RESEÑA – LEGO City Undercover: The Chase Begins

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A raíz de la salida de LEGO City Undercover, uno de los títulos más esperados para Wii U, ahora nos llega una precuela para su hermano consentido, el Nintendo 3DS; LEGO City Undercover: The Chase Begins.

¿Podrá este pequeño sandbox estar a la altura del mejor juego de la franquicia hasta la fecha?.

Prácticamente comienzas tu aventura de la misma manera que la versión de Wii U, jugarás como el mismo policía, Chase McCain, sólo que 2 años más joven , cuando llegas al cuartel de policía te darás cuenta que el bocón jefe Dunby apenas es un policía oportunista que intenta avanzar en su carrera utilizándote en tareas inútiles, pero no te preocupes, muy pronto te encontrarás persiguiendo pandillas locales que te llevarán tras Rex Fury, el verdadero malo de la película.

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El humor blanco sigue siendo algo recurrente en los juegos de LEGO y este no es la excepción, al igual que en las otras entregas hay momentos divertidos y, de hecho, para muchos es un motivo para seguir jugando pues cada que terminas una misión principal te mostrarán un video donde los personajes interactúan de alguna manera ilógica pero divertida, sobre todo para los más pequeños.

Micro sandbox:

Hace ya más de 7 años el equipo inglés de Traveller’s Tales, ahora conocido TT Fusion, logró crear una fórmula de comercialización express casi perfecta con sus juegos de acción/aventura personalizables. El problema comenzó cuando cada una de las 11 entregas se convirtieron en productos monótonos y repetitivos. De no ser por el cambio de franquicia, los objetivos, modos de juegos, escenarios y recompensas son muy similares entre todos. Lo que en un principio pareció ser una pequeña mina de oro se transformó en tediosos juegos sólo para los fans de hueso colorado de los personajes o series. Este hecho se vio reflejado en las cuentas de ahorro de los desarrolladores, por tal motivo decidieron mejorar la fórmula agregando el elemento sandbox a los dos juegos de Undercover por ahora exclusivos en las consolas de Nintendo.

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La estructura de LEGO City Undercover: The Chase Begins tiene lugar en una ciudad semi-abierta y no separada en etapas independientes como en las entregas anteriores, en esta ciudad eres libre de buscar misiones secundarias o misiones principales y, si las habilidades del personaje lo permiten, podrás completarlas en cualquier momento.

Las misiones de la historia principal están marcadas con iconos grandes en el mapa desplegado en la pantalla inferior del 3DS, aquí lo único que tienes que hacer es salir disparado para activar la tarea en cuestión. Muchos de las misiones son básicas, como recuperar o rescatar cosas o personas, es decir ve del punto A al punto B para regresar al punto A, una cuestión un tanto repetitiva y sosa que terminará por aburrir a la mayoría; con el tiempo estas misiones te darán acceso a nuevos disfraces que conllevan a nuevas habilidades especiales que a su vez te servirán para abrir nuevas misiones. Por ejemplo vístete como un ladrón y podrás abrir las puertas cerradas de las casas o disfrázate como un constructor para utilizar un martillo neumático y romper tuberías por la ciudad para tener acceso a nuevos lugares. Pese a que esto suena innovador en realidad no se nota una habilidad real para cada personaje pues desde mi punto de vista la pistola de gancho y el brincolin funcionan igual, es decir es la misma habilidad pero disimulada, esto sucede con la mayoría de los disfraces aunque no siempre es malo; encontré bastante divertido el uso de esta variedad de disfraces en la explora libre pues son necesarios en la búsqueda de los tradicionales objetos coleccionables de este longevo tipo de juego.

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Algo que deja mucho que desear es el sistema de combate, TT Fusion intenta ponerse a tono con las secuencias de acción de las series de los años 70s, McCain utiliza una técnica espiritual de aikidō acrobático para aprovechar la fuerza del enemigo en su contra. Un principio que en primera luce agradable pero parte de la lucha se reduce a presionar rápidamente el botón ‘X’ y arrestar antes de que el tiempo se agote. Sin duda a los jugadores más pequeños esta mecánica les gustará pero el jugador de mayor edad se cansarán rápidamente y terminarán por desear no encontrarse con este tipo de eventos durante el juego.

Además de lo mencionado anteriormente, el nuevo juego de LEGO conserva casi las mismas mecánicas de sus predecesores, rompiendo bloques para construir cosas y buscando objetos ocultos para saciar el completismo por costumbre del ser humano.

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En el apartado visual encontramos un juego pulido y fiel al producto original, el diseño de personajes esta bien logrado, se nota el dominio en las expresiones faciales sencillas pero eficaces en cada ciudadano, los videos CGI son excelentes y están bien dirigidos, aunque el uso de la capacidad 3D es regular y poco explotado; las texturas son pobres, sobre todo en los momentos donde el juego intenta ser “realista”, además al momento de utilizar un vehículo los frames por segundo bajan dramáticamente, esto provoca un retraso considerable en la aparición de las gráficas y si juntas estos defectos con los eternos tiempos de carga entre misiones o secciones de la ciudad, LEGO City Undercover: The Chase Begins se puede transformar en un juego bastante frustrante. Y es que si hacemos cuentas: el juego contiene un total de 7 horas 48 minutos en la historia principal de las cuales casi 30 minutos te la pasas esperando a que cargue el nivel, esto si no te regresas por error a algun lugar. En general el juego no es feo, pero no es nada realmente impresionante.

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El audio del juego es bueno. Encontrarás una buena actuación de voz en escenas del juego (sobre todo si tienes configurada tu 3DS en inglés), como ya mencione tienen el humor tradicional de LEGO y Warner. Dadas las limitaciones del los cartuchos de la consola no siempre habrá voces, éstas se limitan a las escenas importantes, así que durante la mayoría del tiempo tendrás que conformarte con leer los diálogos algo que no es del todo malo.

La música es un apartado extraño, creo que la mayoría de los niños no la tomaran en cuenta e incluso no la recordarán, pero los jugadores mayores sin duda reconocerán inmediatamente el sonido de los años 70.

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Para finalizar LEGO City Undercover: The Chase Begins fue diseñado de esta manera para para minimizar las limitaciones técnicas del Nintendo 3DS, aunque los chicos de TT Fusion no logran por completo su objetivo, este juego se siente retrazado años luz en comparación con GTA: Chinatown Wars (Nintendo DS), y no lo digo por la historia o la violencia, simplemente el juego de Rockstar tiene las herramientas correctas para generar una atmósfera de libertad que este pequeñín no puede. Al igual que su hermano mayor en el Wii U, TT Fusion tiene grandes ambiciones y ambos juegos son un tech-demo de sus siguientes productos licenciados; sin embargo, todavía hay mucho por hacer si quieren divertir y vender lo suficiente para sobrevivir unos años más con su pequeña caja de bloques de plástico.

Calificación: 7.0

Pablo Paillez