Reseña: Kinect

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Han sido ya casi 2 años de expectativas para ver si el esperadísimo Natal, ahora Kinect, cumple con lo que Microsoft promete, entérate de la respuesta en esta reseña del hardware y del software que lo acompaña.

Jugar sin controles no es nada nuevo, inclusive mucha de la tecnología incluida en Kinect podría estar actualmente en tu casa u oficina pero jamás había sido usada en conjunto, Kinect te deslinda de un control físico en los juegos que lo soportan, pero para nada significa el final de estos.

Es la opción la clave de Kinect, ya que más allá de quererte quitar los controles que has usado a lo largo de tu gusto por los videojuegos, te da una alternativa para jugar sin ellos y todas las experiencias que lo hagan en pro a la experiencia siempre serán bienvenidas, sin embargo no hay ninguna regla escrita y aunque el PlayStation Eye Toy intentó brevemente lograr esto de manera mucho más primitiva, es hasta el día de hoy con Kinect que funciona.

Kinect consta de 2 cámaras con una resolución de 640 x 480, un sensor de profundidad que cuenta con la misma resolución y un micrófono de múltiples matrices, obviamente acompañado por toda la investigación que ha hecho Microsoft en estos años, reunidos en un software para hacerlo funcional.

Todo esto en conjunto puede crear una imagen digital en 3D de los usuarios e inclusive reconocer tu voz para obedecer ciertos comandos.

En mi opinión Kinect no es bonito, más tampoco es feo, es un hardware diseñado industrialmente para hacerle match a tu sexy Xbox 360 nuevo, aunque aclarar que Kinect funciona con todos los Hardwares de Xbox 360, así que si tu consola es de las primeras, también podrás disfrutar del sensor sin problema alguno (Sólo un cable extra para corriente que viene incluido, pero nada del otro mundo).

Kinect puede rastrearte verticalmente, es decir que puede escanear de arriba hacia abajo, dependiendo la situación (sólo que recomiendo tener mucho cuidado con esto, ya que de hacerlo manualmente podrías dañar tu sensor) esto para poder ver tanto tu cara cómo tus pies, tu cara para reconocer quién eres y tus pies para recrearlos en es espacio virtual que los requiera, no sólo tus manos juegan, ¡tus pies también!

Ahora viene lo que para algunos podría ser difícil, Kinect requiere un setup especial, no sólo al prenderlo, pero también requerirá que quizás restructures tu sala, todo esto para brindar una experiencia óptima con el sensor y en mi opinión después de jugar algunos de los títulos que lo utilizan… Lo vale.

Kinect requiere de alrededor de 2-3 metros de espacio entre el sensor y tú, si piensas adquirir el sensor, recomiendo ampliamente que vayas pensando en donde ponerlo, quizas tu sala ya necesita de un ligero cambio de lugar.

Como mencionaba anteriormente es muy importante que el sensor pueda ver tus pies, así que también despeja las mesitas o demás objetos que son un poco más bajos que los sillones, ni hablar de poder jugarlo en tu cuarto, Kinect está diseñado para jugarlo mientras estás parado, es para que te muevas, no para jugarse desde un sillón.

En mi experiencia con el sensor no he tenido ningún problema con la luz del día, los resultados a todas horas han sido favorables, obviamente no he jugado en un cuarto con la luz apagada, siempre he tenido la luz del sol o de un foco para hacerlo.

Una vez que tenemos el espacio listo para el sensor, hay un calibración bastante sencilla y tendrás la opción de hacerla a tu medida si así lo deseas, no es obligatorio hacer que Kinect te reconozca, pero si me parece una característica interesante el hecho de que lo haga en la Kinect ID.

Seguramente has conocido o eres uno de los que le encuentra miles de peros a Kinect, en mi opinión más que peros son requisitos que el sensor necesita, son varios pero ninguno difícil de hacer, a excepción de la falta de espacio, las variantes que logran una experiencia óptima son faciles de seguir y aunque el delay existe, no afectará a la mayoría de los usuarios una vez que se acostumbren a él, pero ten por seguro que la mayoría de “Hardcore gamers” pondrán el grito en el cielo con este requerimiento, tal y como si fueran obligados a adquirir este hardware.

Después de calibrarlo y hacerle espacio te encuentras con la verdadera experiencia que el sensor promete, la cual puede detectar tus movimientos con una exactitud impresionante, inclusive reconocerá hacia donde estan tus hombros, hacia donde estas volteando, la velocidad de tus movimientos y la posicion de tus manos y pies, haciendo de Kinect un producto como ninguno en el mercado.

Aunque la audiencia a la que va dirigido Kinect es mucho más casual, esto no significa que los jugadores que estamos acostumbrados a controles tradicionales no podamos jugarlo, son tantas las cosas que el hardware hace en estos momentos que seguramente habrá experiencias para todos gustos, sus usos no se limitan a ser un control de movimiento, también podrás usarlo para navergar la interface de tu Xbox, podrás ordenarle con tu voz e inclusive tener video conferencias de Xbox 360 a Xbox 360 o inclusive con tus amigos en Windows Live Messenger.

