Feature – Todo lo que sabemos de Fallout 76 hasta el momento

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En el marco de Quakecon 2018, Todd Howard junto con el equipo de Bethesda llevaron a cabo un panel en el que profundizaron de todos los temas relacionados con Fallout 76, la más reciente entrega de la serie que fue presentada en el pasado E32018. Pese a que falta poco tiempo para la beta, aún quedan muchas dudas al respecto por la el concepto del título, el cual está enfocado en una experiencia totalmente en línea en el que lucharás por sobrevivir junto a otros jugadores dentro del mundo virtual situado en West Virginia.

Aquí te dejamos algunos datos importantes de Fallout 76 que nos dejaron tras asistir al panel de Quakecon2018, en el que estuvieron Chris Meyer, director de desarrollo, Jeff Gardiner, encargado del proyecto y Todd Howard director del juego y de Bethesda Studios.

Primero que nada, ¿cuál es el concepto de Fallout 76?

Es un juego de mundo abierto RPG situado en el universo de Fallout con cualidades de survival (supervivencia). La diferencia con otros juegos es que cada personaje es controlado por un humano. Es un escenario emocionante jamás creado, de acuerdo a las declaraciones de Howard. Fallout 76 será un juego con muchas misiones sistemáticas.

¿Es el juego adecuado para los fans de Fallout?

Hay muchos fans diferentes de Fallout, dijo Howard. Tiene la exploración y desarrollo de personajes característico. No habrá como tal NPC’s, ya que ahora serán reemplazados con otros jugadores reales. Esto es lo que hace diferente a Fallout 76 pero cuando lo juegues se sentirá como una nueva entrega de la serie.

¿Cuánto tiempo lleva en desarrollo?

Es un proyecto de más de tres años en desarrollo.

Los perks, aspecto esencial en Fallout 76.

Uno de los aspectos más importantes para Fallout 76 será el sistema de Perks. En este caso son los puntos para aumentar el nivel de las cartas en las cuales especializas a tu personaje. De hecho, ahora se sabes que éste podrá mutar también por la radiación.

SPECIAL (strength, perception, endurance, charisma, intelligence, agility, luck), es la división entre las letras para cada habilidad. Hay determinados puntos para cada carta de especialidad. Los niveles de las especialidades no tienen límite por ahora y cada carta será de 1 a 5 puntos de nivel.

Habrá perks para las tarjetas en paquetes de cuatro y puedes modificar tus perks en cualquier momento. Los perks que tengas en tus cartas influyen y afectarán cuando juegues solo o en equipo, por ejemplo para contar con más municiones. Esto es importante si consideras que es un título de supervivencia.

De las cosas más relevantes que se dieron a conocer fue el tema de qué harán con respecto a los asesinos que estén en el mundo, aquellos que puedan afectar la experiencia de juego.

 ¿Cómo lidiar con los asesinos?

El jugador que mate a alguien que no quiera entrar en combate será considerado como asesino. Por lo tanto no tendrá recompensas. Aquellos que sean identificados como asesinos aparecerán en el mapa en color rojo y sus cabezas tendrán una recompensa por cazarlo. Esta recompensa saldrá de su propio dinero y lo mejor es que ellos no podrán ver a los otros jugadores que los buscan en el mapa.

¿Qué pasa cando mueres?

Pierdes tu material que encontraste. Es decir, lo que recolectaste es lo que pierdes. Puedes regresar a recuperarlo. Cuando encuentras algo debes ir a tu campamento a guardarlo ya que si te matan lo perderás. Esto es en el caso del modo PVP.

¿Cómo funciona el sistema de reaparecer/revivir?

Funcionará igual que en Fallout 4. Apareces cerca de tu vault.

¿Qué pasa si enfrentas a alguien de mayor nivel que tú?

Aunque puedes enfrentar a alguien de mayor nivel que tú, en modo PVP se normalizará la diferencia entre niveles para hacerlo más justo.

Acerca de los misiles (nukes).

¿Qué pasa cuando alguien destruye con un misil tu campamento, cuánto tardas en reconstruirlo de nuevo?

No quieren que se sature el juego con el uso de misiles. Puedes hacer uso de la herramienta de blueprint de tu casa en caso de que la destruyan y será fácil de mover tu campamento en otra parte del mapa. Debes de proteger tu campamento muy bien en PVP. Conformes progresas en el mapa encuentras nuevas áreas para reubicarte.

¿Cómo funcionará la comunicación dentro del juego?

Habrá chat de voz para tu equipo y también para dialogar con extraños. Esto le dará mayor dinamismo al juego aunque también los puedes silenciar.

¿Quién estará a cargo de la música y qué canciones habrá?

La música estará a cargo de Inon Zuer, quien ha sido el compositor de los últimos Fallout. También contará con música de licencia con estaciones de radio. Habrá canciones clásicas y música bizarra de los años 40, comentaron los desarrolladores.

¿Fallout 76 contará con servidores privados?

Sí habrá servidores privados. Saben que los mods son importantes y más por la naturaleza del juego aunque es complicado. Están comprometidos a resolverlo.

¿Cuándo estará disponible la beta?

En octubre de este año.

Fallout 76 estará disponible el 14 de noviembre para PS4, Xbox One y PC.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg