunciaron más títulos que llevarían el manifiesto de LittleBigPlanet: Play, Create, Share. ¿Está ModNation Racers: Road Trip a la altura de su contraparte de consola?

Con el paso de los años, yo seguí creando (poco) contenido para ModNation. Incluso existe un “Atomix Guy” y un “Atomix Car” para descargar. La idea de crear mi propio Mario Kart era algo que me emocionaba bastante. Desgraciadamente, la comunidad (mexicana) no fue tan entusiasta con ModNation de la misma manera que sucedió con LittleBigPlanet y su secuela. Al parecer, la creación de contenido no hizo clic en nuestro país.

Sin embargo, la situación en todo el mundo es distinta. Al día de hoy me deja con la boca abierta todo lo que la comunidad de LittleBigPlanet hace. La curaduría de Media Molecule sobre el trabajo de los usuarios hace de LittleBigPlanet 2 una maravilla. Es el verdadero Youtube de los videojuegos. La historia con ModNation es distinta. Los destacados parecían la App Store de Apple (con 13 versiones de Angry birds), donde siempre estaba el mismo contenido. No había un proceso de curación por parte de sus creadores. Lo anterior, sumado a las escasas opciones en los temas para trabajar tus pistas, convertía ModNation rápidamente en un ejercicio de repetición.

Nuevos temas para las pistas estuvieron disponibles para descargar, pero creo que el precio de 10 dólares no fue atractivo para nadie —menos cuando estamos hablando de un juego first party de Sony y de que, además, dentro de la PlayStation Store hay juegos enteros de PlayStation 2 (y otros) a ese mismo precio.

Ahora, junto con el lanzamiento de PS Vita, ModNation Racers llega a una portátil en segunda ocasión con Road Trip. La idea sobre el papel suena fantástica: todo el contenido que ha creado la comunidad de ModNation en PlayStation 3 (incluyendo mis racers de Atomix y mis tracks) está disponible desde el día uno para esta entrega.

Para ser justos, ModNation logra todo eso. En menos de un minuto estaba jugando una de las pistas que hice en el PlayStation 3 (de nombre “Tiki Tiki Wilds!”). El problema más grande es la ejecución de cómo lo hace, ya que, al igual que Uncharted: Golden Abyss, la resolución del juego es menor (720 x 408) a la de la pantalla de la consola (960 x 566). Esto es muy molesto, sobre todo cuando tienes una preciosa pantalla OLED a centímetros de tus ojos. El frame-rate del juego tiende a caer cada que hay acción en pantalla y el eterno problema de ModNation aún lo persigue: por supuesto, me refiero a los tiempos de carga.

La interfaz y menús parecen estar trabajados a resoluciones extrañas que no son las de la consola, probablemente debido a que sus desarrolladores no sabían la resolución que tendría la portátil cuando comenzó el desarrollo. En general, la navegación se siente incómoda e inecesariamente revoltosa. Todos estos problemas tienen arreglo y yo, como usuario, me comprometo a revisar esta reseña si algún día sale un parche que corrija estos errores (aunque probablemente esto nunca suceda).

Dejando a un lado estos problemas, ModNation Racers de PlayStation 3 está casi integro en la portátil. Cumple todo lo que promete y aunque sus problemas le restan puntos, jamás roban sus méritos. ModNation es un buen juego que le hizo falta un empujonsito, probablemente esto sea el causante de que Sony haya decidido empezar desde cero con su LittleBigPlanet Karting, en lugar de trabajar en una verdadera secuela.

También tengo que mencionar (con mucho gusto) todo lo nuevo que hay en Road Trip: el diseño de pistas en el nuevo modo de career es infinitamente mejor que el original y, hasta donde yo me enteré, contrataron a algunos usuarios de la comunidad para trabajar en la creación de nuevas pistas y se nota. Al final del día, las tonalidades del juego son distintas y el uso vertical es muy superior al que vimos en el PlayStation 3.

La creación de pistas dibujando con el dedo es una excelente y divertida opción para el público infantil. Podrás crear pistas en menos de un minuto —pero los verdaderos fans del género se darán su tiempo para crear algo más personalizado.

Acostumbrado a la touch screen de un iPod (y sus demás primos), es realmente molesto que la pantalla no reaccione cuando la toques. Definitivamente, éste es un error del desarrollo de este título, dado a que jamás he tenido problema en ese departamento con los demás juegos de Vita.

Un error fatal es que Road Trip no tenga soporte para competir en línea, sobre todo cuando Sony sabe que con ModNation está compitiendo (de alguna manera) con Mario Kart.

Me fascina la idea detrás de ModNation Racers Road Trip y, seguramente, al estar incluído en el bundle que será vendido en nuestro país tendrá muchos más usuarios mexicanos. Esperemos que puedan solucionar los errores que tiene con un parche y sobre todo espero poder ver más pistas de la comunidad, sobre todo de nuestra comunidad aquí en Atomix.

Score 6.5

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.