PS Week: Third Parties que nacieron en el PS3

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Después de haber recordado a todos los Third Parties que se volvieron parte de la historia del PlayStation One y PlayStation 2, es turno de enlistar a aquellos en los que a pesar de que Sony no tuvo tanto que ver en su desarrolló, emanaban toda la esencia del querido PlayStation 3. Todo esto como parte de nuestros festejos de la PS Week.

Durante la reciente época del PS3, el tema de los juegos multiplataforma cobró mucha  fuerza, por lo que las entregas en los que la empresa nipona no tuvo participación, pero solo estuvieron en su plataforma, son bastante escasos, pero muy buenos. 

Dragon’s Crown (2013)

Cuando creíamos que los RPG de acción en 2D estaban completamente muertos, Vanillaware y Atlus aparecieron para presentarnos Dragon’s Crown. Sabemos bien que este título también estuvo disponible para el PS Vita, pero la realidad es que por toda la acción en pantalla, la plataforma ideal para disfrutarlo con tres amigos más es el PS3.

Dragons

Este juego que apuntaba a un nicho muy especifico, nos deleitó con un arte por demás destacable, pues el nivel de detalle en los escenarios y personajes dibujados a mano, nos dejó con la boca abierta a mas de uno. Vale la pena mencionar que el gameplay y nivel de personalización, dejarán satisfechos hasta a los más exigentes del género.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Luego de un arranque un tanto lento, el PlayStation 3 por fin recibió su primera carta fuerte. Hideo Kojima y todo su equipo por fin tuvo listo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, juego que pasó por un duro desarrollo gracias a lo sofisticado que estaba siendo para su tiempo todo el proyecto.

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A pesar de todo lo anterior y de que se decidió darle un importante giro a la fórmula en general de la saga, Metal Gear Solid 4 resultó ser una autentica maravilla, adoptando un formato de controles modernos y visuales que dejaban con la boca abierta a cualquiera. Además de todo lo anterior, este título dio cátedra de cómo hacer fan service, pues tan solo vale la pena recordar a los jefes y aquella épica escena en Shadow Moses.

Demon’s Souls (2010)

Pocos veían venir el fenómeno en el que se convirtió la saga de Souls trabajada por From Software, estudio encargado de revolucionar por completo a los RPG de acción con el aclamado Demon’s Souls, juego que trajo de vuelta a esos juegos increíblemente difíciles que te castigaban por cada error cometido.

Demons

A pesar de que las bases de toda la casi perfecta fórmula que vimos más adelante en Dark Souls y su secuela, tenían algunos problemas, Demon’s Souls apuntaba hacia grandes cosas, gracias a su fantástico combate, memorables jefes e impecable diseño de niveles. Este juego, que se vio apoyado en cierta forma por el propio Sony, es un verdadero indispensable si disfrutas de este género.

White Knight Chronicles (2008)

Es complicado encontrar un juego de Level 5 que no funcione como debe, y menos cuando Japan Studio apoyó en cierta forma. White Knight Chronicles se vio caracterizado por su muy extensa campaña a la que muchos, simplemente atrapó por cientos de horas gracias a la gran cantidad de cosas que se podían hacer en sus bellos escenarios plagados de detalles.

White

El factor táctico en este título era verdaderamente importante, pues el saber prepararte de manera correcta para cierta batalla, resultaba más que crucial para lograr el éxito. Su elevada dificultad alineó a muchos jugadores, no obstante, los que consiguieron superar su violenta curva de aprendizaje, lo tienen como una experiencia muy especial.

Tales of Xillia (2011)

Si existe una consola que se vio plagada de JRPGs, ese fue el PlayStation 3. Entre todos sus grandes exponentes del género antes mencionado, apareció Tales of Xillia para refrendar una fórmula y estilo de diseño bien conocida. El éxito de esta nueva saga de los Tales fue tan aceptada, que poco tiempo después, recibió una secuela igual o más buena.

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A pesar de que este título nos tardó dos años en llegar a América cuando ya teníamos un PS4 entre nuestras manos, se terminó convirtiendo en uno de los favoritos para todos los fans, pues su maravilloso combate e historia cautivadora, dejaron satisfecho hasta al más experimentado en este tipo de juegos

3D Dot Game Heroes (2009)

La idea de revivir viejas glorias en los videojuegos ha sido una constante de los últimos años, no obstante, exciten muy pocos que lo consiguen de manera correcta. 3D Dot Game Heroes fue un título que muy poca gente disfrutó por su limitada distribución, pero los que lo hicieron, no tienen más que buenas cosas que decir.

Dot

Siendo un claro tributo al primer The Legend of Zelda, este juego se mantuvo fiel a lo que significaba una experiencia en 8 Bits. Desde un gameplay clásico y visuales verdaderamente sobresalientes, cualquiera que se diga amante de la llamada época dorada de los videojuegos, se sentirá como en casa en cuanto le ponga las manos encima a esta maravilla de nuestros tiempos. From Software y Atlus no pudieron haber entregado algo mejor.

De esta forma terminamos con nuestro breve recuento de aquellos títulos Third Party que terminaron siendo igual, o más importantes que aquellos fabricados por los estudios de casa. Esperamos que esta tendencia se pueda conservar en la actual generación de consolas a pesar de las tendencias. Cuéntanos, ¿cuáles son tus mejores recuerdos con el PS3?, ¿qué otro juego de estas características recuerdas?.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!