Previo: Skate 3

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En una industria donde el rey indiscutible del género skate era Tony Hawk y su serie Pro Skater, llegó EA con una propuesta fresca, que abstraía el movimiento de los pies en una tabla en dos análogos y algunos botones, el resultado fue un éxito que puso a descansar a Activision por un año, una tarea casi imposible en la industria actual.

Poco más de un año después llegó Skate 2, el cual mantenía el mismo control fresco y mejoraba en casi todos los aspectos, la tercera entrega apunta a que logrará mejorar la base por segunda ocasión.

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El trabajo en equipo parece ser el atractivo del tercer título, ya que ya sea online u offline, tendrás junto con otros dos compañeros (humanos o AI) vender tu marca.

¿Cómo logras esto?

Con objetivos parecidos a los incluidos en juegos pasados para crear videos y así penetrar el mercado de las tablas y demás artículos del mundo del Skate.

Para completar estos objetivos tendrás varias opciones que están hechas para nuevos mercados y veteranos por igual, bien podría cualquier novato completar estos objetivos, pero si puedes lograr un gran score, obviamente tus ventas serán mucho mejores.

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Port Caverton es el nuevo playground (recordemos que anteriormente habían sido San Vanelona y New San Vanelona) y permítanme decirles que en esta ocasión el título se siente mucho más Sandbox, con metas regadas por toda la ciudad, al punto de parecer que cada esquina tiene su mini-evento.

Al jugar en línea con otros compadres, el asunto se vuelve interesante al ver en mismo lugar a tres personas tratando de lograr el mismo objetivo, una mini-competencia por así decirlo, pronto te encontrarás organizándote con tus cuates por turnos o bien simplemente “truqueando” mientras los otros hacen el trabajo sucio.

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Gráficamente el juego se ve muy bien, como es costumbre, ya que aún hoy en día el primer Skate se sigue viendo bastante decente, pero definitivamente el juego es mucho más parecido a la segunda entrega en este departamento.

Skate 3 llegará al mercado en Mayo, así que si eres fan del género y tienes un buen rato en ponerle las manos encima a algún título que no incluya una tabla de plástico, este es tu campeón.

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Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.