Reseña: Kingdom Hearts: Birth By Sleep

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Hace 8 años, no había juego que esperara más que Kingdom Hearts, el día llegó y el juego fue todo lo que yo quería y más, ¿qué podía fallar? Era un fan de hueso colorado tanto de Final Fantasy como de Disney, la estética que empapaba el juego era algo lleno de magia que poco a poco la serie fue perdiendo.

En el primer título Square-Enix eran los invitados y tal parece que con el tiempo fueron abarcando más y más hasta dejar a Mickey, Donald, Goofy y demás personajes rezagados como personajes secundarios, peor aún al más puro estilo Chrono Cross, había tantos personajes y la historia se hizo tan compleja que lentamente iba perdiendo el sentido.

Probablemente esto era lo que la gente quería, más yo encontraba mucha más rica la manera de abordar a los personajes e historias de películas y caricaturas con las que yo había crecido en comparación con decenas y decenas de personajes emo con pelos de picos.

Estaría mintiendo si les dijera que Dearly Beloved y Friends of my Heart no me ponen la “piel chinita” aún hoy en día, pero también mentiría si les dijera que la serie me sigue emocionando tal y como lo hizo hace 8 años, Yoko Shimomura había compuesto uno de los mejores Soundtracks en toda la historia.

Ahora los fans llevan casi 5 años sin una entrega en consola, Chain of Memories, 358/2 Days han sido aperitivos para calmar el hambre de una nueva entrega, pero ninguno lo había logrado hasta hoy que llega Birth by Sleep.

En esta entrega de Kingdom Hearts podrás tomar el lugar de Aqua, Ventus o Terra los cuales tienen su historia única dandole muchísimo Replay Value, la manera en que la historia es contada en esta ocasión es mucha más óptima para la serie y me gustaría que así se mantuviera.

Cualquiera de las tres historias tiene una duración de 7-8 horas, por lo cual sumadas hacen un juego bastante largo, si es que decides terminarlo con los tres, me parece que esta es la manera correcta de jugar Birth by Sleep.

El Gameplay de los tres es bastante similar, con algunas diferencias de magias y velocidad, siendo Ventus (Sí, el que se parece a Roxas) un equilibrio entre los dos.

De cualquier manera me hubiera encantado tener un poco de más variedad a la hora de jugar con personajes distintos, aún así el juego tiene una ideas nuevas que aportan bastante a la serie, por ejemplo podrás combinar dos commands, los resultados son muy interesantes y te incitarán a la experimentación.

Hay unas decisiones que no he terminado de entender, como la de seleccionar los commands con el pad direccional, haciendo bastante difícil correr y seleccionarlo al mismo tiempo, aún así se aplaude la cámara que ha sido un hit and miss durante toda la serie.

Tal y como lo hace Metal Gear Solid: Peace Walker, en Birth by Sleep puedes instalar a tu memory stick datos para no hacer tan pesados los Load Times, te recomiendo ampliamente hacerlo ya que de no ser así, los Loadings son larguísimos, no hagas caso a las opciones que te da el juego para instalación, elige la completa.

El juego está plagado de Mini-juegos, que le dan variedad cuando te encuentres algo harto de hacer grinding, también hay un tablerito de juego de mesa muy al estilo de Mario Party, todos ellos con la posibilidad de jugarlos con tus cuates.

Al parecer los fans tendrán que esperar aún más para Kingdom Hearts III, con Nomura trabajando en Final Fantasy XIII Versus, al parecer tardará todavía otro rato, mientras tanto jueguen Birth by Sleep, sin lugar a dudas, el mejor juego portátil de la serie.

Score 8

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.