¿Qué podría pasar con los canales de YouTube que utilizan contenido de videojuegos?

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Solid_color_You_Tube_logoYouTubers alrededor del mundo están reportando que recibieron diferentes advertencias referentes al YouTube Content ID, lo que se ve como el inicio de una restricción en el contenido de videojuegos que recibe monetización.

Se mostró un comunicado oficial de YouTube, que establece las normas y el formato del Content ID, que dice:  “recientemente permitimos un escaneo de los canales identificados y asociados con MCNs. De esto resultaron nuevos reclamos para los usuarios sobre algunos derechos, basados en políticas puestas por los dueños del contenido. Como siempre, los dueños de los canales del Content ID pueden quejarse si creen que el reclamo es inválido”.

El verdadero problema es que todas estas quejas no vienen de los publishers o de las compañías, sino de IDOL, “que distribuye contenido musical para varias compañías, la razón por la que están ligados con muchos de los reclamos”. Explicaron también que hay un proceso de revisión de la monetización en el que varios usuarios han recibido amonestaciones por el Content ID Match.

Los videos pasan comúnmente por un proceso de confirmación. Esto puede tardar días y horas. Si se aprueba, el contenido ya va tarde y los creadores no podrán generar dinero.  Desde enero, los socios afiliados tenían que esperar la aprobación para que su IP generara dinero, sin embargo, si hay problemas tendrán que quitar su contenido.  Mientras que los socios dirigidos están exentos por los reclamos y están protegidos por  Google y su red, además de que tienen monetización inmediata. En resumen: el 99% de los canales de juegos en  YouTube morirá pronto con esta política.

Hay también un malentendido y confusión sobre las reglas de los YouTubers, sobre si deben estar afiliados o aprobados, si están exentos de ello. Por ejemplo a Force Strategy le dijeron que sus  escenas, tráilers y música de juego deberían estar afiliadas un canal como Machinima.

Angry Joe dijo que 62 de sus videos fueron señalados por el sistema de Content ID. En el video cuestiona a quienes tienen los derechos de la música utilizada en videos, footage, y muestra contenido original, como su entrevista Tomb Raider. Cita el uso injusto de las cláusulas  de la ley norteamericana y acusa a YouTube de esperar a que los canales generen millones de vistas a través del Content ID y que luego quieran quitarle dinero a los creadores. Argumenta que pedir permiso para una video reseña de videojuegos tiene desventajas pues los publishers podrán rechazar el contenido y el proceso de aprobación afectará a los creadores de contenido.

Por ejemplo, @Ghost Robo dijo que, aunque sólo sea señalado el 2% de su contenido, de continuar esta tendencia dos semanas, habrá perdido un 30% de su contenido:

 

Muchas compañías se están acercando a creadores de contenido que hicieron pública su queja.

 Deep Silver no tiene la intención de advertir a quienes crean contenido en YouTube utilizando juegos; ya sean los previos, minutos de juego, reseñas, videos comentados o editados. Si la opinión es positiva o negativa, es algo en lo que los publishers no intervenimos.

Estaremos monitoreando los cambios en YouTube y otros medios en línea para dejar que los fans compartan su experiencia y pasión por los juegos, para adaptar y dar facilidades a las comunidades. No estarán solos en ello. En la industria compartimos esta perspectiva. No será rápido, pero deben ser pacientes ante los cambios.

Capcom, Naughty Dog y Codemasters ya anunciaron cuáles son las restricciones del contenido de los juegos que se pueden utilizar, así que quienes se dedican a editar contenido para expresar su opinión, deberán revisar las siguientes políticas para que su contenido sea aprobado… o mejor dicho, no eliminado. Ubisoft opina que nadie debe hacer caso a los reclamos de Idol. Bossa Studios quiere que los YouTubers tengan derecho de expresar sus comentarios del juego utilizándolos: ”amamos ver a la gente jugando y nos gusta estar involucrados con los fans y la comunidad. Ello nos hace mejorar nuestros títulos”.

El vocero de YouTube dijo que nada ilustra el crecimiento y evolución que el verlo como una plataforma:

 Así como crece nuestra red, estamos haciendo un producto y políticas que ayuden a operar a esa escala. Estamos buscando herramientas que den mayor transparencia a los creadores y páginas similares. Es parte de nuestro cometido asegurarnos de que nuestros socios puedan continuar y ser exitosos en YouTube.

Entre todo este relajo,  DPJ subió un video explicando las diferentes maneras de evadir las amonestaciones por el Content ID en los videos.

¿Qué opinan de las políticas de YouTube respecto a la monetización de los videos? Si los publishers y las compañías no se quejan por el uso de su contenido, ¿por qué alguien más tiene que exigir que se retiren los contenidos o una compensación económica por el manejo de estos si ni siquiera están participando en la edición y opinión del nuevo contenido?

Fuente : VG24/7

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix