Reseña: Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

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Los creadores de Alundra y la versión de Final Fantasy IV para Nintendo DS están de regreso en un RPG que trata de hacer las cosas como en la vieja escuela pero usando la tecnología de hoy, tal y como lo describe su productor Tomoya Asano.

Conscientemente los muchachos de Matrix Software limitaron algunas de las caracteristicas que damos por un hecho en todo RPG actual, como son los items que tenemos a nuestra disposición, pero en este spin-off de Final Fantasy estaremos limitados a cargar 15 items, lo cual quitando armaduras y armas hace el número aún menor.

Todo esto nos recuerda a los primeros títulos de la serie de Final Fantasy y aunque admito que he perdido la cuenta de los spin-offs de la saga, también aclaro que The Four Heroes of Light es uno de los mejores.

Probablemente los fans de la serie se confundan al darse cuenta que Final Fantasy: The 4 Heroes of Light no se parece en nada a lo que han jugado recientemente, si hubiera algún lugar de donde hacer referencias, yo diría que es una fusión del estilo visual de los Zeldas que ha habido en el Nintendo DS y el combate de Riviera: The Promised Land, aquel RPG que llegó en una época donde el Gameboy Advance se despedía, si alguien recuerda este juego, sabrán perfectamente de que les hablo en cuanto a las decisiones que el juego toma automaticamente al momento de entrar a una batalla.

Sin embargo las magias y demas elementos tienen los nombres caracteristicos de la serie, aunque bien podría librarse del título Final Fantasy, definitivamente The 4 Heroes of Light se sostiene en sus propias piernas, una maldición que casi mata a Chrono Cross… ¿Su pecado? Llevar la palabra “Chrono” al principio de su nombre.

A lo largo de esta vasta aventura, el juego es bastante entretenido y aunque hay algo de grinding, jamás llega a lastimar el juego, lo que si lo hace son los repetitivos dungeons dentro del juego y su ascendiente dificultad; puede que Final Fantasy: The 4 Heroes of Light parezca un juego cute y amigable, pero su dificultad retará hasta a los fans más experimentados en el género.

Contrario a los dungeons, todos los escenarios fuera de ellos están bellamente diseñados y lucen muy bien en nuestros Nintendo DS, es increíble cómo esta consola se sigue viendo bien despues de todos estos años, seguramente este título sea uno de los que mejor envejezca con el paso del tiempo.

Tal y como todo juego de la serie, despues de unas horas tendras la posibilidad de explorar el mapa dentro del juego a placer y sería un error para los fans de Final Fantasy criticar después de todos los cambios que ha tenido la serie, una propuesta como lo es este difícil juegazo.

Al último dejé el mejor aspecto del juego: la música, Final Fantasy: The 4 Heroes of Light es un fuerte contendiente al soundtrack del año, es más aún con la inmensa librería de esta portátil, me atrevería a decir que tiene el mejor soundtrack que yo he escuchado en la consola, no importa si no te gustan los RPG, dale una checada a la música del juego.

Se que le queda aún tiempo al Nintendo DS, pero sería un error pensar que no tiene los días contados, el 3DS está a meses de distancia y Final Fantasy: The 4 Heroes of Light es de esos juegos que sólo se logran despues de toda la madurez en la vida de una consola, si lo tuyo son los RPGs tradicionales, no dejes de darle una checada.

Score 7.5

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.