¿Por qué Rock Band 4 no llegará a PC?

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RockBand4_Dev

Si Guitar Hero y hasta Rock Smith ya han logrado llegar a PC, ¿por qué Rock Band 4 no lo hará? Aunque la próxima entrega de la popular franquicia de Harmonix ha sido confirmada para el PS4 y Xbox One, lamentablemente los jugadores de computadora deberán de esperar una vez más para recibir el título. Ante las críticas recibidas por dicha ausencia, el estudio ha decidido revelar algunas de las causas por las cuales de nueva cuenta han decidido no producir esta versión.

En una entrevista reciente con el portal Eurogamer, algunos representantes de la compañía han explicado que existen dos principales motivos por los cuales no existe una versión de PC. El primero de estos se debe a la ausencia de una entrega previa en la plataforma. En comparación al PlayStation o Xbox, en computadora no existe una librería previa de canciones como ocurre en las consolas de Sony y Microsoft. En caso de que se optara por lanzar una edición para computador, Harmonix tendría que trabajar en todas las canciones lanzadas en la PSN y Xbox Live para que lleguen a éste hardware, acto que consumiría muchísimo tiempo.

El segundo de ello es quizá uno de los más importantes: la seguridad inexistente en PC. Dado que la computadora cuenta con una red mucho más libre, extensa y menos regulada, existen diversos problemas relacionados con las licencias de las canciones, entre ellos la piratería. En contraste, con el paso de los años tanto Sony como Microsoft han logrado forjar una plataforma robusta y cerrada que protege tanto a las compañías, al estudio y a los propios artistas. De nueva cuenta, trabajar en el desarrollo de una consumiría demasiado tiempo y recursos.

Aunque las declaraciones expuestas podrían indicar que nunca veremos a Rock Band salir de las consolas, los desarrolladores han mencionado que no se cierran a la posibilidad de trabajar en la ansiada versión de PC. No obstante, por el momento solamente se encuentran enfocados en tener listas las ediciones anunciadas hasta ahora.

Fuente: Eurogamer