Reseña Indie: Trine 2 – Libertad Fantástica

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¿Alguna vez se han preguntado quién juega a quién en un videojuego? Podríamos pensar que nosotros tomamos las decisiones, que hay un libre albedrío para elegir nuestro camino y que tenemos la capacidad de decir sí o no. Sin embargo, esa es la falsa y mágica ilusión de un videojuego porque en realidad todo ha sido previamente planeado y considerado. No hay nada dejado a la aleatoriedad, no hay nada imprevisto. Un videojuego se convierte en la más fina maquinaria de interactividad y nosotros en títeres con hilos invisibles. Lograr esto es el objetivo de cualquier buen diseñador de videojuegos puesto que él es el creador de nuestra fantasía. Trine 2 es una experiencia que nos pone una venda sobre los ojos, nos lleva por un sendero hasta un mundo desconocido y cuando llegamos a nuestro destino, nos suelta y nos susurra al oído: eres libre de hacer lo que quieras.

Sean bienvenidos a otra Reseña Indie: Trine 2 – Libertad Fantástica

En el momento que inicies Trine 2 quedarás completamente hechizado. El aspecto visual del juego es abrumador. No podrás oponer resistencia y no te quedará otra opción más que zambullirte en el mundo mágico que se despliega frente a tus ojos. No es una invitación… es una obligación.

En este juego controlarás a tres personajes que te son presentados inmediatamente cuando empiezas tu aventura. En una especie de prólogo (me recordó a Little Samson del NES) el juego te enseñará cómo controlar a cada uno y cuáles son sus diferentes habilidades. La cantidad de información que tienes que aprender aquí está perfectamente diseñada considerando que TODO el juego se basa en las mecánicas de cada uno de los personajes:

Amadeus: el mago. Es capaz de materializar cajas del aire para que las utilices como plataformas o sirvan como contrapeso. También puede mover ciertos objetos a gusto para desplazarlos y posicionarlos donde sean convenientes.

Zoya: la ladrona. Puede atacar a distancia con su arco y cuenta con un gancho para poder columpiarse al más puro estilo Bionic Commando.

Pontius: el caballero. Tiene el mayor poder destructivo del trío ya que puede atacar con una espada y un martillo. Su escudo es importante para protegerse de ciertos peligros que de otra forma no podrían ser evitados.

Trine 2 es un juego que en su corazón es un puzzle ya que constantemente debes modificar elementos en el escenario para poder continuar desplazándote en la aventura. Si no logras solucionar el problema planteado no podrás seguir avanzando. Afortunadamente el juego tiene una curva de dificultad excelente y no se enfoca en hacerte sufrir, sino todo lo contrario.

Aunque solamente puedes controlar a un personaje a la vez, con un solo botón cambiarás rápidamente de uno a otro y el juego está creado de tal manera que constantemente tengas que utilizarlos a los tres. Las habilidades de cada uno de los héroes no son intercambiables sino complementarias, por lo que en algunas partes para resolver un puzzle tendrás que iniciar una acción con un personaje y terminar la secuencia desencadenada con otro. Aun así, hay momentos en los que prácticamente podrás resolver un acertijo con cualquiera de los protagonistas ya que todos tendrán la capacidad de manipular adecuadamente los elementos del escenario.

Los niveles están diseñados de manera que puedas desplazarte libremente con cualquier personaje. Podrás columpiarte elegantemente como Zoya, ir creando plataformas y brincando con Amadeus o destruir todo a ras de suelo con Pontius. De igual manera el combate contra los enemigos está pensados para que puedas eliminarlos de la forma que gustes: cuerpo a cuerpo o con objetos del ambiente.

Durante tu aventura hay unas esferas azules que obtienes al derrotar a monstruos o al adquirirlas en lugares difíciles de alcanzar, y te servirán para desbloquear nuevas habilidades en tus personajes. No hay elección mala en qué decidas comprar con estos puntos, ya que cada nuevo movimiento de cualquier personaje también está diseñado para que embone perfectamente a todo el mundo de Trine 2.

Cómo verás, ya sea para resolver los puzzles, moverte en el escenario o el combate, este título te da una variedad increíble de opciones tan bien hiladas que te proporciona un flujo continuo de acción. Llega un momento en el que tú mismo empiezas a modificar el ambiente de maneras creativas para que tengas una mejor experiencia de juego. A fin de cuentas es cómo si el diseñador del videojuego te diera palabras para que tú mismo fueras escribiendo tú propia aventura.

Sinceramente el mejor aspecto de Trine 2 es su opción para jugarlo cooperativamente (local o en línea) porque logra una sinergia con todos los puntos que ya hemos visto. El cooperativo le da una nueva profundidad al juego ya que tres personas podrán jugarlo al mismo tiempo, cada uno siendo un personaje diferente o incluso repitiendo el mismo. Esto hace que se den incontables combinaciones entre las habilidades de los héroes y las decisiones que quieran hacer los jugadores.

Un elemento de Trine 2 que definitivamente pudo ser mejor, es el ritmo con el que se desarrolla el juego. Desde la historia hasta el diseño de los niveles se mantiene una línea recta que asciende paulatinamente pero que no alcanza momentos impactantes o memorables. Aunque está magistralmente compuesta, la música llega a ser algo distante de todo lo que ocurre en pantalla, y llega a ser incluso algo monótona después de jugar por varios minutos un nivel. Definitivamente no está a la par del aspecto visual del juego. Trine 2 ofrece prácticamente lo mismo que la entrega anterior en cuanto al sistema de juego, incluso un poco más simplificado para que sea una experiencia más accesible una audiencia mayor. Hubiera sido interesante que las mecánicas y puzzles hubieran sido llevados un paso adelante.

Trine 2 es un producto que es tan divertido como tú quieras que lo sea. Te da los suficientes elementos para que tú crees tu propia experiencia de juego. Definitivamente, la mejor manera de disfrutar este título es en compañía de personas con las que puedas tener una doble interacción: tanto en pantalla cómo en el espacio físico en el que juegan (si lo hacen localmente). En parte, Trine 2 tiene en sus raíces el mismo estilo de diversión de los títulos de plataformas de la época de 8 y 16 bits, en los que lo más importante era simplemente jugar y no que te preocuparas de cómo lo estabas haciendo. De la misma manera en la que una historia fantástica necesita de cierta complicidad por parte del espectador, escucha o lector, Trine 2 exige que tú, como jugador no tengas ataduras y estés dispuesto a ser tan suelto como tú lo desees.

Para ganar tu fantástica libertad lo único que debes decir es: sí, quiero jugar.

Calificación: 8.5



Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.