Reseña: Epoch

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Es divertido rascar en la App Store. Hay títulos muy interesantes y que vale la pena jugar. Recuerden: no importa la plataforma, sino los juegos que hay en ella. Estas semanas he estado muy clavado con una pequeña joya que usa el Unreal Engine y que es una carta de amor para los amantes de los robots. Los invito a leer la reseña.

Estamos a inicios del 2012. Tenemos dispositivos móviles que tienen juegos que logran competir visualmente con juegos de consolas portátiles. Epoch es uno de ellos. Funciona gracias a Unreal Engine y fue desarrollado por un estudio llamado Uppercut Games. El proyecto fue formado por Ed Orman, Andrew James y Ryan Lancaster. Ellos han participado en varios proyectos como Bioshock y la serie X-COM. Su objetivo es crear juegos AAA para dispositivos móviles; la muestra es Epoch, que logra sintetizar de una muy buena manera la mecánica básica de Gears of War. Lo mejor de todo es que lo hace a su manera y sin parecer un clon más.

Epoch nos sitúa en un mundo post apocalíptico: veremos una ciudad en ruinas llenas de escombros y estructuras que nadie sabe cómo es que se mantienen en pie. A pesar de que se trata de un juego en 3D, no es posible explorar los alrededores: sólo podrás interactuar con el escenario en el que te encuentres. Nuestro héroe es un robot sin nombre. Como dije al inicio, si te gustan los robots, te va a gustar este juego, ya que sólo verás robots y más robots, tanto en tu equipo como en el contrario. Los enemigos te atacarán con diferentes tipos de armas: desde ametralladoras que podrás esquivar fácilmente, hasta rayos de plasma que atravesarán la cobertura en la que te encuentres. Esto hace que el juego sea muy dinámico y te obligará a no sólo permanecer en una cobertura. Necesitarás reflejos rápidos para poder moverte y disparar en el momento preciso. No te preocupes: también nuestro robot sin nombre tendrá diferentes armas a su disposición y una habilidad que te permitirá alentar el tiempo (algo así como un bullet time). Cada vez que terminas un nivel, conseguirás algunas transmisiones de noticias que te contarán una historia que me recuerda un poco a Issac Asimov y tal vez el corto de Animatrix: “The second renaissance”.

Recordemos que este juego es para dispositivos móviles: es difícil abstraer un control tradicional con botones a una pantalla táctil; sin embargo, este juego logra hacerlo de una muy buena manera. Las interacciones son parecidas a Infinity Blade: en Epoch, basta con deslizar tu dedo en la dirección en que quieras desplazarse y tocar al enemigo que le quieras disparar. Es un buen reto para quienes quieren vivir una experiencia rápida y controlada. Por desgracia, quienes están acostumbrados a jugar en una consola sentirán que el juego está incompleto, pues tardaran unas dos o tres horas para completarlo. Le vamos a poner una calificación —en la escala de juegos para dispositivos móviles— de 8. Uppercut Games lo está haciendo bien. Estaremos al pendiente de sus publicaciones.

Acá pueden ver el tráiler:

Aquí pueden comprarlo.

Calificación: 8.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg