Reporte: Bayonetta 2 en Wii U es menos fluido que el juego original en Xbox 360

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La nueva casa para Bayonetta es el Wii U con su segunda entrega próxima a estrenarse, desgraciadamente hay ya algunas opiniones de analistas respecto al rendimiento del juego que presenta algunos problemas. En concreto nos referimos a un análisis emitido por Digital Foundry, quienes han probado este título de Platinum Games y señalan que corre a 720p pero que le cuesta mantener los 60 cuadros por segundo; dicha publicación incluso señala que el juego original en Xbox 360 corre más fluido que Bayonetta 2 en la consola de Nintendo.

Se señala que Bayonetta 2 sigue muchos de los lineamientos técnicos que su predecesor como 720p nativos y el filtrado de texturas sin brillo y sin anti-aliasing aunque en esta ocasión el motor entrega secuencias mucho más complejas que las del juego original. Aunque esa decisión ofrece más opciones en cuanto a la forma en que luce el gameplay, los analistas de Digital Foundry señalan que el costo de dichas secuencias va directamente relacionado con que a este título le cueste mantener los 60 cuadros por segundo. Se señala que ciertamente Bayonetta 2 está a “años luz” de la muy mala versión del juego original para PS3, aunque la experiencia más suave sigue siendo la del juego en Xbox 360.

No todo son malas noticias, pues entre las ventajas de esta nueva edición del juego que llegará a Wii U se señala que se ha eliminado por completo el molesto tearing, y que sigue siendo una grata experiencia que ofrece un juego rápido y completamente responsivo.

Ya nos tocará probarlo y ofrecerles nuestra opinión. ¿Qué opinan?

Fuente: DigitalFoundry

Emilio Reyes
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