Primeros detalles de Little Big Planet 2

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littlebigplanet

Es un secreto a voces, la secuela de Litte Big Planet es más que un hecho, y los primeros detalles rápidamente se han esparcido por la red gracias a que el último número de la revista Game Informer contiene un artículo al respecto, pero fue en los foros de NeoGaf donde se dio a conocer esta información, fanáticos de Sack Boy, agárrense porque la segunda parte promete ser espectacular.

El primer LBP llegó al mercado con la intención de innovar al ofrecer la experiencia de crear y compartir niveles, pero esto cambiará radicalmente para la segunda parte, ya que ahora tendremos la posibilidad de crear juegos completos, sí, leyeron bien.

De entrada el juego ya no es sólo de plataforma, ya que la opción de crear mini juegos nos abre una gran línea de posibilidades, entre ellas shooters, carreras, puzzles, RPG, y hasta RTS al estilo de Command & Conquer.

En cuanto a la creación de vehículos, el artículo menciona la opción de tener control directo de éstos desde el asiento. Pero una de las más atractivas es el poder de elegir y programar la IA de los enemigos, haciendo que el juego sea manipulable en cada sentido, se puede modificar en varias formas, ya sea que los enemigos teman a las alturas o que en coreografías creen rutinas.

Otras de las características mencionadas es que podremos grabar nuestros sonidos, modificar el HUD y por supuesto crear un juego, sin duda suena muy interesante todo lo que ofrecerá Little Big Planet 2, estaremos al pendiente de más información y creo que será una de las cartas fuerte en el E3.

Fuente: NeoGaf.com

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.