Reseña: Beyond Good & Evil HD

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Parece que esta generación de consolas ha perdido mucho del espíritu fantasioso desenfadado tal y como lo hizo Beyond Good & Evil y Rayman 2 entre otros, el trabajo de Michel Ancel iba apuntado a un mercado de personas que al igual que yo, buscamos estos títulos que a pesar de no ser algo tan masivo, sabemos que dan color a las generaciones de consolas.

Antes de que Michel Ancel se dedicara de tiempo completo a hacer juegos de los Rabbids, había en él (y espero que aún la tenga) una chispa de hacer juegos mucho más… mucho más “clavados” por llamarles de alguna manera, son Rayman 2 y Beyond Good & Evil juegos que han envejecido tan bien que al día de hoy se siguen vendiendo en distintas plataformas a pesar de no ser el mayor de los éxitos, son incontables las ocasiones en las que he comprado el segundo título de Rayman (aún me falta la que está apunto de salir en 3DS) y es un placer para mi, volver a comprar Beyond Good & Evil, ahora en HD.

Pero para todos los que no han jugado Beyond Good & Evil, se preguntarán: ¿Qué es lo que lo hace tan fantástico? en respuesta corta diré que todo lo que hace, lo hace bien, sin pasar a ser el mejor.

Este divertido y mágico título se compone de una buena cantidad de géneros, con una envoltura de acción aventura, por un lado contamos con un sistema de combate que parece salido de un Prince of Persia (también de Ubisoft) con algunos dungeons de Zelda, stealth de Metal Gear Solid, e inclusive carreras.

Pero la parte que más me gusta de Beyond Good & Evil y la que lo separa de todo lo demás, es la posibilidad de tomar fotografías, es como si hubiera un Pokémon Snap (que ruego por una secuela para 3DS) mucho más libre, donde también te recompensan por fotografiar las distintas especies que viven en Hillys.

En Beyond Good & Evil tomarás el papel de Jade quien está en búsqueda de la verdad dentro de una inminente amenaza extraterrestre.

Hillys es un lugar pequeño, pero Michel Ancel y su equipo hicieron un gran trabajo para hacerlo sentir vivo en el 2004, por supuesto que hoy en día se siente mucho menos, comparado a lo que nos acostumbró Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, pero el juego está tan bien hecho, que será un placer así sea tu primera visita o tu segunda vuelta.

Gráficamente el juego ha pasado la prueba de los años y aunque algunas texturas se ven súper borrosas, en mi opinión se ve precioso en HD, es uno de los primeros juegos que me vinieron a la mente cuando comenzó esta tendencia de hacerle upscale a los juegos (esperemos algún día ver Wind Waker obtener el mismo tratamiento).

Los personajes dentro del juego tienen personalidad propia con ayuda del voice acting y en su mayoría, aunque sus apariciones sean breves, dejan la suficiente huella en el videojugador como para recordarlos aún con el paso de los años, está fue mi tercera visita a Hillys y debo decir que aunque casi casi me se el juego de memoria, aún me sigue sorprendiendo lo bien diseñados que están los personajes dentro del juego.

Algunos de ellos te acompañarán en tu aventura y en la mayoría de ocasiones son de gran ayuda, el hovercraft en el cual navegas por Hillys es una maravilla y el vehículo que recibes despues no se queda atrás (no haré spoilers pero aseguro que les gustará).

El soundtrack de Beyond Good & Evil es uno de los mejores que tuvimos en la generación pasada, sus melodías han estado y seguiran en mi iPod desde el día en que salió, todo está muy ad-hoc al juego y la atmósfera que crean dentro le queda como anillo al dedo.

Sinceramente aún puedo entender que a muchos no les guste el juego y si no te gustó la primera vez, dudo mucho que esta entrega en HD cambie tu opinión, de cualquier manera si no tienes idea de qué es Beyond Good & Evil o tal vez jamás lo jugaste, creo que te estás perdiendo de mucho, es un título que no por nada es de culto hoy en día, vamos, no es como si 10 dólares fueran a dejarte en la quiebra, Beyond Good & Evil HD es un placer que debemos de compartir con todo videojugador que esté abierto a una aventura de esas que ya no hacen.

Score 8.5

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.