Reseña de Fallout: New Vegas

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Ron Perlman comienza Fallout: New Vegas narrando la ya clásica frase: “¡War, war never changes!” Lo mismo puedo decir de los nuevos juegos de Fallout. Obsidian, el desarrollador detrás de New Vegas, ha seguido los pasos exactos de Bethesda en la creación del nuevo juego en la serie.Pero si vienes de visita a los áridos desiertos de New Vegas en busca de una experiencia nueva, lamento decirte que no la encontrarás tan rápido.

Lo bonito de Fallout: New Vegas es que las personas que le entraron durísimo a Fallout 3, no se sentirán muy lejos de la experiencia, de hecho confió en que estarán más de 200 horas sentados y pegados al televisor. A diferencia de la tercera entrega de Fallout, New Vegas comienza con la muerte del personaje principal y su regreso a la vida en el tranquilo pueblo post-apocalíptico de Goodsprings.

¿Estará New Vegas al nivel de Fallout 3? Entérate en la reseña a continuación.

Victor, el robot de Goodsprings salva tu vida y el doctor Mitchel de alguna forma te reconstruye, ahí decides tu nombre, apariencia y atributos. Saliendo de la casa del médico, conoces al verdadero protagonista del juego, el desierto Mojave que fue renombrado Mojave Wasteland, pero no sufrió de algún ataque nuclear como fue el caso de Washington en Fallout 3, de hecho muchos de sus edificios y habitantes no fueron tan afectados por los rayos radioactivos. Pero, tú no eres habitante de alguna de las tantas bóvedas de refugio antibombas, eres un mensajero que tenía que llevar un paquete, que gracias a diversas circunstancias acaba seis metros bajo tierra. Ahora estás en busca de los responsables de tu “muerte” y el extraño paquete.

En el desierto de Mojave siempre habrá gente que necesite de tu ayuda y aquí es donde realmente brilla New Vegas, porque la estructuración de misiones realmente propulsa el juego hacia adelante. Lo que me gusto bastante es la forma en que puedes tomar la misión, siempre me recomendaron ir por la carretera para evitar muchos de los peligros del desierto, pero para serles honesto, la carretera siempre fue el camino largo y más seguro, pero me gustó más tomar el camino por las montañas y maleza, sabiendo que me encontraría lo peor de lo peor, llegaría más rápido y juntaría mucha más experiencia. En lo que vas de un lugar a otro, descubrirás cientos de lugares pequeños que valdrán la pena explorar y obviamente saquear (el dinero no crece en los arboles).

El sistema de karma hace su regreso triunfal, entonces ten cuidado con esas decisiones buenas y malas, porque los habitantes del Mojave Wasteland reaccionarán dependiendo de esto. Por ejemplo, justo al principio, la gente de Goodsprings pide tu ayuda para combatir unos maleantes que se acaban de escapar de la Institución Correccional de la Nueva República de California y andan de “gangsters” pidiendo dinero por protección. Aquí tienes dos caminos o ayudas a la gente o ayudas a los malos a tomar la ciudad, dependiendo de tu decisión, podrás ser idolatrado u odiado por ambos lados. Tu decisión no afecta a tu karma, pero sí afecta el cómo la gente en ese grupo, ciudad o facción reaccione.

Visualmente New Vegas tiene donde defenderse. Puedes subirte a un monte y el paisaje del desierto de Mojave no te desilusionará, verás kilómetros de hermosa arena y destrucción, al igual que cielos y horizontes abre quijadas. Pero no todo está bien, hay algunas texturas francamente repugnantes, recicladas de Fallout 3 y texturas que no cargan en minutos y arruinan el ritmo del juego. Lamentablemente New Vegas sufre de bastantes bugs, recuerdo haber visto una animal caminado en el aire, escritorios voladores, ciudades que no cargan en su totalidad, animales trabados en medio de texturas, además de la molestísima vista en tercera persona, se llegó a trabar el juego justo cuando estaba salvado…mi archivo de salvado se volvió corrupto y perdí todo lo que llevaba obligándome volver a empezarlo de nuevo.

¡Pero, que feo es leer quejas y quejas! Mejor les cuento cómo está el soundtrack, voice-acting y sonido en general en New Vegas. Los mismos excelentes efectos de sonido de Fallout 3 están de vuelta, lo que significa que si tienes un buen sistema de sonido, probablemente puedas despertar a alguien en la madrugada. En cuanto a la banda sonora también es digna, en este año hemos tenido soundtracks como los de Bioshock 2 y Mafia II, New Vegas no desilusiona, de hecho tiene a Frank Sinatra, Nat King Cole y Dean Martin ¿Qué más se le puede pedir? ¿Buenas voces? Ron Perlman (“Hellboy”), el nominado al Emmy Matthew Perry (“Friends”), Wayne Newton, William Sadler, Zach Levi, Felicia Day, Michael Dorn, Kris Kristofferson, Danny Trejo, John Doman, y Rene Auberjonois.

¿Qué es lo que diferencía a Fallout de los demás shooters? V.A.T.S. funciona bien, es muy divertida y es realmente la clave. ¿Lo malo? Cuando te quedas sin AP, que es bastante a menudo, el combate se vuelve bastante torpe en FPS. En cuanto a la dificultad, digamos que puedes pasar el juego en su dificultad default, pero el gran tesorito es el modo Hardcore, digamos que es lo más cercano a la película The Book of Eli, donde se vuelve lo más real posible, por ejemplo el agua toma un papel fundamental donde la tomas o sufrirás de deshidratación, otro punto son las serias lesiones, si te fracturas algo, sufrirás de los estragos en puntería, visión o movimiento. Además de que los enemigos son más difíciles, en pocas palabras: juégalo si eres hombre.

Platicando con Larry Liberty, el Senior Producer de Fallout New Vegas, él comentaba que la historia principal del juego puede ser acabada rápidamente dependiendo de cómo lo juegues, pero New Vegas no es un juego para acabarlo rápido y dejarlo en la repisa de los juegos a que junte polvo, de hecho la verdadera forma de jugar es explorando los kilómetros de desierto en busca de aventura, ayudando a los habitantes o facciones y buscar esos pequeños detalles que te harán sonreír (en especial si eres fan de la serie), como disfrutar de una NukaCola, aunque sepas que esta te dará radiación.
El desierto de Mojave está lleno de lugares y personajes memorables, además de que es una continuación digna de Fallout 3. Esperaba más de New Vegas, pero al final todo se siente como una expansión gigantesca, un Fallout 3.5. que de todos modos se siente fresco en momentos.

Calificación: 8

Mariano Latapí Di Carlo