Previo: The Darkness II

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Jackie Estacado está de vuelta, con más poderes, más sangre, nuevas habilidades y un estilo gráfico diferente. The Darkness II quiere volver a impresionar a la audiencia, esta vez apegándose más al cómic e implementando el modo multiplayer. Ya le pusimos las manos encima al modo historia y debemos decir que luce increíble. Bienvenidos al previo de “La Oscuridad Dos”.

The Darkness II llega con una historia más oscura y más apegada al cómic. En esta nueva entrega, los desarrolladores quieren transmitir el sentimiento que da leer la historieta creada por Marc Silvestri en 1996 y es por eso que optaron por un estilo gráfico en cell shading, pero no por eso crean que es un estilo caricaturesco, al contrario. El juego está lleno de elementos muy oscuros que hacen perfecta combinación con la gran cantidad de sangre que veremos.

Uno de los puntos claves en esta ocasión es el control. Tendrás que ir más allá de caminar, apuntar y disparar. En un juego FPS clásico, tienes que hacer uso de ambos gatillos, ya sea para disparar dos armas o bien, apuntar y disparar. En esta ocasión, tendrás que hacer uso de tus tentáculos como en el primer título, pero ahora los utilizarás de manera más orgánica; con cada uno de los bumpers (o R y L1) activarás tus tentáculos, uno para agarrar cosas y el otro para atacar. Lo interesante es aprender a controlar ambos en adición al arma o armas que tengas en las manos. Es esto lo que convierte al modo de juego en algo muy dinámico, pues cuando aprendes a utilizar cada dedo para cada cosa, sientes que estás en un juego de peleas en el que tienes que ejecutar los comandos adecuados en el momento justo.

Un ejemplo de esto: en una parte del demo, puedes llevar una Uzi en una mano, una pistola en la otra y tus dos tentáculos detrás de ti. De pronto, te enfrentarás a varios enemigos a la vez, por lo que vas a tener que atacar a algunos dejando presionado el gatillo en el que tienes la metralleta, disparar varias veces con tu pistola a otros, atrapar a un enemigo herido con el bumper izquierdo y con el derecho partir a la mitad a uno que se está acercando. Todo eso en tan solo unos segundos.

Hablando del control, uno de los elementos más atractivos son las ejecuciones. Veremos muchas que aparecieron en el primero juego, pero se agregan muchas otras nuevas. Cuando juntes suficientes puntos podrás comprar nuevas ejecuciones que además te darán nuevas habilidades, como más balas o energía. Por supuesto que de nuevo, tendrás que devorar corazones para mantenerte con vida.

Y aunque si pusieron mucho trabajo en el control, no es el aspecto más importante del juego. En esta ocasión, alguien quiere quitarle a Jackie el poder de controlar a la oscuridad, misma que él ya había logrado sacar de su sistema. Durante un ataque a tu bar, te ves forzado a utilizarla de nuevo y es ahí donde comienza la aventura.

The Darkness II cuenta con unos cinemas increíblemente bien logrados gracias a la animación y a la actuación de voces. La actitud de nuestro antihéroe provoca que sintamos una afección a él pocas veces vista en videojuegos de gangsters que poseen fuerzas oscuras para sobrevivir. Es un personaje lleno de carisma que hará que sientas empatía por su causa. Y pasando a los personajes secundarios, cada uno de ellos está muy bien logrado, tanto en animación como en actuación de voz.

Una adición nueva a esta entrega es el multijugador, también llamado Vendetta. En este modo, tendrás que hacer equipo con otras tres personas para eliminar a los enemigos. Aquí no podrás hacer uso de Jackie, pero cada uno de los personajes que podrás elegir posee sus propias armas y habilidades, por lo que el trabajo en equipo estará a la orden del día. Las misiones de Vendetta irán de la mano de la historia principal del juego, por lo que servirá para comprender mejor el contexto.

The Darkness II estará disponible a partir del 10 de febrero para Playstation 3 y Xbox 360, mientras que la versión de PC llegará tres días antes. Actualmente pueden descargar el demo y checarlo, les aseguro que se divertirán mucho con las ejecuciones.