Remedy está evaluando la posibilidad de desarrollar para NGP y 3DS

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

La compañía desarrolladora de Alan Wake, Remedy, ha dicho que está buscando la posibilidad de desarrollar juegos para NGP y 3DS, además de comentar que los estudios que desarrollan títulos para estas plataformas deben de alcanzar el mayor potencial de hardware.

“Por ahora estamos evaluando varias alternativas. El 3DS y el NGP son plataformas interesantes, pero son muy, muy diferente de los sistemas iOS. No creo que el enfoque correcto sea tener un juego para iOS y portarlo a estos sistemas. Más bien nos gustaría crear juegos para estas plataformas, los cuales estén diseñados para aprovechar las capacidades únicas de las plataformas”, dijo Aki Järvilehto, vicepresidente ejecutivo de la compañía.

Aún así, Järvilehto reconoce que las portátiles tradicionales requerirán de una especie de retransformación si que quieren competir con iOS:

“Muchos de los teléfonos inteligentes y las tablets ofrecen buenos valores a los jugadores. Puedes comprar toneladas y toneladas de diversión en iOS por el precio de un solo juego de una consola portátil. Las consolas portátiles tendrán que reinventarse a si mismas, si quieren competir“.

Fuente: IndustryGamers
Vía: VG247

Adrián