Reseña: Metal Gear Solid: Peace Walker

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Antes de comenzar la reseña debemos aclarar que el motivo por el cual apenas estamos subiendo la reseña es debido a que hasta esta semana Konami de México nos entregó el juego.

“Experimentación” es la única palabra que me viene a la mente cuando quiero describir lo que Kojima Productions ha intentado hacer con la serie de Metal Gear en el Playstation Portable.

Empezando con los raros Metal Gear Ac!d, que eran básicamente juegos de estrategia con una skin de Metal Gear, seguidos de Portable Ops, un juego light que no se decidía si ser sencillo o complejo.

Es hasta hoy que tenemos un Metal Gear Solid, un juego que los fans NO habíamos pedido, ya que preferimos vivir este tipo de experiencias en una consola casera.

De cualquier manera todos tenemos errores y el mío fue dudar de que un Metal Gear podría funcionar en una consola portátil después de disfrutar Ghost Babel.

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Sería imposible negar las similitudes entre Peace Walker y Monster Hunter, las misiones están separadas en dos categorías: Main Ops y Extra Ops, las primera es la historia principal donde Big Boss está armando su propio ejercito tratando de destruir una nueva arma nuclear de dos patas de nombre Met… digo Peace Walker.

La estructura de estas misiones es de lo mejor que hemos visto en el PSP, no entiendo cómo le hicieron para traducir un gameplay de consolas caseras a una consola portátil y que funcione, por lo general todos aquellos que lo han intentando, les ha salido el tiro por la culata, Peace Walker se siente como una super producción desde el principio, es raro ver a un juego de PSP instalando, todo sea por evitar los loading times.

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Extra Ops son misiones secundarias para ayudarte a tener más items en el modo principal, estas misiones seguramente te tendrán un buen tiempo ocupado, ya que son bastantes.

También podrás jugar en modo cooperativo con 2, 3 o 4 jugadores, cada uno de los participantes tomará el papel de Snake importando sus propias armas de su juego, la variedad de misiones hacen sin lugar a dudas de este modo, una de las mejores características del juego, lástima que no tenga modo Online.

Es difícil hablar del juego y de su historia sin hacer spoilers, pero seguramente la historia de Metal Gear Solid: Peace Walker será del gusto de cualquier fan que no se llame Artemio.

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Las gráficas del juego se ven increíbles, de hecho son las mejores que hemos visto en la consola y en ocasiones te harán dudar si realmente son gráficas en tiempo real o son sólo un video.

Las Cut-scenes están bellamente dibujadas por Ashley Wood, quien aunque no es Yoji Shinkawa, tiene un estilo propio y le quedan muy bien a la historia que se está contando.

No puedo evitar aplaudir el control del juego y sin lugar a dudas es lo mejor que se puede hacer en una consola que no cuenta con dos análogos, siempre he dicho que el pad direccional se desperdicia en casi todos los juegos del PSP, pero en Peace Walker toda acción tiene su botón y se siente muy bien.

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Peace Walker es uno de los mejores ejemplos de lo que puede hacer esta consola, lástima que no la exploten como deberían, si tan sólo tuviéramos otros Peace Walker, otro gallo cantaría.

Score 9

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.