Reseña: Golden Sun Dark Dawn

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No es secreto mi amor al Game Boy Advance, hay tantos propuestas que nacieron en este tiempo y casi en la misma cantidad hay un sinfin de ports de glorias provenientes de consolas de 16-bits.

La verdad es que son pocos los RPGs que he jugado de principio a fin que no tengan en su título las palabras “Chrono” o “Final Fantasy” pero entre ellos están por supuesto los dos Golden Sun que salieron en los buenos tiempos del Game Boy Advance.

Los compadres de Camelot Software Planning no son nuevos en esto del RPG-eo ya que tanto SEGA como Nintendo y SCEJ han publicado sus títulos, algo que pocos desarrolladores pueden decir, pero nos queda claro que hay dos cosas que aman: los RPGs y el Golf.

No se porque pensé que se habían desintegrado, quizás porque nos tenían bastante abandonados estos muchachos, pero aquí están de regreso con una de las mejores producciones que hemos visto en la consola, digna de una época donde sabemos que el DS se va acercando a la recta final de su vida.

Golden Sun desde su inicio se ha sentido como un RPG que no necesita tanto grinding y que de alguna manera hace que las peleas no sean tan monótonas, Dark Dawn al igual que los anteriores lo logra pone énfasis en la exploración al mismo tiempo.

Los primeros minutos de Dark Dawn nos dan el panorama general de dónde estamos, su presentación es un preludio de todo lo épico que sucede a lo largo de este sabroso RPG.

Al más puro estilo Final Fantasy de PS, mientras estás en batalla tus chibi-personajes se convierten en algo muy parecido a lo que vimos en FFVII, inclusive la espada de Isaac se parece muchísimo a la de Cloud, por cierto… Ya no eres él, eres su hijo Matthew, quien toma el papel principal dentro del juego, aunque los personajes principales hacen cameos y algunos otros tienen papeles más importantes dentro de esta nueva entrega.

Algo bastante peculiar de la serie son los emoticons (ya se que los Tales también los usan) y esta entrega no es la excepción, de hecho su importancia es tal que en la mayoría de ocasiones YES or NO es remplazado por cuatro caritas, suena buena esta idea pero la verdad es que habrá situaciones donde no sabras si una carita significa “Si” o “LOL” o quizás “Trollface”.

Por cierto, buena noticia para todos aquellos que no le entran a los RPGs porque vienen en inglés, Dark Dawn tiene opción para español.

La historia es 30 años después de los primeros, este no es el aspecto donde el título sobresale pero es lo suficiente buena para mantenerte enganchado a ella, créanme que en esos largos viajes a la chamba o a la escuela es más que suficiente y la verdad ya extrañaba un RPG light que pudiera detenerse en el momento que cierro mi DS.

Son en los Puzzles donde el juego realmente brilla, sabemos que al igual que en el pasado gracias a la “Alchemy” podemos hacer varias magias que nos ayudan a abrirnos paso en esta aventura, ya sea en batalla o en las situaciones que no encontramos durante la exploración de los distintos lugares que visitamos en el juego, podrás mover objetos para crear un escalón o quizás quitar algo del camino de la misma forma, dependiendo tu situación.

Los Djinn están de regreso y los summons también, dignos de Supernova o Knights of the Round de Final Fantasy VII, seguramente dejarán con la boca abierta a más de uno con sus animaciones en 3D a dos pantallas, todo un show, la música es la clásica que hemos visto por parte de Camelot, ya saben que esos hasta al Golf le ponen su estilo épico.

Gráficamente Golden Sun Dark Dawn es precioso, es increíble lo mucho que mejoró desde que lo vimos en E3, se pone al nivel de todos esos RPGs de Square-enix, las animaciones, los summons y su estilo general hacen un fantástico uso del limitado poder del DS, son muchos los elementos que hacen especial a Dark Dawn, sobre todo su mini-enciclopedia que deberían de tener TODOS LOS RPG.

La duración del juego no es de 100 horas como algunos RPGs, pero considero que sus 23-26 horas que dura son suficientes sin estirar sin sentido la historia con monótonas batallas, lo recomiendo para ampliamente para aquellos que aman los RPG y para los que en ocasiones les da flojera.

Score 8.0

Golden Sun Dark Dawn no es el mejor juego del año, ni tampoco es el mejor RPG de la consola, pero si al igual que yo disfrutaste de las primeras entregas de la serie, no dudes en obtenerlo, me tomó por sorpresa encontrarme con un RPG casi casi hecho a mi medida.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.