¿Podrán otros desarrolladores competir contra los controles de movimiento de Oculus VR?

TRENDING

oculus-rift

Oculus VR ha estado trabajando en el desarrollo de controles de movimiento para su visor de realidad virtual. Estos controles permitirán a los usuarios interactuar con el contenido moviendo sus manos y su cuerpo, todo con el objetivo de aumentar los niveles de inmersión, tanto para las aplicaciones como para los juegos, aunque siguen sin darse más detalles o una fecha para su lanzamiento.

Hace unas semanas, les comentamos que Oculus adquirió al estudio detrás del diseño del control de xbox 360 y Kinect, decisión que podría afectar a otras compañías que estén trabajando en sus propios controles, pues los dispositivos oficiales opacarían a los otros al ser considerados por muchos consumidores como la única opción viable.

Recordemos que ya empezó la distribución de los kits de desarrollo, DK2, y que aquellos que se pusieron en reventa fueron cancelados. Sin embargo, quizá algunos pensaron en crear un dispositivo para la captura de movimiento y no sólo juegos. ¿Podrán competir con lo que ofrecerá Carbon Design Group?

Fuente CNET

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg