Ranking: Los juegos 2D de Mario

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Hace unos cuantos años, el género de los platformers en 2D dominaban por completo a la industria, incluso eran sinónimo de la palabra videojuego. Todo esto se dio gracias a Super Mario Bros., título que es considerado por muchos como el más importante de toda la historia. La transición que se hizo al 3D fue casi perfecta, no obstante, la Gran N no tardó en regresar a sus raíces con los New Super Mario Bros.

Como parte de nuestros contenidos especiales relacionados al 30 Aniversario del plomero más famoso del mundo, decidimos que era una excelente idea hacer un ranking de los juegos en 2D de Mario. La discusión fue acalorada, pero llegamos a un consenso para determinar cuáles son los mejores títulos de este tipo. Por supuesto que esperamos a que compartas con nosotros tu propia lista.

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5.- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

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Secuela del rarísimo Super Mario Land, continuó con la hermosa tradición de tener una serie de Super Mario independiente en consolas portátiles, por mucho tiempo abandonada hasta que se retomó con Super Mario 3D Land. Aquí conocimos a Wario por primera vez, de la mano de su diseñador Hiroji Kiyotake, quien también nos otorgó el diseño de Samus Aran que vimos por primera vez en Super Metroid.

Este es el segundo juego de Super Mario que no fue dirigido por el creador original del personaje, Shigeru Miyamoto. No obstante, continuó con estándares establecidos por la franquicia original como la transformación del protagonista al consumir un objeto como un hongo o una estrella y nos permitía eliminar enemigos al aplastarlos. En su pintoresca narrativa, nos ponía a recuperar nuestro castillo de las manos del maligno Wario. Así debíamos recolectar seis monedas especiales que nos abrían la puerta para poder derrotar a quien posteriormente veríamos en su propia serie de microjuegos.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins es uno de los juegos más grandes del catálogo de Game Boy, superando ocho veces en tamaño al juego anterior que también vio la luz en la misma consola.

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4.- New Super Mario Bros. Wii

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Cuando anunció New Super Mario Bros. Wii los jugadores tomaron la noticia de diferentes formas. Así como había quienes se emocionaron por ver un Mario en 2D para consolas casera, hubo personas que no sabían que esperar de esta nueva versión el título clásico. ¿Lograría acaso un Mario en 2D estar a la altura de lo que ofrecía el Wii?

El resultado no pudo ser mejor. Además de poder disfrutar de nuevos e imaginativos niveles con un nuevo diseño sumamente colorido y vivo; obtuvimos nuevos Power-Ups como la Ice Flower, el Propeller Mushroom o el Penguin Suit que le dieron frescura a la jugabilidad; el regreso de Yoshi y los Koopalings (¡Yey!); y aún más importante, una nueva modalidad para que hasta cuatro jugadores pudiesen jugar, ¡de manera simultánea! ¡La locura total en pantalla y en nuestras salas de juego!

Con esta entrega Nintendo demostró que, inclusive con apuestas sumamente dudosas a las cuales no muchos podrían no darles esperanzas, podían ser capaces de ofrecernos títulos divertidos y refrescantes pero sobre todo sumamente familiares.

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3.- Super Mario World

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La realización de Super Mario World tomó 3 años con un equipo de 16 personas que encabezó Shigeru Miyamoto y dirigió Takashi Tezuka. Su lanzamiento representó la llegada de Mario a los 16 bits y lo hizo de una gran manera. Luego del más que exitoso Super Mario Bros 3 cerrando las aventuras de Mario en el NES, Super Mario World sacó al plomero y sus amigos de Mushroom Kingdom para presentarnos un nuevo mundo: Dinosaur Land.

El nuevo mundo también representó una serie interesante de elementos nunca antes vistos (incluyendo nuevos movimientos, como el salto giratorio). Los disfraces de Mario 3 desaparecieron pero en su lugar llegó Yoshi, la pluma para darnos el poder de la capa y el globo P. Los switches de colores y las llaves fueron otros extras inolvidables.

Super Mario World nos trajo mundos inolvidables que eventualmente inspiraron escenarios para otras series como Super Mario Kart. Muchos de sus enemigos también son inolvidables como Magikoopa, Sumo Brother y Rex.

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2.- Super Mario Bros.

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A pesar de todo los buenos ratos que pasamos a lado de los productores de Atari, la pésimas decisiones comerciales de esta empresa, colocaron en verdadero jaque a toda la industria, colocándola al borde de la desaparición. Cuando parecía que lo inevitable iba a suceder, Nintendo presentó un nuevo modelo de negocios que llegó para rescatarlo todo. La punta de lanza de lo anterior fue Super Mario Bros., juego que tomaba algunos conceptos de cosas como Mario Bros. y Donkey Kong, para expandirlo en una aventura que se sentía verdaderamente épica.

Lo primero que brincaba a la vista cuando uno comenzaba a jugar por primera vez esta joya de nuestros tiempos, era lo limpio que se veía el scrolling de la pantalla, asunto que solo se vio superado por los más que responsivos y precisos controles que funcionaban a la perfección con el sobresaliente diseño de niveles. Una leyenda había nacido para no solo ser una moda pasajera, sino que había llegado para quedarse y así, marcar a varias generaciones para siempre.

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1.- Super Mario Bros. 3

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El éxito de Super Mario Bros. influenció de manera más que importante al resto de los desarrolladores que seguían con vida en aquel entonces, incluso podemos decir que en la actualidad, se siguen tomando conceptos de este juego para la creación de otros más modernos. A pesar de esto, Nintendo sufrió bastante para poder hacer una secuela digna. The Lost Levels jamás fue lo que se esperaba, incluso se decidió no traerlo a América sino hasta muchos años después, mientras que Super Mario Bros. 2 o Super Mario USA, fue muy bueno e interesante, pero todos sabemos que estaba basado en un título completamente diferente.

Tuvimos que esperar hasta finales de 1988 para recibir al verdadero sucesor del juego que reinventó al medio para siempre. Super Mario Bros. 3 fue lanzado en el ocaso del NES, asunto que lejos de perjudicarlo, sirvió para entregar el que para muchos es, el más grande juego de la era de los 8 bits. Ya con perfecto conocimiento del hardware de su consola, Nintendo expandió todos los conceptos establecidos años atrás, para potenciarlos con ideas verdaderamente geniales. Los temas en cada mundo y las dimensiones en general que emanaban de ese cartucho, nos voló la mente a quienes tuvimos la oportunidad de disfrutarlo en su momento.

Esta maestría de cómo se debe hacer un videojuego sigue siendo materia de estudio, por lo que no tenemos duda de que cuando llegue el momento de formar una academia seria sobre el diseño de productos de este medio que tanto amamos, el nombre de Super Mario Bros. 3 será referenciado en más de una ocasión.

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