Hay algo muy “Minority Report” en la navegación de los menús y seguramente sorprenderá a todo aquel que lo vea o pruebe por primera vez y seguramente los “smartasses” de tus amigos encontrarán un gran placer en decir ordenes al azar a tu Kinect, pero es un gran acierto para Microsoft el hecho de incluir español mexicano entre los que reconoce el hardware.

Con el tiempo todo podría mejorar y tengan por seguro que Microsoft se está tomando bastante enserio a este sensor, tanto que la nueva versión de su consola está hecha para funcionar en conjunto, seguramente en el futuro cercano nos encontraremos con mejoras vía update para Kinect donde iremos encontrando poco a poco su verdadero potencial.

Ahora hablemos un poco acerca del software del juego, no cubriré en esta reseña todos los juegos disponibles en su lanzamiento pero si hablaré de algunos de los más importantes.

Empezemos con el que viene incluido en cada Kinect allá afuera: por supuesto estoy hablando de Kinect Adventures, o Kinect Lanchita para los cuates.

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Kinect Adventures

Es en mi opinión una excelente introducción a las posibilidades dentro de hardware que acabas de adquirir, pero que finalmente se queda como tal, una introducción.

Sin embargo los primeros momentos son comparables a lo que Wii Sports hizo hace algunos años, Kinect Adventures nos entrega una experiencia que aunque deficiente de profundidad, toca características importantes que sólo son posibles en Kinect y convence a quien sea que lo pruebe de que el sensor tiene lo suyo.

Esta compilación de mini-juegos incluye varias actividades, todas ellas con algunas variaciones, entre ellas está la posibilidad de montarte (sólo o en compañía de alguien más) a una lanchita y avanzar entre rápidos recolectando la mayor cantidad posible de fichitas y a la vez pasar por enmedio de ciertos postes para finalmente mostrarte unas fotos ridículas de tu y tu compañero brincando y haciendo lo necesario para completar esta divertida tarea, la formula no puede fallar, tu familia y amigos lo amarán.

Otra de las actividades es 20,000 Leaks donde podrás meterte a un cubo en el fondo del océano, los peces trataran de hacer agujeros en él, usarás tus pies, manos e inclusive tu cabeza para tapar las fugas en este divertido mini-juego, más adelante está el famosísimo Rallyball donde tratarás de rebotas varias pelotas rojas al más puro estilo Squash, después llega el demandante Reflex Ridge que te hara moverte, agacharte, brincar y mover tus brazos por una serie de obstáculos, con un gameplay diferente llega Space Pop donde te meterán en un cuarto sin gravedad y trataras de obtener la mayor cantidad de burbujas en un espacio 3D, un interesante experimento con las posibilidades del sensor.

Todos estos mini-juegos son bastante accesibles y aunque a ti como jugador experimentado podrán aburrirte en poco tiempo, tendrán a un niño o a tu mamá entretenida por horas y horas, puede que la sensación que me deja el título es de querer más, pero no puedo negar que como introducción es una de las mejores maneras de hacerlo.

Recomiendo ampliamente empezar a usar tu sensor con Kinect Lanchita.

Score 7.0

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Kinect Sports

Por parte de Rare viene el que parece ser el showcase de todo control de movimiento en el mercado, por supuesto hablo de un juego de deportes, sin embargo Kinect Sports es el primero en detectar cada movimiento de tu cuerpo y no sólo tus manos, lo cual cambia todo.

Tus pies tienen un rol importantísimo en esta experiencia apta para toda la familia, la incredulidad que produce a todo aquél que lo prueba por primera vez es sólo contrastada por su cara al ver que realmente necesitan utilizar todo su cuerpo para jugarlo.

Dentro de los deportes incluidos está la prueba de 100 metros planos, donde tendrás que simular correr en un mismo lugar para ganarle a tus oponentes, puede que suene parecido a lo que vimos en Wii Fit, pero creanme que la precisión de esta actividad tomará por sorpresa a todo aquél que quiera hacer trampa, sobra decir que sudarás en la mayoría de los deportes incluidos.

Es aquí donde viene la verdadera magia de Kinect, que al igual que otras actividades físicas te dejará adolorido al paso de algunas actividades con él, creo que a algunos nos hace falta esta actividad que nos retire de nuestra vida sedentaria y Kinect es una forma divertida de hacerlo.

Es con Kinect Sports, donde el sensor realmente me vendió lo que es posible hacer en él, patear balones a la portería es una experiencia súper divertida, jugar tenis de mesa contra un amigo sin necesidad de un control y que mi avatar responda a mis acciones es algo que hace que valga la pena todo lo que implica Kinect, pero ninguno de los deportes se compara con el divertido y agitado Volleyball, preparate para brincar para picar el balón, para agacharte a recibirlo y no olvidemos comunicarte constantemente con tu compañero de juego.

