Review – SnipperClips: Cut It Out, Together!

TRENDING

¿IMPORTA LA CALIFICACIÓN DE UN JUEGO PARA COMPRARLO?
NUEVO TRÁILER DE JUSTICE LEAGUE
¿A QUÉ FAMOSO SE PARECEN LOS PERSONAJES DE LOS VIDEOJUEGOS?
NINTENDO NO ESTÁ FELIZ CON EL DESEMPEÑO DE MARIO RUN
DICE NINTENDO QUE MÁS SWITCH VIENEN EN CAMINO
PHIL SPENCER HABLA SOBRE LOS PLANES FIRST-PARTY DE XBOX
CORSAIR LANZA UNA NUEVA PC PARA GAMING
9 GRANDES DEBUTS DE NUEVAS FRANQUICIAS
¿YA VISTE CUÁNTO CUESTA EL NUEVO IPHONE ROJO?
CONOCE A KIZUNA AI, LA PRIMERA YOUTUBER VIRTUAL
POR RACISTA, REMUEVEN VOZ DE YOUTUBER EN YOOKA-LAYLEE
LOS JUEGOS GRATUITOS DE GAMES WITH GOLD EN ABRIL
LOGRAN EMULAR BREATH OF THE WILD EN PC
CÓMO SER DARK LINK EN ZELDA: BREATH OF THE WILD
MONSTER HUNTER XX DOMINA LAS VENTAS EN JAPÓN
PROBLEMA CON JOY-CON DEBIDO A VARIANTE EN MANUFACTURA
EL ANIME DE NARUTO LLEGA A SU FIN
VANESSA SE UNIRÁ A THE KING OF FIGHTERS XIV COMO DLC
PRIMER TRÁILER DE DEATH NOTE EN NETFLIX
DEMANDAN A DISNEY POR SUPUESTO PLAGIO EN ZOOTOPIA
YA PUEDES DESCARGAR SUPER MARIO RUN EN ANDROID
ASÍ SE VIVE LA BETA CERRADA DE GRAN TURISMO SPORT
SERIES DE VIDEOJUEGOS MUY COMPLICADAS DE ABORDAR
2017, HISTÓRICO INICIO DE AÑO PARA LOS VIDEOJUEGOS
SEIKEN DENSETSU COLLECTION CONFIRMADA PARA SWITCH

¿Vale la pena como juego de lanzamiento?

Sigo pensando que la consola del Nintendo Switch debió tener al menos un juego incluido para probar la tecnología de sus controles y así como 1,2 Switch pudo serlo, creo que Snipper Clips también. Si bien es un juego de menor valor ($20 dólares), que el resto de los disponibles de momento, es uno que a pesar de ser divertido no tiene mucho peso para jugarlo constantemente o regresar a éste aunque te asegura mucha diversión en tu primera vez.

Usando los dos Joy Con con sus straps, Snipper Clips Cut it Out, Together no aprovecha de la tecnología que tiene los controles como parte del sistema de juego que es bastante simple pero divertido. Ya sea que juegues solo (no recomendable) o en pareja y hasta con cuatro personas el punto es resolver toda clase de acertijos muy divertidos en su mayoría.

Los personajes son, literal, dos pedazos de papel con la habilidad de poder cortarse el uno al otro y esto será necesario como parte de las mecánicas para resolver los distintos acertijos o pruebas que hay en más de 15 niveles disponibles en los que la dificultad va aumentando. Los comandos son simples: con un botón cortas, con otro saltas, con uno más te regeneras y los botones de los straps son para girar sobre un eje. Con el análogo te mueves y agachas.

Trabajo en equipo

Lo interesante del juego viene a la hora de trabajar en pareja para resolver cada nivel ya que algunos son bastante sencillos pero otros sí requieren de la coordinación y buen entendimiento a la hora de moverse o cortarse adecuadamente para poder conseguir el objetivo. Algunos de los obstáculos van desde encestar una pelota en la canasta, trasladar un huevo de un lado a otro sin romperlo, reventar globos y capturar insectos e intentar sacarle punta a un lápiz. Para ello cada personaje tendrá que convertirse en un objetivo afilado, una especie de cuchara para cargar algo o incluso en una rampa para subir un objeto a otro nivel.

De nuevo, a pesar de sonar y ser algo simple, la discusión y la coordinación es la base de la diversión en este juego. Sin duda es recomendable jugarlo en modo pantalla pues aunque la versión en table top –que es con la pantalla recargada sobre una superficie plana– es funcional, es mejor para revolver más rápido los puzzles por el tamaño de la imagen pero la comunicación es la base de todo.

Con un estilo visual bastante caricaturesco y acompañado de una música que va muy de la mano con la propuesta visual, el juego cumple su cometido de divertir a toda persona sin importar si es un jugador casual o uno experimentado. Nintendo tiene esa magia para lograr unir a todo tipo de jugadores con sus productos y con este juego lo consigue una vez más.

Desafortunadamente y como otros juegos de catálogo de lanzamiento, Snipper Clips Cut it Out Together! termina sufriendo por ser una experiencia corta. Si bien su precio podría justificar lo contrario, esto no quiere decir que más niveles o puzzles le habrían venido bien o al menos tener una razón de peso para jugarlo nuevamente pero no es así y eso en definitiva le resta puntos. Tal como lo vimos en 1,2 Switch, la falta de re jugabilidad está siendo un factor negativo a considerar en el producto final y por ello es que hace todo el sentido que debió venir el código incluido con la consola.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.