¿Que The Phantom Pain fue degradado gráficamente? Productor responde

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PhantomPain_Snake

Hace unos días, Konami liberó un video alterno del demo con gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que liberó durante E3. Lo crean o no y pese a que éste se encontraba destinado a complacer a los fans que querían ver más sobre el juego, hubo varias personas que tras verlo comenzaron a cuestionar y a dudar sobre el apartado gráfico de éste, mismo del cual alegaban contaba con una notoria degradación respecto a lo visto hace unas semanas. Tras recibir diversas críticas y comentarios que cuestionaban esto uno de sus productores, Kenichiro Imaizumi, ya ha salido a hablar y a dar declaraciones sobre el tema.

Hacer un juego no es una tarea sencilla y mucho menos cuando se trata de una súper producción como lo será The Phantom Pain. Tras ver los comentarios que han sido escritos sobre el mencionado downgrade, Imaizumi ha mencionado que esto sería muy complicado de realizar ya que, como se trata de un proyecto de varios años, se lleva trabajando con el apartado gráfico desde hace mucho tiempo, y más aún cuando se encuentran en una etapa tan avanzada de su desarrollo.

 

Como tal el comparar ambas versiones del demo podría resultar un acto un poco truculento e injusto ya que, pese a que hay quienes mencionan que existe tal reducción de calidad gráfica, también hay quienes mencionan que hubo una mejora en diversos apartados como lo es el de la luz.  

Sea cual sea el caso, lo mejor será esperar hasta ver un nuevo adelanto para que podamos percatarnos si dicha degradación existe o, por el contrario, se trata de críticas sumamente rígidas contra el equipo de desarrollo.

Fuente: Twitter

Via: Dualshockers