Reseña: inFamous 2

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El inFamous original sorprendió a muchos jugadores con su mundo abierto, su historia intrigante y los poderes únicos basados en la electricidad que podía utilizar su protagonista, Cole MacGrath. Ahora, con la secuela, su compañía desarrolladora, Sucker Punch, promete mejorar en todos los aspectos a su predecesor, así como actualizar el arsenal de poderes que pueden ser usados por Cole.

Con New Marais, una ciudad mucho más vasta, para explorar, nuevas opciones de decisión moral dictadas por dos personajes femeninos, Kuo y Nix, así como un monton de nuevos enemigos para que Cole derrote, inFamous 2 definitivamente parece como una versión mejorada y más grande del primer juego.

inFamous 2 continúa la historia de Cole MacGrath, justo después de los eventos del primer juego. Pues, luego de decidir el destino de su nativa Empire City, se queda con el deseo de encontrar un propósito para su vida. Ahora él tiene una meta: convertirse en alguien más poderoso para poder vencer a una nueva amenaza conocida solamente como The Beast.

Después de un fallido encuentro con la poderosa entidad durante el inicio del juego, Cole, junto con su viejo amigo Zeke, escapan a New Marais, una ciudad en el sur de los Estados Unidos, inspirada fuertemente en Nueva Orleans. Sus habitantes saben cómo divertirse, pero sufren por culpa de líderes crueles y de una inundación que ha dejado una gran parte de la ciudad bajo el agua y en ruinas.

inFamous 2, al igual que el primer juego, amplifica las decisiones morales, pues permite a los jugadores elegir si quieren usar los poderes de Cole MacGrath para sus propias necesidades egoístas o enfocarse en hacer del mundo un mejor lugar. El primer título permitía en algunas oportunidades tomar estas decisiones, especialmente durante los momentos cruciales, pero la secuela añade montones de nuevas cosas realizables y oportunidades para destacar el lado humano o inhumano de Cole.

En inFamous 2 conocerás a dos personajes femeninos únicos: Kuo, una antigua agente de la NSA y que ahora es una Conduit súper poderosa al igual que Cole, y Nix, una nativa de New Marais, que obtuvo sus poderes después de que crueles experimentos fueran realizados en ella y en su familia. Estas dos mujeres ofrecerán a Cole maneras especiales de manejar eventos clave de la historia y, del mismo modo, decidir el destino de New Marais y cómo acabar con The Beast.

A pesar de que el sistema moral es ejecutado de una mejor manera, con montones de nuevas decisiones por tomar, el juego sigue forzándote a jugar siempre como bueno o siempre como malo al bloquear actualizaciones para tus poderes detrás de cuotas kármicas buenas o malas. El juego detecta los archivos de guardado del primer inFamous y, según tus acciones pasadas, éste reflejará y referenciará decisiones clave a lo largo de toda la campaña.

En cuanto al gameplay, Cole MacGrath es definitivamente un súper héroe (o villano, según tus decisiones) único. Sucker Punch ha tomado la decisión correcta en dejarte mantener la mayoría de los poderes que obtuviste en el primer juego, mientras que al mismo tiempo ofrece un montón de actualizaciones para ellos, además de nuevos trucos que involucran a la electricidad.

Durante el transcurso de la campaña, también tendrás la oportunidad de ganar nuevos poderes de fuego o hielo, lo cual le da una transición suave al arsenal de Cole. Los ataques de efectos devastadores como los Ionic Vortexes ahora están disponibles y son extremadamente divertidos de usar. Además te ayudarán a lidiar con las hordas de enemigos que vendrán hacia ti. También tendrás la oportunidad de mejorar algunos pilares principales como el rayo, las granas de choque o los misiles guiados al ejecutar trucos especiales.

Puedes libremente cambiar entre estos poderes durante el juego al presionar la flecha izquierda en el D-Pad en el control del PS3 . Esto permite a Cole repartir un cóctel de diversos castigos a sus desafortunados enemigos. Hablando de enemigos, ahora ellos son un poco más inteligentes y están divididos en tres diferentes facciones con habilidades y fortalezas únicas. Ya no son sólo diferentes tipos de vagabundos locos, como en el primer juego.