También para acompañar estas divertidas actividades, existe un reto detrás de todo y en los últimos niveles te toparás con pared con la dificultad de muchos de tus adversarios, puede que Kinect Sports no sea tan profundo como otros juegos de deporte como Madden, pero las opciones son vastas y te tendrán bastante ocupado dentro de los eventos disponibles (Futbol, Boliche, Boxeo, Tenis de mesa, Volleyball y el variado Track and Field que tiene sus propias actividades), por si fuera poco hay variaciones de todos y cada uno de ellos en divertidos mini-juegos.

Definitivamente es Kinect Sports donde la experiencia con el sensor realmente brilla y un show-case de lo que es capaz este hardware.

Score 8.0

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Kinectimals

De los creadores del popular y divertido Roller Coaster Tycoon viene Kinectimals, uno de los juegos compatibles con el sensor que apunta directamente a niños y niñas.

Con más de 30 felinos disponibles, viviras sus aventuras en una isla y descubrirás los secretos que ella guarda en la más reciente propuesta de mascota virtual en el mercado.

Lo primero que reconocerás sera la voz de un gatito volador llamado Bumble, la cual fue hecha por Richard Horvitz quien hace la voz del famoso Invader Zime, Bumble te llevara por toda la isla, con la premisa de que en antes de que tu llegaras a él le daba mucho miedo recorrerla.

Todos los elementos que formaban un juego de mascota virtual en el pasado están de regreso, ya sabes: alimentarlo, bañarlo, jugar con él.

También existen otras actividades como manejar carritos a control remoto, brincar la cuerda y guiarlo por tubos a lo largo de un playground, también podrás tener actividades que no lo involucren como derribar a unos mini-totems aventando puerquitos, muy al estilo de Boom Blox (de hecho, exijo Boom Blox para Kinect).

Todas estas actividades tienen una recompensa monetaria, con las cuales podras comprar más juguetes y demás objetos dentro del juego, sin contar con el avance que te permite descubrir lugares nuevos.

Es una lastima que la introducción al juego sea tan automática ya que tendrás que pasar un buen rato en mini-tutoriales que se pasan un poco de largos.

Pero después de todo Kinectimals detectó bastante bien todos y cada uno de mis movimientos, el único problema que tuve dentro del juego fue cuando tenía que aventar cosas con mi mano, fueran puerquitos o pelotas, algo que definitivamente no sucedió en Kinect Sports.

Con todo y esto recomiendo bastante Kinectimals para el público infantil.

Score 7.0

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Dance Central

A lo largo de los años hemos visto decenas de juegos de baile, pero ninguno hasta hoy le llega a Dance Central, el mejor juego de este género en la historia.

De los creadores de Rock Band llega Dance Central, un juego que volverá locos a todos aquellos fans de Pump it up! Y Dance Dance Revolution, también se lo recomiendo a todos aquellos que se la pasan sentaditos en la bodas como yo, para que se nos quite un poquito lo troncos.

Dance Central te pondrá movimientos a seguir de un personaje acompañado de dos bailarines y todos tus movimientos se veran reflejado en pantalla, no con el personaje sino con los resultados ya que al igual que Rock Band y Guitar Hero, en Dance Central bailar bien será el equivalente a tocar la nota en el momento adecuado.

Obviamente existe un modo para hacer ejercicio y este te pondrá a sudar como si fuera un juego de aerobics, se que el mercado de Dance Central son las fiestas al igual que Dj Hero y Rock Band, pero es una buena adición que puedas quemar algunas calorías con él.

No deja de sorprenderme que tan bien Dance Central detecta los movimientos de quien está bailando, es un error creer que el juego sera condecendiente contigo ya que leerá cada uno de tus movimientos y te exigirá que los hagas completos, así que será mejor que sacudas esa flojera y te pongas a bailar en serio mientras juegues Dance Central.

Obviamente hay modo óptimo para disfrutar de Dance Central y es acompañado de gente al igual de la mayoría de juegos musicales, es imporante que todos los participantes se sacudan la pena y se pongan a bailar para poder disfrutarlo, se que es difícil pero la recompensa lo vale.

Como era de esperarse el soundtrack esta lleno de rolas “antrerillas” estilo Lady Gaga y demás pero es en estos juegos donde encaja perfectamente la selección de canciones.

Son juegos como Dance Central los que me hacen ver el verdadero potencial de Kinect no sólo para juegos de baile pero para otros géneros incluyendo shooters y juegos de acción, Dance Central es uno de los mejores juegos en la actual librería de Kinect, no dejes de darle una probadita por más tronco que seas.

Score 8.0

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Estos son sólo algunos de los títulos que hay disponibles actualmente para Kinect, en el futuro cercano encontrarás más reseñas de juegos compatibles con el hardware, pero hasta ese momento me despido y recomiendo ampliamente que todo videojugador en el planeta le de una checada a esta nueva etapa de la vida del Xbox 360.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg