Quantic Dream está abierto a convertirse en un estudio de Sony WorldWide

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David Cage, cofundador del estudio Quantic Dream y director de proyectos como Heavy Rain y el impresionante demo Kara, fue entrevistado por IGN muy recientemente; en dicha entrevista Cage mencionó que su estudio no tendría problema con unirse a la familia de Sony Worldwide Studios como desarrollador first party de la marca PlayStation, más esta decisión no se vería afectada por el factor económico.

“Estamos abiertos a todo tipo de opciones, pero no somos un estudio que se mueva por dinero. Por supuesto (el dinero) es un elemento importante, pero no somos de los que dicen “dinos cuánto dinero nos darás y haremos lo que quieras”. Lo que nos importa son los proyectos, cuál es su visión a largo plazo, y si tenemos una visión en común. No se trata sólo de mi, hay un equipo detrás y todos somos muy apasionados; si pudieramos compartir esa visión con un estudio, Sony o cualquier otro, ¿por qué no hacerlo?”

Por ahora, Quantic Dream se mantiene como un estudio third party trabajando en exclusiva para PlayStation; ¿se imaginan cómo sería si Cage y compañía se convierten en definitiva en uno de los chikeados de Sony como Naughty Dog?

 

 

Gerry Del Carmen