En cuanto al resto del título, es básicamente lo mismo. Cole es capaz de navegar rápidamente el ambiente urbano a través de una combinación de poderes especiales, como los propulsores estáticos o deslizarse en los cables de corriente o en las líneas del tranvía, lo cual reemplaza a las vías del tren de Empire City. A pesar de que trepar por los edificios no es tan suave como en Assassin’s Creed, por ejemplo, y que Cole es bastante pegajoso con muchas superficies y objetos, aún así la navegación es bastante rápida y no detiene mucho el gameplay en sí.

Sucker Punch también actualizó el combate cuerpo a cuerpo y ahora Cole puede usar un arma especial llamada el Amp, que es básicamente un tenedor de ajuste gigante que le permite acumular energía mientras ataca y la libera con los movimientos devastadores llamados Ultra, con los que se pueden eliminar enemigos en un movimiento impresionantemente coreografiado.

Tristemente, el ataque principal de Cole sigue dependiendo de su confiable rayo; apuntar tiene su chiste. Quizás la compañía desarrolladora debió implementar una pequeña opción de auto apuntar para simplificar realmente la eliminación de los enemigos desde lejos, pues muchas veces verás cómo tus rayos fallan en darles por milímetros, mientras que sus balas u otros ataques siempre encuentran un camino hacia tu personaje.

La variedad de misiones ha sido incrementada en esta ocasión, ya que ahora hay diferentes tipos de objetivos para Cole. No sólo podrás cumplir los de la historia, sino también los eventos kármicos (detener atracos, acabar con oficiales de policía o vencer a músicos callejeros, etcétera) y las misiones secundarias, las cuales ayudarán a disminuir la influencia hostil en diferentes partes de la ciudad –así reducirás la posibilidad de toparte con enemigos mientras te encuentras deambulando libremente.

Pero, a pesar de que inFamous 2 tiene 40 misiones de la historia y misiones secundarias adicionales, el equipo de Sucker Punch decidió que algo más se necesitaba, así que introdujo un componente de contenido generado por los usuarios en el juego. Básicamente esta opción es como LittleBigPlanet pero con esteroides, con menos animales de peluche y más enemigos sedientos de sangre. Si quieres conocer cada parte de esta modalidad, entonces prepárate para gastar una buena cantidad de tiempo jugando con la gran variedad de opciones que pueden ser usadas por aquellos que tienen sus propias ideas sobre cómo las misiones del juego deberían ser.

Sucker Punch añadió algunas misiones únicas generadas por los usuarios en el mapa del juego (anteriormente hubo una beta de esta modalidad), a las que puedes acceder gracias a la PSN. Puedes ingresar a ellas como misiones regulares, experimentarlas y después calificarlas para que otros usuarios las vean. En cuanto a la historia principal del juego, ésta dura alrededor de 15 horas y si te embarcas en completar todas las misiones secundarias entonces quizás te tome alrededor de 20 horas acabar el juego completo, y no estoy contando las misiones generadas por los usuarios.

En términos de gráficos, Sucker Punch ha hecho una buena cantidad de mejoras, ya que inFamous 2 luce maravilloso con un mundo abierto detallado y muy colorido. A pesar de que no es Uncharted 2 o God of War 3, el juego definitivamente escala a los primeros lugares de los títulos con mejores gráficos en el PS3. Lo que es más, la desarrolladora decidió disminuir el uso de escenas al estilo cómic y ha usado en su lugar el motor del juego para renderear cinemas con mejores animaciones y expresiones faciales de los personajes.

El diseño de los habitantes de la ciudad podría ver algunas mejoras, sobre todo cuando se trata del vello facial o de los lentes de sol. Pero, en general, la gente que conoce Cole en la calle está muy bien detallada y no te distraerá del gameplay. En cuanto a la parte sonora, el juego brilla una vez más en gran parte por los efectos de sonido, los poderes, y el combate normal. También la banda sonora es muy destacada, pues tiene canciones de estilo jazz urbano que encajan perfecto en New Marais.

inFamous 2 es una secuela digna del primer juego. Toma mucho de sus aspectos para llevarlos un nivel más arriba y además cuenta con excelentes gráficos, poderes y una gran variedad de misiones. A pesar de que existen algunos glitches con los que te toparás de vez en cuando y que el juego carece de un sistema de auto-apuntado, la experiencia está muy pulida. Este título te hace sentir poderoso en el papel de Cole MacGrath, quien se enfrenta a algunos retos bastante serios pero que, gracias a la gran variedad de poderes y con la guía moral provista por los jugadores, toma algunas decisiones muy interesantes.

Calificación: 9.0

Adrián