Reseña: Jak & Daxter HD Collection

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Por más de dos años viví quejándome de que no había una Jak & Daxter HD Collection. Para mí, una gran parte del amor que le tengo al PlayStation 2 viene precisamente de Sly, Ratchet, Clank, Daxter y, por supuesto, Jak.

Primero llegó Sly Collection, donde una nueva generación (y demás forevers como yo) podían disfrutar de la fantástica y virtualmente desconocida serie de Sucker Punch en HD.

En México casi ninguna de estas tres franquicias hizo clic con la gente. Probablemente el público videojugador sentía que la etapa de las mascotas en los videojuegos se había terminado y, para su desgracia, se perdieron de grandes títulos que dieron mucha magia al gigante PlayStation 2.

De alguna manera, sabía muy bien que la más ambiciosa de todas era Jak & Daxter. Años antes, ya tenía en un pedestal a Naughty Dog, si no era por su trilogía de Crash, era por Crash Team Racing, el único clon de Mario Kart que fue mejor que Mario Kart.

¿Cómo no iba a caer rendido a los pies de Naughty Dog con Jak & Daxter?

¿Un nuevo juego de Naughty Dog que, en lugar de traer un manual tradicional, traía un mapa gigante?

No tengo nada que criticarle al primer Jak, al contrario, muchas gracias por dejarme estrenar mi consola con su fantástico juego. Jak & Daxter The Precursor Legacy era la mejor respuesta que pudo darle Sony a Banjo-Kazooie. Y fue superior en todos sentidos, un platformer sandbox adelantadísimo a su tiempo y con un control insuperable.

Jugar a finales del 2001 Jak & Daxter en nuestras televisiones era algo especial. El soundtrack de Mark Mothersbaugh (Life Aquatic) y la libertad y variedad en el juego culminaban al poder presenciar la transición de día a la noche en esta elemental aventura. Si Ocarina of Time es el examen de admisión para autonombrarse videojugador, Jak sería el primer examen semestral.

Dos meses antes de la salida de Jak & Daxter, Grand Theft Auto III cambió la industria de los videojuegos para siempre y su influencia en títulos futuros aún impacta a títulos contemporáneos. Por supuesto, la secuela de Jak sufrió un drástico cambio dos años después.

Jak II es probablemente el mejor sandbox para toda la familia que tuvo el PlayStation 2, aunque muchos de los fans del original no lo pudieron digerir. Todos aquellos que le dimos la oportunidad tuvimos una probadita de un interesantísimo y opresivo mundo que reflejaba una ciudad que no existe. Jak comenzó a hablar y Daxter siguió con su humor aún en los momentos menos apropiados. Las maneras para transportarnos eran variadas y un mapa detrás de la portada nos daba idea de todos los sectores dentro de esa densa ciudad. Traición y revolución eran asuntos nuevos en la secuela de un juego que jamás se hubiera atrevido a tocar esos temas. Es como si de un día para otro Mario decidiera profundizar en su historia; sin embargo, Sony no es Nintendo y se dieron el lujo de dar un cambio drástico a una de sus series. Al final, todo salió bien.

La animación de Jak II era lo mejor que habíamos visto en el PlayStation 2. El sistema de juego cambiaba cada minuto y casi en cada misión. La variedad dentro de esta secuela era algo nunca antes visto en su tiempo.

Una de las mujeres que más admiro en la industria es por supuesto Amy Hennig quien, después de dirigir la serie de Legacy of Kain: Soul Reaver, trabajó en la trilogía de Jak & Daxter y también más tarde en nuestra amada Uncharted.

Amy fue en gran parte la razón por la cual Jak 3 es lo que es: uno de los mejores juegos que tuvo el PlayStation 2 y probablemente uno de los que más sacaba jugo a la consola. Jak 3 era la culminación de todo lo que había aprendido Naughty Dog con los años y un showcase del dominio que tenían para trabajar en la consola de Sony. Uncharted no salió de la nada: fueron años de experiencia los que los llevaron a hacer títulos que definirían el futuro de los videojuegos.

Jak 3 era la perfección de la serie: nuevos lugares, revisitar sitios conocidos y un desenlace que nos revelaba finalmente a los precursor, todo esto acompañado de divertidísimos buggies que daban aún más sabor a la serie.

La opción de jugar esta trilogía en HD se agradece, sobre todo para nuevas generaciones. Si tienes una SDTV y un PlayStation 2, también puedes disfrutar de los juegos por separado, aún hay lugares donde puedes conseguirlos nuevos.

Si jamás le diste oportunidad a está página dorada en la historia de Naughty Dog, ahora es el momento de hacerlo. Recomiendo ampliamente que te hagas de esta trilogía en cualquiera de sus dos formatos. No te vas a arrepentir.

Sería injusto darle una calificación a tres juegos juntos, debido a que la suma daría un 28.

Al diablo los números: diversión garantizada.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg