PS Week: Recordando a Syphon Filter

TRENDING

atomix_playstation_week_recordando_syphon_filterPor: Héctor M. Alvite (@hecsbeck)

En 1999 estábamos a punto de entrar a un nuevo milenio y la gente vivía con el miedo del Y2K. Pero por fortuna los gamers de esa época de lo único que nos preocupábamos era de disfrutar nuestros juegos de PS1. Ya existían entonces grandes títulos que hasta el día de hoy recordamos, también en otras consolas habían varios títulos que habrían de cambiar la industria para siempre. Pero en esa época se estrenó un juego que iniciaría una franquicia importante para Sony: Syphon Filter.

Recuerdo que en ese tiempo había muy pocos juegos que abordaran la complejidad y filosofía detrás de la guerra, además de los problemas existenciales de los agentes o soldados que tenían que sobrellevar la misión de salvar a su país y los intereses envueltos detrás de ello. Claro, ya existía Metal Gear, pero los juegos que llevaban ese tipo de tramas con un fondo del bien contra el mal, y el costo que representa enfrentarse a tus principios a costa de defender a tu patria, eran pocos.

Para los que teníamos 9 años como yo, jugar en esa época un título como Syphon Filter era gratamente sorprendente. Ya no sólo se trataba de conseguir un puntaje o acabar con los enemigos que te mataban, también se trataba de desarrollar una trama, y saber lo que pasaría después completar las misiones. Además, misión tras misión era muy divertido de jugar y la variedad de armas que tenías a tu disposición siempre hizo el juego más fluido.

syphon_filter-psone-screenshotPublicado por los legendarios estudios 989 bajo la marca de Sony, siempre fue una de las franquicias más queridas por los gamers de ese entonces, hasta que finalmente fue olvidada en la generación del PS2.

Para algunos de los fans de esta saga, probablemente su etapa favorita sea la segunda entrega, que extiende la búsqueda por el virus Syphon Filter y la pesquisa de saber quién estaba detrás de los planes para extenderlo y usarlo como arma. Dadas las buenas críticas por la prensa y por los jugadores acerca del primer Syphon Filter, Sony decidió echar la casa por la ventana sacando un Syphon Filter 2 con dos discos y una historia más compleja y más larga. Debo de ser honesto: aquí la franquicia me perdió, siento que ya no tenía la frescura de la primer entrega e intentaba, en su propia complejidad, ser mas una película que un juego.

En el último respiro del PS1 saldría la tercera entrega de la saga Syphon Filter. Su segundo título había recibido excelentes críticas y los fans estaban sedientos de otro episodio de Gabe Logan. En esencia es parecido a sus predecesores y extiende la historia de los otros dos, sólo que cambian algunas armas y se introducen nuevos enemigos en esta entrega. Para mí este fue mi favorito. Siento que retomaba lo entretenido del primer juego y partes de la esencia del segundo. Además de que la historia daba un giro de tuerca. Pero por lo visto los fans de hueso colorado siempre preferirán el 2, ya que no le fue tan bien al 3 en cuanto a las críticas recibidas.

syphon-filter-2

Algo importante al recordar los primeros títulos de Syphon Filter es que es un pionero en juegos de acción y disparos, incluidos algunos momentos de stealth. Varios juegos que vendrían posteriormente como Splinter Cell, Call of Duty o incluso Metal Gear Solid 2 tomaron algunas de las mecánicas de la franquicia de Sony.

Syphon-Filter-3-explosionVolví a jugar Syphon Filter 3 hace algunas semanas y no dejó de sorprenderme. Por ejemplo, cuando intentabas hacerla de Sniper y derribar a un sujeto (al que claramente le podrías dar en la cabeza) en algunas misiones de campaña o de manera cooperativa en Call Of Duty 3, de la nada las cajas de colisión fallaban y algún cachito de la pared estaba mal hecha y sólo rebotaba la bala haciendo que el sujeto corriera, y eso que ya eran juegos para PS3 o Xbox 360.

Al jugar Syphon Filter me sorprendió que las cajas estaban tan bien hechas que a varios metros de distancia podías atinarle perfectamente a tu enemigo, esto es memorable tomando en cuenta que era un juego de principios de milenio. También los menús, las maneras de seleccionar tus armas in game; lo fácil que era cambiar los botones de lugar en tu control para acomodarte mejor, e incluso lo bien estructuradas que estaban las misiones y los mapas en los que se desarrollaban hacían a Syphon Filter una leyenda que estaba adelantado a su época.

¿Cómo olvidar la legendaria voz de Logan? Desafortunadamente la serie fue muriendo poco a poco hasta desaparecer. Salieron algunos juegos para PS2 e incluso para PSP, pero ya nunca fueron lo mismo que los primeros tres títulos. Una franquicia de Sony que siempre recordaremos y nos darán ganas de volver a jugar siempre que saquemos todos nuestros juegos de la ya legendaria primer consola de Sony. Siempre es importante recordar de dónde venimos para ver hacia un futuro y saber que las cosas pueden ir bien. Ya nos lo demostró Syphon Filter.

Invitados Colaboradores