Remake de Final Fantasy VII sufriría de cambios drásticos en su combate

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FFVII_AdventChildren

Por lo visto, Tetsuya Nomura planea hacer muchos más cambios con el remake de Final Fantasy VII que vayan más allá del apartado gráfico. En una entrevista reciente, el creativo nipón ha revelado que para esta reedición del juego, ya contempla realizar varios ajustes dramáticos e importantes, mismos entre los cuales se incluye al sistema de combate.

En palabras del propio desarrollador y director, cuando menciona que planean realizar cambios importantes no se refiere a que planeen hacer un salto drástico de un género a otro sino a cambios que les permitan darle un nuevo giro al juego pero que, a su vez, puedan seguir siendo reconocibles para quienes jugaron el clásico de PS One. ¿A qué se refiere con esto? Por el momento Nomura no quiso dar más detalles al respecto.

Otro de los rubros en los cuales harán cambios más que notorios será en el apartado gráfico. En este aspecto el director del título expone que la cinta de la entrega, Advent Children, se ha convertido en un punto de análisis y referencia sobre el cual se están basando para realizar el juego. Eso sí, con esto no quiere decir estén retomando varios de los archivos y modelos del film ya que éste se trabajó con tecnología distinta a la de ahora. Eso sin mencionar que la cinta ya tiene casi 10 años de que fue lanzada.

¿Les agrada saber que Nomura planea abordar a Final Fantasy VII desde un ángulo diferente con el cual fue abordado el título original? Tan sólo esperemos que dichos cambios no afecten tanto a los momentos claves y memorables del juego.

Fuente: Games Radar