Reseña: Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1

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Después de una década, las películas de Harry Potter van llegando a su fin, más allá de ellas están los libros, los cuales atesoro y conservo como un muy buen recuerdo, sus páginas llenas de magia son un perfecto ejemplo de que el género épico fantástico aún tiene sus clásicos modernos.

Obviamente los libros no son perfectos (lo serían si no tuvieran ese horrendo epílogo que se encuentra al final del séptimo libro) y las películas tampoco, pero pueden presumir que su traslado del libro a la pantalla grande ha sido uno de los mejores que hemos visto hasta ahora.

La primera parte del final de las aventuras del mago deberá de estar llegando a las salas de todo el país para el momento que estés leyendo esto y con ellas viene acompañado un sinfín de productos relacionados con ella, por supuesto un videojuego también.

Es una verdadera lastima que dado el concepto tan rico que viene plasmado en las miles de páginas que cuentan las aventuras de Harry y sus amigos, hagan un producto como este, que más allá de ser un pésimo videojuego de licencia, es un pésimo videojuego en general.

¿Quién fue el genio que pensó que sería buena idea fusionar Harry Potter con Gears of War?

Comprendo que dada la naturaleza del libro/película no hay mucho tiempo en Hogwarts pero el mundo mágico incluido en la fuente es tan rico, que me parece una broma de mal gusto, hacer de Harry Potter, un shooter… Y no sólo eso, un mal shooter.

No contentos, hicieron unas malísimas misiones de stealth, donde el juego no es nada arbitrario, al contrario cualquier movimiento en falso y todos se darán cuenta que estás debajo de tu capa de invisibilidad, se que así es como debe de ser el stealth pero no cuando hay multitudes estilo Assassin´s creed.

Me parece que los muchachos de EA Bright Light jamás pudieron llegar a ideas concretas y con la prisa de crear dos videojuegos al mismo tiempo se perdieron entre buenas y malas ideas, que dan como resultado una mala ejecución, puede que el juego no se vea tan mal, pero simplemente jamás me sentí en ese mundo que algunos juegos del pasado habían reflejado tan bien, cómo Half-Blood Prince y Order of the Phoenix.

Al final del juego pareciera que les dio flojera a los desarrolladores y sólo hicieron pasillos genéricos para alargarlo.

El juego incluye en su versión de Kinect unos extras decentes donde con tus manos harás algunos hechizos, pero nada del otro mundo.

Aún con todos estos malos comentarios del juego, tuve una experiencia un poco rara, donde algunas personas que lo jugaron conmigo parecían disfrutarlo, fans de Potter pero jugadores casuales, ellos me decían que el juego se veía fantástico y su hype por ver la película sólo fue incrementado gracias al juego, posiblemente a algunos fans les gustará pero tengo por seguro que no a todos.

Score 6.0

Me da mucho coraje que se algo con tanto potencial se vea afectado por un desarrollo que aunque acierta en algunos puntos, falla en la mayoría, dále una rentada.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.